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日本的平面設計總給人帶來光該陸離的感覺,看似雜亂無章的排版實則卻有著內在的邏輯。我們這里收集了其中的若干妙趣橫身的日本設計圖,看看諸位能否從中找到靈感,順便再用來安(nue)慰(dai)一下甲方。
企鵝圖書、BBC、還有二戰(zhàn)中最著名的海報之一,這些都是英國文化的入門級事物。要特別提的是,這些視覺形象中運用的字體是——二十世紀最經典的無襯線字體Gill Sans字體。
所謂品位,實際上是一種相當有價值去培養(yǎng)的能力。事實上,在任何一個行業(yè)里,品位都是成功必不可少的因素之一。你應該具備一種能力,這種能力能讓你了解自己應該渴求些什么,應該如何按照輕重緩急去處理事情,這種能力會讓你看事情更加清晰,并幫助你更加專注。
本期收集的22個網站中,從背景,文字到標題都只用了3~4個顏色,彰顯了配色簡約之美。
一大批智能硬件從去年開始涌入我們的視線,雖然良莠不齊,但是不乏優(yōu)秀的大師之作。本文分別從硬件產品的“交互設計”和“產品設計”兩個維度進行了一些趨勢的分析和挖掘,從兩個設計維度中分別預測出了未來一年內硬件領域的五大趨勢,相信這些設計會形成趨勢,帶給用戶更好的體驗。
超級實惠的網站“尺寸ChiCun”收集了iOS、Android系統(tǒng),網站等APP與網頁設計的標準,同時還附有設計規(guī)范下載。
早在1980年代,Dieter Rams就開始關注這由許許多多混亂形式、色彩和聲音所組成的這個花花世界。由于設計并無法用任何數(shù)據去評斷它的好壞,下面Dieter Rams便提出了十項他認為好的設計該符合的重要原則。這也被稱為,“設計的十誡”。
本文收集了23例采用不規(guī)則圖形設計的網站,其中的排版方式值得大家借鑒。
移動互聯(lián)網時代的悄然襲來改變著我們的生活方式,同時也有大批的設計力量涌入移動端設計領域。在web2.0時代背景下孕育成長起來的設計師們,在進入這樣一個新鮮的領域時多少有些“水土不服”。希望通過本文能給大家?guī)硪恍┬碌奶剿鞣较蚣皣L試。
Google 近日發(fā)布了由 Google 與 AnswerLab 聯(lián)合打造,名為《Principles of Mobile Site Design: Delight Users and Drive Conversions》的移動網站設計原則白皮書。白皮書提到,為了愉悅用戶和推動轉化率,移動網站設計應遵循的 25 個設計原則。
“北歐和日本的簡約風可以歸為一類嗎,有哪些區(qū)別?”——這是知乎上最近一個比較熱門的問題,對于非設計專業(yè)的人們來說,提到北歐或日本的設計風格,想到的第一個關鍵詞也許都是“簡約”。看看室內&陳列設計師SunLau在知乎上的回答吧,也希望各位讀者看官也能在評論中發(fā)表自己的觀點。
我沒有讀過設計院校,卻成為了設計師。我曾經想要改變職業(yè)生涯,當一名設計師,但我沒有4年時間和10W美元重回學校去讀。所以我決定自學。或許你想改變人生,成為一名全職設計師。或者你只是想學一點基礎,支持你的創(chuàng)業(yè)公司或副業(yè)。那么,這是一份設計自學指南。
2014年,有哪些新的設計趨勢脫穎而出呢? 有一群關注趨勢的小伙伴,從大量APP中去發(fā)現(xiàn)設計范式,挖掘設計趨勢,預測出2014年在移動產品中會被廣泛應用的十大交互設計趨勢。希望這些新穎的設計模式,為設計師們帶來創(chuàng)新設計靈感,進而為用戶帶來新鮮有趣的體驗。
看著這些美味誘人的美食,相信各位設計師一定要先擦一下口水,再來研究美食網站的設計了。
接著60個以小見大的設計細節(jié)(上篇),我們繼續(xù)為您分享另外30個設計細節(jié)。
一張普通的展覽海報,圖片加文字,達到清楚傳遞信息的目的即可。而總會有那么些“不安分”的設計師們,不甘心讓它成為泛泛之眾。獨特的創(chuàng)意將圖片與文字揉捏地恰到好處,突出重點的同時,還多了些藝術的小美感。
這些內容來自Tumblr的一個博客,Little Big Detail。那邊的用戶提交了很多Web和App產品中設計用心的小細節(jié),可以說,包括一些精妙的微交互模式,一些小小的情感化元素,我很喜歡,于是就挑出一些自己覺得有點意思的,匯總成期,童鞋們感受一下。
、今天我們推薦24個運用紋理設計出眾的網站,希望對你有一定的啟發(fā)。
可能新手和外行人覺得iOS和Android沒什么區(qū)別,有的甚至拿Android直接照抄iOS設計就可以了。還有一些人可能對WindowsPhone平臺一直覺得魔幻無比,但就是找不到應該如何下手。今天我總結了一下這三個平臺之間交互設計上的差異性,在開展交互設計的過程中,必須要注意的問題。
在之前分享的「設計師職位的黑歷史」中最后提到了「產品設計師」這個職位,今天趁著余溫來說說我所理解的「產品設計師」是什么樣的。
設計的核心是體現(xiàn)秩序的美感,它不是來自個人,而是來自于社會,好比建筑群的設計構成,不只是一個華麗的皮囊,而是有血有肉的。它的骨骼就是設計的根本,每個設計抽象出來都是一些元素的構成,而這些元素,便是最為根本的“點、線、面”。
如何讓設計在中規(guī)中矩中盡顯“高大上”的本色?GO-Globe是一家網頁設計與開發(fā)公司,本張infographic記錄了他們在為世界500強企業(yè)服務中一些關于主頁設計的趨勢及數(shù)據。不妨借鑒下吧!
將導航項放在 Action Overflow 里、錯誤的導航層級、不能滑動切換的 Tabs、深層/頑固的 Tabs、 溯回 (反向遍歷) Tabs、溯回 (反向遍歷) Drawer、深層的 Navigation Drawer、錯誤的 Drawer 轉場、不顯示 Up 箭頭、右側導航——本文列舉了大家在設計應用導航時經常被犯下的十大錯誤,以便更好的避免他們
無論你是在設計一個網站還是一個物品,關系的建立取決于我們體驗到的有用、可用和令人愉悅的程度。歸根結底,我們會基于與他人建立關系的同樣的理由而與產品和服務建立關系。
現(xiàn)在是商學院,將來是設計學院?商學院和設計學院開始合作,還是建立自己的設計學院?斯坦福大學正在建立新的“設計學院(Institute of Design)”,將把精力放在思考和商業(yè)戰(zhàn)略上。畢竟,MBA只是一個“管理”的學習,而在現(xiàn)實商業(yè)環(huán)境中,創(chuàng)新已經超越了管理,成為首要因素。
本文收集了25例以有趣的插畫作為設計元素的網站,供大家參考!
為什么游戲官網的構建好像這年從來沒變過 ?這是功能使然還是思維慣性?什么才是真正是對的?設計師的工作就是在此框架下在樣式上做文章?思考點其實很多,
工程師設計師面對什么都不懂的甲方,心中的痛無以言表!....7分鐘的視頻,我從頭無奈到尾,簡直太精辟了! 我太理解這個工程師的挫敗感了,感覺在這群人里,自己才是那個什么都不懂的白癡.......
生活中總會有些狀況讓我們無所適從摸不著頭腦:面對一排電燈或空調的按鈕,哪個才是控制我想要的?開鎖時掏出一把鑰匙,哪個才是正確的?拿起U盤插入電腦,朝那個方向才是對的?類似的猶豫充分說明,你呆住了。現(xiàn)在,是需要“防呆設計”來拯救你了。
一般人對於企業(yè)產品的預期,可能僅停留在功能要強大,信息要安全,能夠幫助企業(yè)提高工作效率。但今時已不同往日,除此以外,人們開始更注重產品的用戶體驗。那么,在面對企業(yè)產品的設計上,有什么方法可以提升用戶體驗呢?本文為大家?guī)硪恍﹪鴥韧獾膬?yōu)秀案例以及一些設計Web App時的思考方向。
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