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產品創新是偽需求,強產品強場景算是真需求,場景化體驗才是終極需求!
出色的領導者應該善于給予反饋,勇于承認錯誤。
深度拆解,1688“廠貨第一展”的經驗來了。
產品策略的主要內容圍繞用戶體驗,目的是輔助銷售。
激活多感官體驗,雅迪第六屆717騎行節再升級。
品牌是面向用戶的一次長期創作。
探索社交的設計趨勢,應對變幻莫測的互聯網。
帶你看看00后線上人設的那些事。
為Z世代打造獨特的品牌感知。
了解年輕一代的特征,以及他們所引領的趨勢。
在內容快速消費的時代,你應該知道這些。
如果「性價比」存在的話,只有三種情況: 1、賣家傻了 2、買家瘋了 3、賣家騙人
本屆大會將從各個維度重新思考體驗設計,探索如何引領行業做出更好的設計,為提升商業價值提供更開闊的思路。
這是一個有故事的淘寶。
微信、摩拜……這些外國人對本土 App 產生依賴了嗎?
棄坑之后,總會迎來另一個坑...
實際上幾百人的直播間,不過是數字,真正存在的,只有你和主播。
能把人最原始的觀感挖掘出來的產品,就是好產品。
蘋果不是神,它也有做錯過很多設計。
我做了對比:一次差勁的民宿體驗經歷,一次美妙的民宿體驗經歷。
你這么努力才獲得的用戶,可得留住了。
基于證據設計產品,而不是自己的一廂情愿。
“你太low了,下去吧”
設計一個沒有任何文字的說明書,讓不同語言的人,用最簡單的工具把產品組裝起來。
驚喜感是可以被設計出來的。今天開始,讓消費者快樂,把快樂變成生意!
鋪天蓋地的二維碼、喪心病狂的小紅點...我們眼中這些習以為常的應用設置,在老外眼中是怎么樣的呢?
看了 iOS 設計的這些神細節我不禁感嘆,讓人忽略感覺不到的細節,才是好細節!
我們采訪了11位了不起的用戶體驗設計師,問他們從何處獲得靈感,有什么用戶體驗方面的建議要給其他從業者。
本文講述了Facebook團隊歷時一年多開發“Reaction”社交功能的心路歷程。
怎樣延長移動頁面的生存周期?怎樣增加按鈕的點擊率?用戶有什么特殊操作習慣?
關注微信,一起數字進行時
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