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騎行改變城市。
其實,我不是很懂你們二次元
今日的中國廣告市場有哪些轉變,又有哪些機遇?
2017社媒完整趨勢新鮮出爐!2017第一季度,意見領袖 Top 50 究竟花落誰家?
本文從護城河角度提出對餐飲行業成功典范的思考,并分析星巴克與喜茶的經營模型。
預計未來3年中國短視頻達人市場價值將超過2000億。
通過端午大數據,分享10個有趣的觀察。
哪些星座年薪最高?哪些職位的人最搶手?哪些職位的人最想跳槽?
探索黑科技背后的奧秘。
另調查顯示,新媒體傳播的客戶主要需求集中在整合傳播、產品推廣、口碑營銷、事件營銷、企業傳播這五個領域。
WPP、陽獅,Omnicomgroup,電通、IPG、HAVAS各家表現究竟如何呢?
以用戶需求為核心的信息流文案,才能帶來好的轉化率。
主播工作也并非外界所認為的那樣光鮮亮麗,也背后也有著不為人知的困難和挑戰。
有一點需要注意的是,微博以視頻化作為核心戰略方向,并非對趨勢的迎合,而是基于遠見的提前布局。
本期財報中還提到了小程序、微信指數等信息。
大豬場又雙叒叕掙錢了!
他們最愛什么音樂?最喜歡打什么游戲?二次元偶像和最愛的明星到底是誰?榜單在此揭曉。
馬甲線、A4腰、反手摸肚臍、鎖骨擺硬幣……
京東發布《京東中國品牌發展報告》,詳細展現了國產品牌在電商平臺上的高速成長……
經過去年扭虧為盈后的京東,2017年Q1財報表現依然搶眼。
電商已經從“百貨公司”升級為“購物中心”,線上購物流程的整合為品牌提供了絕佳的黃金閉環。
衍合數據 Anchor-Point 線下場景大數據平臺正式發布,探討戶外場景媒體的機遇與展望。
五一說走就走?這份“城會玩”指南挺準!
經過六年的高速發展,微信已經成為了中國移動互聯網的國民級應用。
資訊將從內容向服務延展,而一點資訊也將由新聞客戶端晉升為最大的移動互聯網內容供應商。
2017年4月20日,以“春色幾何 絕對領娛”為主題的優酷春集在北京舉行。
4月17日,微信發布了《微信經濟社會影響力研究》報告,不少數字令人震驚。
用互聯網打敗大超市、百貨公司的電商網站,轉過頭就自己開始經營線下店了。
群邑移動《互聯網原住民-移動營銷圖譜2017》項目,洞察年輕人的移動媒體的使用習慣、社交、娛樂、消費等。
阿里巴巴把“APASS”會員項目作為絕佳的營銷手段,也給品牌直接提供中高產階級網購人群的一手調查。
關注微信,一起數字進行時
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