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以游戲化的思維做包裝,讓人“上癮”。
我們要在長期和短期之間不斷取舍,最終達成平衡。
從品牌到上游的包裝行業,再到銷售終端,環保革命已經打響。
尊重用戶,建立體感。
原來吸引人的食品包裝長這樣。
根據年輕人的各種生活場景,用“健康小金條”東阿阿膠粉成功引領養生潮流。
DDB將負責天味食品旗下兩大知名品牌“好人家”、“大紅袍”及其他新品的整合營銷傳播。
養樂多日銷破4000萬,衛龍年營收近50億!
不得不說,旺仔也太會玩了,已然成為了時尚的弄潮兒。
今年共有4個作品獲得了Best of the Best,182個作品獲得了Red Dot。
聚焦深夜場景,陪伴當代都市年輕人的深夜情緒。
知道人性經不起“挑豆”,文末已準備好可口福利~
網紅雪糕的出圈方法論。
小切口里的大賽道。
論壇以“科技·顛覆”為主題,聚焦食品行業的創新趨勢。
嗦一碗螺螄粉,靜靜等待速食行業的春天。
還記得“水晶之戀”嗎?
我們將開啟今年的主題:科技·顛覆。
風味、消費體驗、營銷,這三個顯性因素共同滋養著日本零食產業開枝散葉,生機勃發。
這波IP聯名超養眼!
百草味這次要“撩”二次元消費者
人驚嘆的日本設計文化背后隱藏的其實是日本設計師的匠心精神和以人為本的用戶體驗。
營銷轉向品牌建設的時代,如何利用聯名提高品牌的溢價能力?
休息一下,來個KitKat。
深扒奧利奧的營銷玩法。
全新IP亮相,巨量引擎持續驅動品牌價值裂變。
當奶茶遇上代餐,Wonderlab正在生產年輕人的減肥快樂水。
限定元素固然好用,但玩好并不容易,要勝出必然要有點手段。
每日堅果的套路就是:“無中生有,暗度陳倉,憑空想象,憑空捏造。”
找到“造品”與“造星”的一些共同點,為新產品開發及推廣提供一些思路。
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