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可以肯定的是,無論怎么選擇,幾乎沒有人會(huì)在這些LOGO中存活下來。
未來游戲行業(yè)的城市營銷策略,將借助《魂斗羅:歸來》的腳印,探索出一條不僅外表華麗、內(nèi)在亦有靈有骨的包裝路線。
進(jìn)入游戲,是體驗(yàn)另一段人生的開始。
酷開是創(chuàng)維旗下互聯(lián)網(wǎng)生活方式品牌,旨在為年輕人打造科技潮品。
如何在哈歷正月成為哈學(xué)大師?
《時(shí)光公主》這次的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的選擇是一種對反傳統(tǒng)的新突破。
“我們甘愿為浪漫買單。”
你清楚怎么回事嗎?你玩過《摩爾莊園》嗎?
當(dāng)中國游戲成為笑話,總要有人站出來,成為真正的笑話。
之外創(chuàng)始人鄭大明受邀擔(dān)任網(wǎng)易游戲沙龍會(huì)講師,給員工進(jìn)行了沖擊波營銷分享。
出手游、玩國風(fēng),誰說《夢幻西游》跟不上時(shí)代了?
FTW的誕生,意味著這一廣告營銷巨頭對于全球28億游戲玩家的專注和重視。
女性需要的不是討好,是真正的理解。
發(fā)力電競,就是在投資未來。
別人關(guān)心“干飯人”有沒有完成KPI,我們想關(guān)心“干飯人”有沒有吃好飯、有沒有感受到快樂。
爆紅出圈:為何偏偏是賽博朋克?
日本Twitter熱搜第一,龍族幻想牽手EVA帶來IP新打法。
如何在游戲中玩出品牌、玩出趣味?
王者希望和玩家一起展望未來,一起發(fā)現(xiàn)王者的無限可能。
《王者榮耀》在推動(dòng)數(shù)字化技術(shù)助力傳統(tǒng)文化傳承與復(fù)興的道路上,始終在堅(jiān)持探索。
群雄爭霸,榮耀巔峰。誰才是真正的大神?一切用實(shí)力說話!
霸王終別「機(jī)」!這三十年它是怎么垮掉的?
一個(gè)“反套路”的英雄故事,詮釋電競賽事體育精神。
DWG和SN馬上要開打了,品牌和官方的battle先提前了解一下~
把前所未有的,帶給世界。
一旦開始,就只能繼續(xù)。
丁磊最近的煩心事,有點(diǎn)多。
現(xiàn)在我終于看到一絲希望,我能回自己國家的異世界當(dāng)猴哥。
點(diǎn)擊文章,一流概念搶先看~
營銷就是一場游戲,該認(rèn)真認(rèn)真,該混蛋混蛋。
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