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相信圈內(nèi)同仁最近不僅在打王者榮耀,而且也都在圍觀王者榮耀“被打”。
許多媒體和吃瓜群眾,有的“怒懟”王者,有的懟這些懟王者的人,但在專業(yè)的公關(guān)人看來(lái),這都不是正確的打開(kāi)方式。
為什么說(shuō)“被打”?
007肯定不會(huì)說(shuō)有人告訴我內(nèi)情,但看看早期爆發(fā)的過(guò)程,大家可以稍微留意幾個(gè)怪現(xiàn)象:
1、杭州一名13歲的學(xué)生因玩王者榮耀被父親教訓(xùn)后從四樓跳下,杭州的老師發(fā)文怒懟王者,杭州的錢江晚報(bào)連續(xù)發(fā)文批評(píng)王者,杭州的報(bào)紙、電視和電臺(tái)各路媒體多最早集中報(bào)道了……怎么都是杭州?
2、再來(lái)看幾家關(guān)鍵的媒體,連續(xù)跟進(jìn)的《錢江晚報(bào)》,以及反文說(shuō)需要清算王者的虎嗅,以及連續(xù)看法王者負(fù)面信息的某媒體等微博上集中一批帳號(hào),甚至包括連續(xù)發(fā)表評(píng)論的某官媒網(wǎng)絡(luò)媒體。這個(gè)……不用我多說(shuō)了吧。
3、再看許多負(fù)面報(bào)道和評(píng)論的擴(kuò)散路徑,比傳播總結(jié)還全面的輿情盤點(diǎn)稿……大家都是老司機(jī),有興趣自己看一下,不用我多說(shuō)。
其實(shí),兩家市值相當(dāng)?shù)腡op級(jí)公司,你追我趕,不分伯仲,想真正甩開(kāi)對(duì)手,自然只能朝對(duì)方的關(guān)鍵部分打。騰訊最大頭的收入自然來(lái)自游戲,游戲里的王者,自然是王者榮耀。擒賊先擒王,逮著機(jī)會(huì)了,不打王者打誰(shuí)?只要讓外界對(duì)游戲的監(jiān)管政策有一點(diǎn)憂慮,都可能會(huì)影響到騰訊的股價(jià)。無(wú)論是直接的市值打擊,還是老大地位的爭(zhēng)奪,此役都有出重手的必要,可謂是可遇不可求的機(jī)會(huì)。
當(dāng)然,這些都僅僅是揣測(cè),而且不是007想說(shuō)的關(guān)鍵,007更多想分析的是這起公關(guān)戰(zhàn)到底打的如何?
借助社會(huì)對(duì)游戲的爭(zhēng)議,對(duì)未成年人的擔(dān)憂情緒,這次公關(guān)界“王者”懟游戲界“王者”,確實(shí)懟出了個(gè)大新聞,整個(gè)媒體圈都在談王者。在007看來(lái),這起暗潮洶涌的一起公關(guān)戰(zhàn),遠(yuǎn)比王者里的PK激烈得多。只是王者的游戲里,玩家推的是塔,而在這起公關(guān)戰(zhàn)里,攻擊方想推的則是王者游戲本身,甚至是對(duì)騰訊至關(guān)重要的整個(gè)游戲業(yè)務(wù)。
連日來(lái),關(guān)于王者的輿論雪球越滾越大,已經(jīng)成為了牽動(dòng)整個(gè)社會(huì)的最大議題,至今還依然甚囂塵上,熱度不減。基于這今天的觀察,接下來(lái),007就花點(diǎn)時(shí)間來(lái)為各位看官?gòu)?fù)盤一下,看這場(chǎng)公關(guān)界“王者”出重手懟游戲界“王者”的重磅“進(jìn)攻公關(guān)”,雙方到底是如何過(guò)招的。
盡管中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)圈也從來(lái)不缺各種撕逼大戰(zhàn),不缺乏各種體位的“進(jìn)攻公關(guān)”,但我依然要說(shuō):從目前的量級(jí)來(lái)看,此戰(zhàn)是堪稱經(jīng)典的“進(jìn)攻公關(guān)”案例!無(wú)論是進(jìn)攻方,還是防守方,都在各自緯度上展現(xiàn)了非常一流的水準(zhǔn)。當(dāng)然,過(guò)程的一些BUG也值得評(píng)說(shuō)。
接下來(lái),007為大家復(fù)盤一下這里面的套路。但先聲明,商業(yè)社會(huì)只論高下,不談對(duì)錯(cuò)。本文也只做純專業(yè)層面的探討,所以盡量不直接點(diǎn)名。為了更好還原戰(zhàn)況,007就以軍事演習(xí)的為喻,為大家推演一下:
1、公關(guān)界的王者,是進(jìn)攻的紅方
2、游戲圈的王者,是防守的藍(lán)方
(好了,敵軍還有五秒達(dá)到戰(zhàn)場(chǎng)……,大戰(zhàn)開(kāi)啟!)
/ 01 /
紅 方
步步緊逼,圍攻《王者榮耀》 ,但痕跡太重
首先,一起先考慮一個(gè)問(wèn)題,如何才能把一款游戲堪稱國(guó)民級(jí)、現(xiàn)象級(jí)的游戲,活生生黑成眾所矚目的“毒瘤”“農(nóng)藥”?
雖說(shuō)紅方并不能真正扭轉(zhuǎn)乾坤,指鹿為馬,但在“借東風(fēng)”上卻不得不說(shuō),十分精妙。什么是東風(fēng)?東風(fēng)就是,許多孩子都能接觸智能手機(jī)之后,家長(zhǎng)對(duì)孩子過(guò)度觸網(wǎng)的憂慮,是王者榮耀火爆大江南北之后,廣大家長(zhǎng)對(duì)孩子玩游戲的恐懼,是一個(gè)個(gè)被放大的極端案例,是能夠刺激社會(huì)神經(jīng)的未成年沉迷話題。
可以明確的是,這次紅方從對(duì)社會(huì)話題的判斷,到攻擊節(jié)奏的推進(jìn),直至話題的引爆,都做到了步步為營(yíng),在聲量的緯度上,確實(shí)資源調(diào)度有力,動(dòng)用了許多關(guān)鍵資源,也陸續(xù)卷入媒體無(wú)數(shù),直至將《王者榮耀》推到了墻角上。
怎么做?
第一步是四處煽火,撒豆成兵!
其實(shí),罵游戲是毒瘤,是禍害,并不新鮮。所以,要一炮打響,必須要典型負(fù)面案例引爆,但這個(gè)不好炮制啊,屬于可遇不可求。可在一款用戶上億的國(guó)民級(jí)游戲產(chǎn)品上,或許并不需要蹲守太久。6月中旬,“牙簽弩”被炒熱,紅方快速將“牙簽弩”和王者榮耀進(jìn)行了綁定,直指王者榮耀的弓弩竟成少兒兇器須擔(dān)責(zé)。雖然兩者關(guān)聯(lián)有些牽強(qiáng),可還是引發(fā)了包括央視在內(nèi)的大量媒體跟進(jìn)報(bào)道。
但這力度明顯不夠啊,沒(méi)事,兩日之后就有更勁爆的了,因?yàn)橛泻⒆犹鴺橇耍∷裕t方真正意義上的第一彈打響了,6月22日開(kāi)始,《玩“王者榮耀”被沒(méi)收手機(jī), 13歲男孩從四樓跳下! 醒過(guò)來(lái)竟然要手機(jī)玩游戲》一文開(kāi)始在網(wǎng)上大規(guī)模擴(kuò)散。
基礎(chǔ)氛圍已有,可以步步深入了。5天后的6月27日,無(wú)論是有意,還是湊巧,紅方打出了更具傳播力的第二彈。杭州《錢江晚報(bào)》刊發(fā)了一封教師公開(kāi)信《懟天懟地懟王者榮耀》(巧合的是,接下來(lái)還會(huì)有很多杭州媒體的報(bào)道和評(píng)論),這封公開(kāi)信指出:“手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展,智能手機(jī)游戲成為了新時(shí)代的黑網(wǎng)吧”,直接將矛頭對(duì)準(zhǔn)了《王者榮耀》。文中還提到:“很多家長(zhǎng)都要痛恨看到孩子們沉迷手機(jī)的樣子,那種專注、那種迷戀、那種愛(ài)慕、那種笑逐顏開(kāi)……”
從輿論新鮮度來(lái)說(shuō),這套“游戲?qū)ξ闯赡耆擞泻Α笨胺Q陳舊而簡(jiǎn)單化的意識(shí)形態(tài),但它在輿論攻擊中卻屢試不爽。20年前,《光明日?qǐng)?bào)》把游戲定義為“電子海洛因”,直接導(dǎo)致中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)停滯不前。今天,“黑網(wǎng)吧”的說(shuō)法依舊讓家長(zhǎng)和老師產(chǎn)生了極大的“共鳴”。
第二步是及時(shí)收攏,營(yíng)造氛圍!
在話題引爆之后,輿論的攻擊正式進(jìn)入第二階段:加快節(jié)奏,提升密度,盤點(diǎn)戰(zhàn)果,及時(shí)收攏。6月30日,有自媒體發(fā)布《傳統(tǒng)媒體全面圍攻,王者榮耀遭史上最大規(guī)模聲討》的稿件,精心盤點(diǎn)所有關(guān)于王者的負(fù)面,甚至還精心拍攝了各家報(bào)紙的版面,營(yíng)造媒體都在聲討“圍攻光明頂”的氛圍,根據(jù)文章盤點(diǎn),“南方都市報(bào)、南京日?qǐng)?bào)、德州晚報(bào)、東方衛(wèi)報(bào)、新京報(bào)等報(bào)刊,以及東方衛(wèi)視、海南新聞?lì)l道、江蘇公共頻道、青海衛(wèi)視1頻道、上海電視臺(tái)新聞綜合頻道等電視臺(tái),再加上各家傳統(tǒng)媒體的官網(wǎng)、微博、公眾號(hào)——數(shù)十家媒體同時(shí)出動(dòng)與此同時(shí)”。
立足于此,一些與游戲相關(guān)的極端社會(huì)新聞開(kāi)始被放大,被盤點(diǎn),被重復(fù),不斷見(jiàn)諸各報(bào)端,如《被爸爸沒(méi)收手機(jī)玩不成“王者榮耀”,13歲男生墜樓重傷……杭州高中老師曾怒發(fā)文章《我懟天懟地懟“王者”》》、《王者榮耀亂象:每天開(kāi)8000萬(wàn)場(chǎng) 少年狂打40小時(shí)險(xiǎn)喪命》《王者榮耀沒(méi)錯(cuò),但有罪》等,這些綜合了此前各類負(fù)面報(bào)道的新聞,無(wú)疑是想通過(guò)極端案例,給受眾強(qiáng)化《王者榮耀》是“毒藥”的印象。
第三步是直接誅心,主打要害了。
前戲做足,更實(shí)在的來(lái)了,攻擊的調(diào)性開(kāi)始升級(jí)——那就是向監(jiān)管層喊話,直接@監(jiān)管層。7月1日 ,《錢江晚報(bào)》再次發(fā)布評(píng)論《王者的榮耀,社會(huì)的憂愁》(嗯?我為什么要說(shuō)再?),直言社會(huì)應(yīng)該出一把力,提出要?jiǎng)佑眯姓?qiáng)制力對(duì)《王者榮耀》進(jìn)行管理,但這還只是小火苗,一個(gè)周末之后,哪怕藍(lán)方祭出了健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,紅方依然繼續(xù)活力全開(kāi),7月3日,虎嗅發(fā)表文章《王者榮耀,階段性“清算”的時(shí)候到了》,對(duì)《王者榮耀》做全面的否定,質(zhì)疑“三板斧”更質(zhì)疑其商業(yè)前景,并稱“我們期待著亡者農(nóng)藥真的亡了那天,各位玩家的反應(yīng)”,該文擴(kuò)大了幾大的擴(kuò)散。
同日,媒體開(kāi)始集體@監(jiān)管層。《“王者”成“指尖上的印鈔機(jī)” 別讓賺錢成為唯一“榮耀”》、《監(jiān)管者應(yīng)該拿“王者榮耀”怎么辦》等文章,提出監(jiān)管部門應(yīng)該以《王者榮耀》為突破口,立即承擔(dān)起對(duì)移動(dòng)游戲市場(chǎng)的管理責(zé)任,迅速拿出有效措施阻止未成年人繼續(xù)沉迷手機(jī)網(wǎng)游,防止智能手機(jī)淪為囚禁青少年心靈的“黑網(wǎng)吧”。
7月3日和4日,人民網(wǎng)評(píng)罕見(jiàn)連發(fā)兩篇評(píng)論:人民網(wǎng)評(píng):《王者榮耀》,是娛樂(lè)大眾還是“陷害”人;人民網(wǎng)二評(píng)《王者榮耀》:"社交游戲"監(jiān)管刻不容緩,直指“社交游戲的監(jiān)管不該只堵不疏,而應(yīng)樹(shù)立大監(jiān)管理念,游戲制作方的源頭設(shè)限、政府部門的審核監(jiān)管、家庭成員的陪伴監(jiān)護(hù)等,一個(gè)不能少”。
除了直接喊話監(jiān)管層,還要給游戲這只危險(xiǎn)的猴子套上緊箍咒,自然也免不了根據(jù)藍(lán)方的舉動(dòng),進(jìn)行機(jī)動(dòng)戰(zhàn)。針對(duì)藍(lán)方祭出的歷上最嚴(yán)游戲防沉迷系統(tǒng)“三板斧”,以及游戲制作人的公開(kāi)信,7月4日,《錢江晚報(bào)》再度發(fā)表評(píng)論《王者榮耀,為了愛(ài)還是為了錢》,直言“孩子沉迷,家長(zhǎng)焦慮,游戲商才能開(kāi)懷大笑”,認(rèn)為“暴力、冷血、傷害、殺戮、弱肉強(qiáng)食,才是游戲的底色。”對(duì)游戲商能否自覺(jué)摒棄這些暴力吸金的方式,創(chuàng)造出所謂的健康游戲出來(lái),表示懷疑。甚至質(zhì)疑,只限制未成年,上了癮的成年人又該怎么辦?(私以為,這要求提得有點(diǎn)高了)
與此同時(shí),微博平臺(tái)也沒(méi)閑著,各類媒體微博帳號(hào)幾乎是同時(shí)發(fā)布了綜合王者各種相關(guān)負(fù)面案例的內(nèi)容,話題#王者榮耀亂象#快速被頂上微博熱搜榜。到了這一階段,對(duì)《王者榮耀》的輿論攻擊已經(jīng)全面擴(kuò)大化。在輿論類型上,已經(jīng)從傳統(tǒng)的社會(huì)媒體擴(kuò)散自媒體和官媒上——而在這個(gè)過(guò)程中,各個(gè)媒體的角色也是不同的:有的負(fù)責(zé)踢爆和擴(kuò)散負(fù)面案例,有的通過(guò)轉(zhuǎn)載擴(kuò)散信息面,有的通過(guò)評(píng)論引導(dǎo)輿論方向,向監(jiān)管層喊話,試圖以此絕殺,至少給王者或者說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲要一頂緊箍咒來(lái)。這一招確實(shí)有點(diǎn)狠了。
直到現(xiàn)在,進(jìn)攻的步伐還沒(méi)結(jié)束,在騰訊推出防沉迷“三板斧”之后,關(guān)于小學(xué)生如何破解防沉迷系統(tǒng)和關(guān)于系統(tǒng)漏洞的討論,快速被放大,炮火也相當(dāng)集中。至于后續(xù)如何,各位看官可以自行補(bǔ)充續(xù)集。
小結(jié):聲勢(shì)浩大,攻擊力強(qiáng),但痕跡太重。
從整個(gè)操作流程來(lái)看,無(wú)論是從時(shí)機(jī)的選擇、案例的摘取、話題的策劃、資源的調(diào)度以及節(jié)奏控制上,都堪稱是一場(chǎng)盛況空前的輿論打擊。至少營(yíng)造了圍剿的局面,打造出了聲勢(shì)。
但有一點(diǎn)要說(shuō)明,鑒于王者榮耀的龐大用戶數(shù)和影響力,以及自己生活里的感受,擔(dān)心孩子過(guò)度玩游戲的父母確實(shí)不少,對(duì)王者有質(zhì)疑的媒體人也并非少數(shù),所以不能所有報(bào)道和評(píng)論都是紅方直接操控的結(jié)果,但這么多媒體的卷入,這么多民眾的圍觀,離不開(kāi)紅方幕后精準(zhǔn)的操縱。雖然“進(jìn)攻公關(guān)”未必能殺死對(duì)方,但無(wú)疑給藍(lán)方制造了極大的壓力。
不過(guò),作為一次需要躲在幕后的進(jìn)攻公關(guān)操作,在不少細(xì)節(jié)上,依然還有明顯的BUG:
首先,浙江媒體集體出動(dòng),火力太集中,某晚報(bào)三度出手,跑得太前面,虎嗅、新浪微博這樣的明顯有關(guān)聯(lián)或親近的媒體也用力過(guò)猛,痕跡稍重,吃相不雅,也容易露出馬腳。內(nèi)容上,一些評(píng)論也有些過(guò)度,引發(fā)了不少智識(shí)階層的反感。
第二,在一家黨報(bào)的網(wǎng)媒上刷太狠了,連續(xù)數(shù)次出言辭激烈的評(píng)論。但要知道,雖然同一個(gè)招牌,但網(wǎng)絡(luò)媒體不是報(bào)紙,改制之后,意義不可同日而語(yǔ)。雖然想營(yíng)造官方的態(tài)度,但事實(shí)上,新華社聲音都不同,甚至后面報(bào)紙的調(diào)性都不同。加上,關(guān)聯(lián)性,馬腳也過(guò)于明顯。
第三,“進(jìn)攻公關(guān)”這種事,怎么說(shuō)都不太上臺(tái)面,哪怕是在為民請(qǐng)民的“道德感召”之下。所以自己在朋友圈狂刷屏,是深怕別人不知道這一戰(zhàn)是你打的么?這一條,很多公關(guān)人都會(huì)犯,但確實(shí)是很明顯的禁忌啊。
至于更大的根源問(wèn)題,一會(huì)還會(huì)專門論述,先按下不表。
/ 2 /
藍(lán) 方
你打我?我拿自己開(kāi)刀!
說(shuō)完紅方的進(jìn)攻,我們?cè)倏此{(lán)方的防守。說(shuō)實(shí)話,前幾天007是看得挺為他們著急的,甚至一些圈內(nèi)朋友都覺(jué)得藍(lán)方被打得非常被動(dòng),但后面我的看法有點(diǎn)不同。雖然在這么大的輿論攻擊下,被動(dòng)不假,但我看到了藍(lán)方很不一樣的應(yīng)對(duì)方式。
藍(lán)方在自己的“塔”被攻擊時(shí),不是去推對(duì)方的“塔”,直接掐架,訴諸于口水戰(zhàn),而是圍著自家的“高塔”端詳,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)亍靶匏保焖倌贸隽朔莱撩缘乃^三板斧舉措,嚴(yán)格,具體。這一下就突破了輿論戰(zhàn)的框架,直接去抓“主要矛盾”,那就是在產(chǎn)品層面先站穩(wěn)腳跟再說(shuō)。
要知道,對(duì)于王者這種具備大用戶體量的產(chǎn)品而言,再偶發(fā)些惡性的負(fù)面案例,也是分分鐘的事,無(wú)論數(shù)量多少,但在敵軍的放大鏡下,依然極具殺傷力。所以,雖然你也可以說(shuō),在被攻擊的檔口拿出舉措顯得有些被動(dòng),但無(wú)疑這才能真正堵住負(fù)面源頭,才能讓自己站著去面對(duì)。而且,就算要說(shuō)話,也有了關(guān)鍵的立足點(diǎn)。
所以,概括起來(lái),我們看到的場(chǎng)面是:你打我是吧,那我就拿自己開(kāi)刀給你看!
藍(lán)方的第一招,是直接拿出解決方案,站穩(wěn)了再說(shuō)。
7月2日,騰訊宣布以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出“歷上最嚴(yán)”的健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”:限制未成年人每天登陸時(shí)長(zhǎng)、升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。首先針對(duì)未成年人推出防沉迷系統(tǒng),其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。此外,騰訊還推出了通過(guò)綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩措施,其次,騰訊也將再次升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),升級(jí)后家長(zhǎng)通過(guò)簡(jiǎn)單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)。同時(shí),平臺(tái)將增加硬件設(shè)備綁定功能,避免未成年人通過(guò)多賬號(hào)登陸繞開(kāi)家長(zhǎng)監(jiān)護(hù),從而實(shí)現(xiàn)家長(zhǎng)對(duì)指定的小孩設(shè)備實(shí)施一鍵禁玩的操作。
7月3日,《王者榮耀》制作人李旻進(jìn)一步通過(guò)騰訊游戲官方微信平臺(tái)等發(fā)布公開(kāi)信,動(dòng)情地說(shuō),在一年多以前還在為《王者榮耀》能不能存活下去感到焦慮,如今這款游戲火了,一方面感到很幸福和驕傲,就好像自己不起眼的孩子,那個(gè)誰(shuí)都不看好的孩子,最后考上了北大清華一樣,另一方面,壓力也特別的大。這種壓力,甚至比以前做不好游戲的時(shí)候還要大。雖然推出了“三板斧”,但《王者榮耀》的成長(zhǎng),還在路上,創(chuàng)作健康游戲環(huán)境的奮斗,也還在路上。
三板斧和公開(kāi)信出來(lái)后,被各大媒體所關(guān)注。“三板斧”成為藍(lán)方傳遞出去的最關(guān)鍵的信息。雖然從我的朋友圈來(lái)看,有人點(diǎn)贊,覺(jué)得情真意切,也有人質(zhì)疑,認(rèn)為是做做樣子。但無(wú)論什么態(tài)度,傳播面確實(shí)廣。無(wú)論傳統(tǒng)的報(bào)紙、電視,還是自媒體,甚至我在廣播中都剛好數(shù)次聽(tīng)到關(guān)于這些舉措的報(bào)道和討論,相信藍(lán)方肯定也是使了大力氣。
微博上,關(guān)于三板斧提到的“12周歲以下未成年人每天被限玩1小時(shí)”也引發(fā)了許多未成年人的一片哀嚎,也引發(fā)了許多段子手的調(diào)侃,比如“以后打不好,不能賴到小學(xué)生頭上了”……在紅方放大防沉迷系統(tǒng)也可以被繞開(kāi)議題下,也有不少人在討論到底有沒(méi)有效果,但無(wú)論怎樣,關(guān)于未成年的游戲限制的三板斧,就真的這么對(duì)自己掄下去了。
不僅推出舉措,也在快速反饋數(shù)據(jù),稱“健康系統(tǒng)”試運(yùn)行正式啟動(dòng) 峰值一小時(shí)內(nèi)34萬(wàn)賬號(hào)受到限玩保護(hù),在登陸游戲達(dá)到限時(shí)時(shí)段后下線,同時(shí)與健康系統(tǒng)配套運(yùn)行的騰訊“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”新增綁定賬號(hào)增長(zhǎng)45萬(wàn)。以期用數(shù)據(jù)來(lái)告訴外界,三板斧是實(shí)實(shí)在在的,不是做做樣子而已。
其實(shí)這個(gè)挺關(guān)鍵,因?yàn)檫@一舉措,讓關(guān)注點(diǎn)快速?gòu)母鞣N負(fù)面案例和對(duì)“農(nóng)藥”的情緒性聲討中,轉(zhuǎn)向了到底如何讓未成年適度游戲這一議題上。這是很重要的轉(zhuǎn)變。
雖然相比于紅方的步步緊逼,咄咄逼人,藍(lán)方好像被逼著做交代,顯得比較“慫”,但我卻覺(jué)得,就像武俠小說(shuō)里的狠角色一樣,對(duì)自己狠,才是真正的狠,才最可怕。為什么可怕,一伙兒藍(lán)軍和紅軍站一起點(diǎn)評(píng)時(shí),還會(huì)再說(shuō)到,也暫時(shí)按下不表。
藍(lán)方的第二招,從怎么看待孩子玩游戲入手,獲取理性的智識(shí)階層支持!
其實(shí),藍(lán)軍也不只是在“修塔”,去推“三板斧”,同時(shí)也組織了軍力,繞開(kāi)紅軍的炮火,撒出去“打野”,去引導(dǎo)社會(huì)對(duì)游戲的正確理解方式:我看到了許多媒體和自媒體都在如何地看待游戲,看待未成年的問(wèn)題,看待親子關(guān)系上,表達(dá)了理性和開(kāi)放的觀點(diǎn)。這些文章,雖然多數(shù)偏于理性,缺乏紅方的那種情緒性和煽動(dòng)性,缺乏那種“為民請(qǐng)命”的感覺(jué),但好處是,在攻防戰(zhàn)的后半程,卻幾乎獲得了智識(shí)階層一面倒的支持。因?yàn)檫@個(gè)群體重上理性和開(kāi)放,那些由負(fù)面案例挑起的社會(huì)議題與攻擊點(diǎn),容易引發(fā)他們的反感。
所以,當(dāng)攻擊者以意識(shí)形態(tài)為武器向《王者榮耀》示威時(shí),肯定沒(méi)有想到,第一批幫騰訊站出來(lái)說(shuō)話的是知名的游戲媒體——這些偶爾也會(huì)吐槽騰訊的媒體,這時(shí)候卻第一時(shí)間站出來(lái)維護(hù)《王者榮耀》。其實(shí)這不難理解,相對(duì)于《王者榮耀》被摘的各種問(wèn)題,這些真正熱愛(ài)游戲,理解游戲的人更擔(dān)心的是:對(duì)游戲簡(jiǎn)單甚至是膚淺的理解,會(huì)葬送了這個(gè)產(chǎn)業(yè)。
游研社在7月1日發(fā)表了《那些批判王者榮耀的聲音,正在發(fā)生變化》,這篇文章說(shuō):“當(dāng)一件事物過(guò)于流行后,必然會(huì)產(chǎn)生很多社會(huì)現(xiàn)象,接著就成為一些負(fù)面新聞的背鍋俠,運(yùn)氣不好的,直接遭遇滅頂之災(zāi)。所幸這次《王者榮耀》的能量太大,局面有所扭轉(zhuǎn)。”而被譽(yù)為“游戲媒體中的《南方周末》”的觸樂(lè)網(wǎng)則說(shuō):“游戲和教育并非宿敵,但彼此之間想好和平共處,需要游戲本身、廠商、社會(huì)、老師、家長(zhǎng)、也包括孩子自己多方面的通力合作,每一環(huán)的缺失都會(huì)造成惡性循環(huán)。”
值得注意的是,新華社這一次與人民網(wǎng)出現(xiàn)了觀點(diǎn)上的分化,新華社在名為《怒懟王者榮耀,懟的是我們?cè)谝苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的窘境》的文章里提出了更具建設(shè)性的方案:首先,建立更完善的未成年人防火墻,也就是防沉迷系統(tǒng)等努力……對(duì)于呼吁已久的娛樂(lè)產(chǎn)品分級(jí)制度進(jìn)行更切實(shí)的討論。
在這樣的氛圍下,理性的群體開(kāi)始被激活,比如,對(duì)于紅方一開(kāi)始祭出來(lái)的,57%王者用戶都是小學(xué)生,很多意見(jiàn)領(lǐng)袖就發(fā)出質(zhì)疑,出來(lái)調(diào)侃,“按這么計(jì)算,中國(guó)的小學(xué)生不夠用啊”,“9個(gè)小學(xué)生,11個(gè)在玩王者榮耀”……(有個(gè)小細(xì)節(jié),騰訊官方其實(shí)一直多沒(méi)真正去公布未成年人的比例,這一點(diǎn)私以為還是對(duì)的,因?yàn)槟呐履愎际?%,3%,這么大的基數(shù)算下來(lái),人數(shù)還是不少,還是會(huì)成為新的攻擊點(diǎn))。
在外部輿論上,藍(lán)方獲得的輿論支持更多是來(lái)自于相對(duì)理性的社交平臺(tái)(如知乎)與精英知識(shí)分子。北京大學(xué)教授胡泳、《知識(shí)分子》CEO紀(jì)中展、獨(dú)立 IT 評(píng)論人洪波、專欄作家連岳、知名財(cái)經(jīng)作家吳曉波等都不贊成妖魔化《王者榮耀》,如胡泳所言:“技術(shù)已經(jīng)嵌入到他們的日常生活,成為其中的一部分了。對(duì)于一個(gè)未成年人來(lái)說(shuō),可能游戲、社交和學(xué)習(xí)在其生活中同等重要。即使在我們觀察到游戲?qū)η嗌倌甑默F(xiàn)實(shí)損害時(shí),我們也應(yīng)該防止簡(jiǎn)單的妖魔化,而更多地注重現(xiàn)象背后社會(huì)和教育的整體語(yǔ)境。”
這些理性群體,到底理性到什么程度,大家有興趣可以看看豆瓣上《一篇關(guān)于《王者榮耀》的評(píng)論文章及其邏輯問(wèn)題》一文,很認(rèn)真地針對(duì)人民網(wǎng)的評(píng)論做很細(xì)節(jié)的問(wèn)題分析。也有人針對(duì)牙簽弩一事提出質(zhì)疑,牙簽弩、用于規(guī)避實(shí)名系統(tǒng)的身份信息在網(wǎng)絡(luò)上隨意售賣,包括黑產(chǎn)賬戶交易,以及網(wǎng)上針對(duì)防沉迷系統(tǒng)的破解服務(wù),難道某寶也有責(zé)任?
當(dāng)然,有的公知也會(huì)用比較情緒的方式表達(dá)自己的看法。連岳就在談?wù)勍跽邩s耀中直言:“游戲是人娛樂(lè)、生活與學(xué)習(xí)的一部分,強(qiáng)行禁止,違背人性,既做不到,也令人生失去樂(lè)趣。那些愚蠢的父母,把孩子送給楊永信電擊,孩子電傻了,確實(shí)不玩游戲了,但他其他也不玩了,精神上的植物人了。游戲玩多了,對(duì)人不好。這是句廢話,什么多了,都對(duì)人不好。營(yíng)養(yǎng)多了,兒童肥胖也多,但沒(méi)聽(tīng)說(shuō)那個(gè)不要臉的胖子聲討美食。”
更多人則是從自身小時(shí)候被父母管束,擔(dān)心沉迷某物的經(jīng)歷出發(fā),認(rèn)為,玩游戲是天性,每一代人都如此,只是大家玩的東西不一樣,現(xiàn)在輪到了手游而已,父母只有多培養(yǎng),多了解孩子,引導(dǎo)孩子適度游戲才是正途。其中,《各位家長(zhǎng)老師教育家,你們太看得起《王者榮耀》了》一文專門談了這個(gè)問(wèn)題,調(diào)侃說(shuō)“兄弟們,揮鞭子前,想想你們年輕的時(shí)候啊。有人說(shuō),現(xiàn)在小學(xué)生聊天都在聊王者榮耀,好可怕。可怕個(gè)鬼啊。我小學(xué)時(shí)和同學(xué)聊雙截龍,中學(xué)時(shí)聊街霸,大學(xué)時(shí)聊紅警。這有什么很大的核心差別嗎?”
這些文章有多少是藍(lán)方操作的,有多少確實(shí)是知識(shí)階層看不下去的理性發(fā)聲,這個(gè)不得而知,但可以確信的是,藍(lán)軍選擇了這個(gè)核心的發(fā)聲方向。雖然煽動(dòng)性不強(qiáng),但對(duì)長(zhǎng)遠(yuǎn)解決社會(huì)的認(rèn)知問(wèn)題,依然有著不可替代的作用。
小結(jié):務(wù)實(shí),理性,但煽動(dòng)性不足
騰訊坐擁王者榮耀這座聳入云端的“高塔”,估計(jì)也從來(lái)不敢松懈,應(yīng)該一直都處在備戰(zhàn)狀態(tài),所以可以看到,不僅幾個(gè)月前就提前筑起了“未成年守護(hù)平臺(tái)”這樣的堡壘,對(duì)于這次紅方突發(fā)發(fā)起的攻勢(shì),也是反應(yīng)迅速,不僅快速拿出了所謂的“三板斧”,主動(dòng)“斷腕”,封堵漏洞,給外界一個(gè)老實(shí)的交代,而且也快速散發(fā)大量對(duì)沖的信息,獲得了理智高知群體的支持。
總體上看,藍(lán)方作為被攻擊方,面對(duì)如此規(guī)模龐大的攻擊,局面還是很被動(dòng)的,但及時(shí)抓住了主要矛盾,在根源問(wèn)題上站住了腳跟,無(wú)論是舉措還是輿論的引導(dǎo),都顯得十分理性,基本跳出了輿論攻防層面,更著眼于問(wèn)題的解決和長(zhǎng)期社會(huì)意識(shí)的構(gòu)建。作為防守一方,也是表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。對(duì)于動(dòng)不動(dòng)就口水大戰(zhàn)的互聯(lián)網(wǎng)圈,還是有很強(qiáng)的借鑒意義。
但同樣,藍(lán)方也有不少BUG:
首先,防沉迷“三板斧”出來(lái)之后,雖然傳播面也很廣,但也缺乏比較生動(dòng)的形式去普及,我看到像“看看新聞”的“侃爆朋友圈”里的視頻解讀就很生動(dòng),但還可以更多,冷冰冰的舉措需要更好“翻譯”;
其次,引導(dǎo)的話題方向,使用的媒體資源,都偏于理性,雖然好處很多,但壞處也很明顯,和紅方哪些充斥著恐懼感、道德感和質(zhì)疑的聲音相比,不那么喜聞樂(lè)見(jiàn),提父母的角色也很關(guān)鍵,固然沒(méi)錯(cuò),但除了高知階層,很多普通百姓可能不太買賬,覺(jué)得你的推卸責(zé)任。
第三,關(guān)于那制作人的公開(kāi)信,褒貶不一,能理解那種心情的會(huì)點(diǎn)贊,但很多人覺(jué)得有些矯情了,認(rèn)為你的夢(mèng)想和愛(ài),你的努力跟我沒(méi)關(guān)系。這些不無(wú)道理,但我覺(jué)得更核心的是,出面的人級(jí)別不夠高,面對(duì)這么大體量的攻擊,越高的級(jí)別,其實(shí)可以體現(xiàn)更足的誠(chéng)意和決心。
所以,相比許多聲勢(shì)浩大的公關(guān)撕逼大戰(zhàn),這場(chǎng)戰(zhàn)役雖然聲勢(shì)浩大,但卻只是暗潮洶涌,甚至多數(shù)不明就里的觀眾和媒體渾然不知竟然還有這么激烈的戰(zhàn)事。紅方藏幕后運(yùn)籌帷幄,藍(lán)方快速拿出舉措訴諸于理性,在戰(zhàn)術(shù)層面,可謂是真正的高手過(guò)招,巍然不動(dòng),但已廝殺三百回合。
總結(jié):誰(shuí)是真正的贏家?
好了,盤點(diǎn)完,到了裝逼的時(shí)候了。這場(chǎng)公關(guān)戰(zhàn),算誰(shuí)贏?
如前面所述,既然是一次24K純“進(jìn)攻公關(guān)”,找好時(shí)機(jī),集中火力,步步緊逼,把對(duì)手逼入墻角,當(dāng)然是進(jìn)攻方贏。這是毫無(wú)疑問(wèn)的。如果從騰訊股價(jià)的波動(dòng)來(lái)計(jì)算,說(shuō)是一次價(jià)值千億的“進(jìn)攻公關(guān)”也不為過(guò),雖然這東西有漲有跌,也沒(méi)什么意義。但至少證明了這一波攻勢(shì)的打擊能力。所以,很明顯,紅方在戰(zhàn)術(shù)層面,或短期看,確實(shí)是贏了,而且贏得一如既往的漂亮,公關(guān)界的“王者”確實(shí)不是蓋的。
不過(guò),今天007卻想裝個(gè)逼,給出不一樣的看法:007認(rèn)為藍(lán)方才是真正的贏家。為何?
道理很簡(jiǎn)單,真正談得上是公關(guān)危機(jī)的,都是自身業(yè)務(wù)或產(chǎn)品真正有漏洞和潛在風(fēng)險(xiǎn),這才能一點(diǎn)就破,一根小導(dǎo)火索都能釀成大禍。所謂千里之堤毀于蟻穴,這種例子不用我舉,大家都能明白。因此,業(yè)務(wù)的完善,提前做好風(fēng)險(xiǎn)防范,才是做了最本質(zhì)的防守。理論上,只要業(yè)務(wù)足夠安全,就基本不太可能被輿論給“黑”死,古往今來(lái),可以說(shuō)五一例外。想當(dāng)初,真正打疼百度的,也不是輿論,而是其在貼吧管理和醫(yī)療廣告等方面存在問(wèn)題。
那么回到這次的攻防戰(zhàn)上,紅方固然聲勢(shì)浩大,使藍(lán)方限于輿論質(zhì)疑,并逼迫其拿出了三板斧的自限舉措,但實(shí)際上,這是讓藍(lán)方下更大決心,構(gòu)筑業(yè)務(wù)堡壘,建立了在業(yè)界最嚴(yán)的業(yè)務(wù)規(guī)范,提前蕩平了未來(lái)的隱患。試想,如果沒(méi)有這次攻擊,騰訊是否會(huì)下這么大的決心?我覺(jué)得,起碼不會(huì)這么快。
所以,這次攻擊,在事實(shí)上,或者拉長(zhǎng)時(shí)間線來(lái)看,可能更像是一次“資敵”。公關(guān)上的一軍之勝,或者說(shuō)戰(zhàn)術(shù)上的勝利,卻在戰(zhàn)略上損失了,在更大的戰(zhàn)局上,幫助對(duì)方構(gòu)筑了更高的壁壘。私以為,道高一尺魔高一丈,雖然防沉迷效果未必能藥到病除,但敢于拿出這樣的舉措,騰訊這種務(wù)實(shí)感其實(shí)真心挺可怕的。
作為一個(gè)王者的玩家(這個(gè)身份007也不避諱,因?yàn)?07認(rèn)為也不影響立場(chǎng)),我突然想到游戲里“李元芳”的一句臺(tái)詞,“給予破壞者正確的絕望”。這或許是一句比較有意思的總結(jié)。
另外,再說(shuō)點(diǎn)題外話,如果多想一點(diǎn)國(guó)情,這個(gè)時(shí)間點(diǎn),這種攻擊點(diǎn),我甚至認(rèn)為,這可能還會(huì)給自己的boss埋下兩顆雷:
第一顆雷埋得淺一點(diǎn):鑒于王者龐大的用戶體量和巨大影響力,如果持續(xù)刺激未成年這種敏感的神經(jīng),通過(guò)放大個(gè)別負(fù)面案例,煽動(dòng)負(fù)面議題,最終會(huì)在游戲監(jiān)管方面,激發(fā)怎樣的民憤和雜音,確實(shí)是不可預(yù)料,這在十九大前夕,顯然是非常不合適的。
第二顆雷埋得深一點(diǎn):一般人可能不清楚,紅方指揮官也未必清楚,在所謂未成年的沉迷問(wèn)題上,企業(yè)也好,政府也好,都是有限責(zé)任,但如果說(shuō)話不腰疼,站在一個(gè)無(wú)限責(zé)任的離場(chǎng),使命放大議題,綁架監(jiān)管層,實(shí)際上也是把監(jiān)管層架在一個(gè)尷尬的境地上。畢竟,孩子怎么玩,怎么使用手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng),家庭和親子關(guān)系才是第一位的。否則,三板斧也好,監(jiān)管嚴(yán)苛也罷,都無(wú)濟(jì)于事。
其實(shí)紅方自己也開(kāi)始做游戲,怎么說(shuō)都是一個(gè)池塘里的魚,就算攻擊王者很成功后,把整個(gè)事情妖魔化和無(wú)限拔高,對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展都是不利的。游戲如果被過(guò)度妖魔化,緊箍咒早晚也會(huì)落到自己頭上。
所以,游戲界的“王者”也好,公關(guān)界的“王者”也罷,都小小心,玩過(guò)度了,玩過(guò)火了,都要小心被抓去“電擊”。
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