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300個月的兒童借此對自己進行溺愛式重新養(yǎng)育。
“過家家”背后的消費密碼。
這些,都是當年可云玩兒剩下的。
收割全球少女心的毛絨掛飾,不是社交密碼,是社交明碼。
發(fā)源日本,火爆國內(nèi)短視頻,「捏捏」引領玩具細分品類。
樂高 90+ 年的“進化史”,可以說是演繹了品牌穿越周期的必經(jīng)路。
對玩具的趨之若鶩,折射的是太苦的成年人,想要回到小時候的心理需求。
讓年輕人上頭的發(fā)瘋設計。
在聯(lián)名玩具和“瘋四文學”的雙重攻勢下,肯德基經(jīng)常被吐槽認真營銷但不認真做炸雞。
圖片版或許還沒那么有沖擊力,動起來,真的是魔性十足。
優(yōu)秀的品牌,是一種社交貨幣。
以游戲化的思維做包裝,讓人“上癮”。
泡泡瑪特超級吸金能力背后的營銷密碼!
對于爆火的“盲盒經(jīng)濟”,你怎么看?
樂高史上首個靈感源于中國的IP:悟空小俠,喚你做英雄。
凡是夠火的IP,就沒有一個逃的過被做成麥當勞丑玩具的命運!
想法都太可愛了,這誰頂?shù)米 ?/a>
品牌推出愛豆盲盒實力圈粉,盲盒或成2019驚喜新風口。
抱歉,有錢真的不能為所欲為。
去做永不設限的自己。
單價低、購買渠道廣、上新快、易上癮成習慣導致高復購率。
一入盲盒深似海...
花幾十塊錢買娃換開心,成為了不少現(xiàn)代城市人返璞歸真的解壓方式。
今天盲盒營銷已經(jīng)成為IP玩具禮品、線上線下互動營銷常用的方式之一。
氪金一族千千萬,收集狂魔占一半。
與其說人們買的是奇趣蛋,倒不如說是購買“打開奇趣蛋的過程”。
賣漢堡的麥當勞為啥要往玩具業(yè)插上一腳?
樂高的內(nèi)容運營關鍵理念:哪怕已經(jīng)成年,你依然可以施展你的想象力。
傳統(tǒng)玩具會被虛擬游戲取代嗎?
把不可能的夢幻虛擬世界變成現(xiàn)實,樂高這樣的創(chuàng)新之舉讓網(wǎng)友瘋狂打call。
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