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大數據往往是表達“現象”,而不是發現“問題”。如果只盯著數據研發產品、制定戰略,就會被表現現象迷惑。
心智就像善變的渣男,只靠心智驅動銷售,沒法穩定地帶來生意增長。
用戶眼中的好選擇,從來都是可感知到的價值與綜合成本之間的博弈。
用戶有能力,有外部觸發器,也要有動機。
我們采用定量問卷的形式選取了16757份受訪樣本,助力零售業洞察線下顧客需求與行為偏好。
從跳一跳到乘車碼,2018,小程序很忙。
報告呈現球迷對世界杯盛會參與情況。
男女不有別,據說消費性別邊界正在逐漸模糊化。
更有看點、更具價值的世界杯球迷群體實錄。
視頻類H5被大家玩出了花,背后的數據究竟是怎樣的呢?
馬甲線、A4腰、反手摸肚臍、鎖骨擺硬幣……
中國消費者在購買決策中對智能手機的依賴遠超美國和英國。
中午12點左右和晚上10點左右是頁面訪問高峰期。
怎樣延長移動頁面的生存周期?怎樣增加按鈕的點擊率?用戶有什么特殊操作習慣?
對于大部分在朋友圈里秀恩愛/曬孩子的“正面情緒”推文而言,人們更喜歡與能表達“負面情緒”的推文互動。這個推論來自于我觀察到的一個現象——官微下的叫罵聲。
雙十一期間,消費者面臨著降價折扣、促銷氛圍、時間壓力、繁雜信息,同時持幣搜索、伺機秒殺、擔心錯過——這種獨特情景下的消費者行為,和平時悠閑自得的購買行為有很大不同。
不知道你會不會因為看了一則廣告就產生“買買買”的沖動?廣告人們究竟是怎樣捕捉到消費者的心理,用什么樣的方法來刺激消費者的購買神經的呢?
2015年,二次元人口普查委員會發起了本次的普查活動,男女六四分,男偏宅向,女偏腐向。你不了解的二次元世界都在這里。
到2018年,在全球最大的幾大廣告市場中,年輕人使用手機上網的時間將超過其他設備的總和。這個重要發現來自于實力傳播和GlobalWebIndex主導的手機用戶行為轉變的最新全球洞察報告。
用戶喜歡什么文章?他們更愿意分享怎樣的內容?用戶為什么不分享你的內容?騰訊資深運營官結合數據,深度剖析用戶習慣和行為,為你揭開文章轉載背后的秘密。
什么樣的內容才能讓用戶樂于分享,獲得病毒式傳播? 社交媒體追蹤服務分析工具BuzzSumo,對社交媒體上超過1億篇文章進行了分析,試圖找出一個答案。
數字生活下,你有多了解用戶的習性?本文為你列舉了13條數據,對用戶的行為習慣以及數字社交習慣進行分析,也許你原本以為的事實,真相并不是這樣...供大家參考。
當視頻網站不得不與PC時代告別時,新的難題來了。目前的用戶視頻互動行為現狀如何?他們喜歡什么類型的互動?又喜歡在什么情境下互動?這些問題還有賴于聽聽用戶的聲音。
什么時候發布頁面比較好?按鈕放這里用戶會不會點?轉化率高低有沒有個參考值?由移動H5拯救委員會傾情奉獻的《移動頁面用戶行為報告》將會為你一一解答!?
從數據中看用戶行為是一件很有趣的事情,也能幫助我們生產更高轉化率的作品。本文分享了 10 個從 Html 5 專題活動中提煉出來的經驗,希望對大家有所幫助。
在這個“我”最大的時代里,如何一邊滿足每個個體用戶的獨特需求,同時又提供給所有的個體用戶一個有著良好體驗的社交空間?葉茂中干貨談營銷。
我們現在對互聯網的認識普遍存在著嚴重誤區,例如把“人們所點擊的”誤認為是“人們所閱讀的”,把“人們所分享的”誤認為是“人們所閱讀的”。我們固守成規,保持著慣性思維,把錯誤周而復始地循環上演。
樂隊表演和碼農搬磚,哪種行為更性感?當然是音樂家,那么問題來了,音樂家又是在個人魅力上如何完勝神奇碼農、單口喜劇家或天才廚師?
隨著Pad的普及,人們如何使用Pad、有哪幾類典型用戶成為值得深入研究的問題。針對這些問題,ISUX北京設計中心于近期開展了Pad用戶基礎調研,對Pad的使用情況以及Pad用戶類型進行了分析。
移動互聯網進入人們的生活,移動終端的用戶體驗越來越具有發掘的價值, 接下來這個信息圖標將展示移動設備購物行為的分析, 消費行為的分析等等...
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