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我們?cè)摳兄x王者榮耀耗盡了80%的人上升的空間

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舉報(bào) 2017-07-06

來(lái)源:智先生(公眾號(hào)ID:Sleepheads)
作者:智先生
本文已獲授權(quán),轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者

眼看著它火起來(lái)

眼看著它打敗柯潔

眼看著它把我工作搶了

在當(dāng)下,以《王者榮耀》、《陰陽(yáng)師》為首的一批手游正逐漸霸占人們的手機(jī)屏幕,以此而衍生的電競(jìng)、直播以及代練行業(yè)風(fēng)光無(wú)限,潛力巨大。

我們?cè)摳兄x王者榮耀耗盡了80%的人上升的空間
王者榮耀用戶規(guī)模及滲透率變化


最近,為保障未成年人健康成長(zhǎng),騰訊經(jīng)過(guò)將近一個(gè)月的調(diào)試和內(nèi)測(cè)后,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,對(duì)未成年人的游戲時(shí)間作出限制:12歲以下每天限玩一小時(shí)。(小學(xué)生聽(tīng)了絕不會(huì)流淚,并笑著拿出奶奶的身份證。)

當(dāng)前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有移動(dòng)游戲防沉迷的明確規(guī)定,《王者榮耀》在頂著“亡者毒藥”的社會(huì)輿論中做出了實(shí)際行動(dòng),這是一種自保行為,也可以說(shuō)是社會(huì)責(zé)任感的體現(xiàn)。

但事實(shí)上,《王者榮耀》的最大玩家群體當(dāng)屬大學(xué)生和中年人群體,第三方數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)talkingData統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,王者榮耀的用戶群中,大學(xué)生占21.8%,中小學(xué)生占2.7%;上班族占68.7%。

在我的一個(gè)宿舍微信群里,大家平時(shí)只會(huì)在中午和晚上擲骰子,決定誰(shuí)去拿外賣,平時(shí)沒(méi)人聊天。然而時(shí)至今日,群里的聊天已經(jīng)變成了對(duì)暗號(hào):

“來(lái)?”

“EN。”

“洗澡,很快。”

“卡住了,等會(huì)。”

真是一群愛(ài)好歷史的好孩子
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《王者榮耀》自2015年公測(cè)以來(lái),已經(jīng)度過(guò)一年半的光陰了,游戲人群也如同滾雪球般越來(lái)越龐大。一個(gè)值得思考的現(xiàn)象是,女性玩家的比例越來(lái)越高,占比超過(guò)了男性,達(dá)到54%。為了增強(qiáng)用戶的粘性,游戲里甚至催生出社交的屬性。

游戲內(nèi)互懟還不夠過(guò)癮,加好友后再來(lái)個(gè)線下大作戰(zhàn)
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我有一個(gè)朋友連續(xù)玩了三個(gè)月的《王者榮耀》,最后他終于卸載了,疲憊地跟我吐槽:“太累了,打上一盤都得幾十分鐘。更慘的是,有時(shí)候你開(kāi)局就知道自己輸定了,還得耐著性子打下去,否則會(huì)被人舉報(bào),真TM絕望,浪費(fèi)時(shí)間。”

日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)到47.2分鐘
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顯然,小學(xué)生群體也有他們的無(wú)奈,有一位小學(xué)生說(shuō)出了自己的無(wú)奈:

我不是一個(gè)熱衷于《王者榮耀》的學(xué)生。我想說(shuō)的是,在學(xué)校這個(gè)大熔爐里,所有的人都在玩這個(gè)游戲,如果你不玩,你就會(huì)顯得與其他人格格不入,別人聊的內(nèi)容你聽(tīng)不懂,就會(huì)有一種被孤立的感覺(jué)。”

道理我都懂,真難為這位不做作的小學(xué)生了。

現(xiàn)在,玩《王者榮耀》的人群可以歸類為四類人群:

第一類是資深鉆研黨,他們需要了解王者榮耀的游戲機(jī)制及運(yùn)行架構(gòu),以求完善自己的產(chǎn)品。

第二類是依托于游戲而衍生的代練工作室,他們成功通過(guò)游戲的漏洞來(lái)賺錢。

第三類是把游戲當(dāng)成消磨工具的富裕人群,也就是俗稱的人民幣玩家。

第四類是覆蓋人群最廣的普羅大眾,他們純粹把游戲拿來(lái)消磨時(shí)間。

若總結(jié)來(lái)看,游戲人群真正只需劃分為兩類,一類是玩游戲的人,以此賺錢發(fā)家;另一類是被游戲玩的人,深陷進(jìn)去而無(wú)可自拔。

根據(jù)極光數(shù)據(jù)6月中旬最新發(fā)布的《王者榮耀》研究報(bào)告顯示,目前《王者榮耀》的用戶群體收入水平3001-8000元的占據(jù)多數(shù),占比為47.8%;3000元以下的占27%;8000元以上占據(jù)25.2%。也就是說(shuō),收入在8000元以下的《王者榮耀》用戶數(shù)占比達(dá)74.8%。

根據(jù)二八定律來(lái)看,80%的玩家收入都是在8000元以下,他們?cè)谟螒蚶锱阒?0%的有錢玩家。

我在一個(gè)論壇看到有個(gè)網(wǎng)友在感慨:“我從01年開(kāi)始玩?zhèn)髌妫缓?6年進(jìn)了魔獸的坑,16年轉(zhuǎn)戰(zhàn)部落沖突,接下來(lái)陰陽(yáng)師和王者榮耀都都沒(méi)放過(guò)。而現(xiàn)在我最好的朋友年薪已過(guò)百萬(wàn)了,而我還是個(gè)月薪3000的修車工……唉,轉(zhuǎn)眼間就過(guò)去十六年了,時(shí)間過(guò)得飛快,我卻一直原地踏步。”

網(wǎng)上有不少報(bào)道將《王者榮耀》批判為精神鴉片,這個(gè)觀點(diǎn)我覺(jué)得過(guò)于偏激了,把自身自制力差的原因歸咎于外物,怨天怨地怨社會(huì),這樣挺蠢的。

如今小學(xué)生群體被騰訊嚴(yán)格控制游戲的時(shí)間,成年人當(dāng)然沒(méi)這個(gè)必要,要對(duì)自己的行為負(fù)責(zé)。

于是,一種很殘酷的事實(shí)在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生,大部分人的工作時(shí)間都是固定的,能自由安排的空閑時(shí)間本就稀少,而這寶貴的時(shí)間還被游戲無(wú)情地奪走了。這個(gè)措辭不太嚴(yán)謹(jǐn),應(yīng)該說(shuō)是雙手拱讓出來(lái)。

中午和晚上的時(shí)段占比最高
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你可以想象成,每天上班做著簡(jiǎn)單枯燥的活,對(duì)自身的人生規(guī)劃難以提高,好不容易有了自己做主的時(shí)間,卻被游戲搶走了。等你疲憊地退出游戲界面時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己一無(wú)所獲,精神空虛,說(shuō)好的自我提升計(jì)劃又荒廢了。

有些人可能會(huì)說(shuō)我過(guò)于上綱上線,他每天的自控力很強(qiáng),玩上半小時(shí)就會(huì)退出,不影響生活。那我恭喜你,你是一個(gè)有明確目標(biāo),且自制力很強(qiáng)的人,所以無(wú)需對(duì)號(hào)入座。

但很多人或許都是這種狀態(tài):

上班滿腦子想著游戲,和同事交流攻略和技巧,趁領(lǐng)導(dǎo)不在,趕緊來(lái)一把。下班了在地鐵上繼續(xù)玩,吃完飯后躺在床上開(kāi)黑。有時(shí)候得加班了,沒(méi)關(guān)系,通宵補(bǔ)回來(lái)就好,不玩到兩點(diǎn)絕不罷休。

我相信,每個(gè)人都不滿足于現(xiàn)狀,總想著往上爬,抗衡著現(xiàn)實(shí)社會(huì)的階級(jí)枷鎖,卻找不到那根往上的繩子,于是只能原地懸空,陷入不上不落的狀態(tài)。

這時(shí)何不鍛煉自身的體格,最終不去依仗那根繩子,用自己的雙手往上爬呢?

你若想不明白這種道理,就永遠(yuǎn)在貧窮怪圈內(nèi)兜轉(zhuǎn),跳脫不出。

貧窮=生活質(zhì)量低=眼界低=目標(biāo)模糊=動(dòng)力不足=浪費(fèi)時(shí)間=工資低=貧窮。

很多人或許會(huì)繼續(xù)辯解,玩游戲、泡吧等是一種休息的方式,白天工作如此地勞累,人生如此艱難,何必再為難自己?

這句話看似沒(méi)有毛病,但我不敢茍同,我想起《紙牌屋》的主角佛朗西斯,他在外面得跟各路政壇狐貍斡旋,充滿著爾虞我詐和勾心斗角,在家里還要面對(duì)一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的老婆,人生同樣顯得異常艱難。

但他和在座的各位有個(gè)共同愛(ài)好:就是玩電子游戲,這就是他休息的方式。

拿著ps3的佛朗西斯
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我想問(wèn)一下,你和佛朗西斯的工作性質(zhì)相仿嗎?你是叱咤政壇的領(lǐng)袖呢,還是某企業(yè)的高管,每天都忙的心力交瘁?

事實(shí)上,你也辛苦忙碌了一天,證明你不是一個(gè)啃老族。但或許你只是日復(fù)一日地做著簡(jiǎn)單的工作,重復(fù)著低效率的勤奮。尤其在體面及高大上的企業(yè),部門間分工極為仔細(xì),每個(gè)人都只是一顆維持企業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)的螺絲,你轉(zhuǎn)的再快,也只是原地轉(zhuǎn)動(dòng)的螺絲而已。

但你轉(zhuǎn)的慢,就會(huì)面臨被淘汰的局面。

在20世紀(jì)末曾大面積地出現(xiàn)下崗潮,國(guó)企的鐵飯碗被打破,大批普通人的命運(yùn)因此而改變。

如今隨著鋼鐵和煤炭?jī)蓚€(gè)行業(yè)去產(chǎn)能化,一個(gè)下至底層,上至管理層都不愿面對(duì)的問(wèn)題又出現(xiàn)了。歷史是否會(huì)重演,我們不得而知。

Facebook的創(chuàng)始人小扎坦言:未來(lái)會(huì)有數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的工作被人工智能取代。微軟的比爾蓋茨也說(shuō)過(guò):我建議大學(xué)畢業(yè)生從事和AI相關(guān)的職業(yè)。

普華永道夜在今年初大膽預(yù)測(cè),在2030年以前,美國(guó)有38%的工作將完全被自動(dòng)化的機(jī)器、電腦程序所取代。

各部門自動(dòng)化潛力排行
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這并非危言聳聽(tīng),如今,銀行信審員已經(jīng)成為第一批被AI干掉的金融民工。在以前,人工審一天不過(guò)50單,現(xiàn)在機(jī)器審核量超過(guò)一萬(wàn)單,在線上的高頻交易中,人已經(jīng)玩敗于機(jī)器。

再列舉一組數(shù)據(jù):

僅2015年,廣東就有6萬(wàn)臺(tái)左右機(jī)器人在車間上崗,替代了至少6萬(wàn)工人;在2016年,富士康位于江蘇昆山的工廠用機(jī)器人替代了6萬(wàn)個(gè)工人,員工人數(shù)從11萬(wàn)減少到5萬(wàn)。而在昆山,還有大約600家企業(yè)也想要效仿富士康,用機(jī)器人替代人工生產(chǎn);

我是ET,除非你比我更有優(yōu)勢(shì)
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可以看出,未來(lái)被替代的大多是枯燥和重復(fù)的工作,它們技術(shù)含量低且難以創(chuàng)造新的價(jià)值。以此誕生的新行業(yè)和工作崗位將是以操作、維護(hù)、安裝調(diào)試工業(yè)機(jī)器人為主,技能人才缺口同樣巨大。

新崗位永遠(yuǎn)有缺口,這就需要你爭(zhēng)分奪秒地去適應(yīng),去學(xué)習(xí),去搶工作。畢竟這個(gè)世界永遠(yuǎn)沒(méi)有安逸而穩(wěn)定的工作。

如今剛畢業(yè)的大學(xué)生,他們很容易陷入低水平的勤奮:每天累死累活,看著拿到手的工資轉(zhuǎn)眼間被高額的房租所掏空,然后沒(méi)有總結(jié)自身的原因,一味怨社會(huì)不公,哪家公司刻薄,哪個(gè)體制不行,在網(wǎng)絡(luò)上憤怒地抨擊一番后,拿起手機(jī)繼續(xù)開(kāi)黑。

抱歉,這只能說(shuō)明你還未適應(yīng)這個(gè)社會(huì)的節(jié)奏,你還停留在無(wú)憂無(wú)慮的學(xué)生生涯,安詳度日。

沒(méi)有一個(gè)合理合規(guī)的作息時(shí)間,其實(shí)是封鎖了提升自己的通道。

我們很多人在周末雙休,都想著放松自己,調(diào)養(yǎng)身心。盡管你們放肆地深夜煲劇、泡吧蹦迪、煙酒烤串,但你們還是一個(gè)守法的好公民,只是到了周一上班,一個(gè)個(gè)精神萎靡神似吸毒,感覺(jué)身體被掏空,還得承受著同事的異樣目光。

一位網(wǎng)友反懟我:智先生,你說(shuō)的是什么狗屁?難道因?yàn)槲腋F,我沒(méi)能力,就沒(méi)有人權(quán)玩游戲、聽(tīng)音樂(lè)、上網(wǎng),連基本休息的權(quán)利都沒(méi)了?

在這里,我希望他能區(qū)分開(kāi)休息和娛樂(lè)的定義:

休息是一種恢復(fù),以儲(chǔ)備充電為目的。

玩樂(lè)是一種娛樂(lè),以滿足身心為目的。

我主張將兩者分開(kāi):玩就要開(kāi)心地玩,休息就得好好休息。真正想休息者,就不要去玩樂(lè),因?yàn)椴粌H沒(méi)給你充電,反而消耗了心神,會(huì)更加地疲勞。(我的話太啰嗦了,大家都是年輕有為的社會(huì)主義接班人,雙商都在線。)

趁著年輕,多擠出時(shí)間去提升自己,放手去追求,失敗了又如何,反正不會(huì)死,萬(wàn)一成功了呢?

最后我想強(qiáng)調(diào),本文并非批判《王者榮耀》,即便它沒(méi)有木秀于林,也還會(huì)有諸如亡者榮耀、你最榮耀等手游相繼出現(xiàn),繼續(xù)霸占大家的手機(jī)屏幕。

一個(gè)人內(nèi)心不做出真正的改變,只會(huì)被永遠(yuǎn)牽著鼻子走,這時(shí)候就不要怪游戲太迷人了。

真正拼搏中的精英,都在感謝蹉跎中的你們。

智先生(公眾號(hào)ID:Sleepheads)
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