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查理·芒格:“我的劍傳給能揮舞它的人。”
這 50 句幾年前忠告,藏在箱底多年,至今讀來仍有新鮮的感觸。
我今天想給你們講個笑話,你們可別哭哦。
過去的態度,決定了現在的能力;現在的態度,決定了未來的能力。
所以你看啊,大公司就是一座圍城,外面的人想進去,里面的人想出來。
情話與真相,你更喜歡哪個?
婚姻像圍城,有人感嘆城里的美好,有人急著想要出來。
我們采訪了11位了不起的用戶體驗設計師,問他們從何處獲得靈感,有什么用戶體驗方面的建議要給其他從業者。
這標題……a哥,說話咋那么不講究,教壞小朋友就不好啦!列位看官,不是開玩笑,多在床上賴著,包你混得不同凡響。
設計學院是個偉大的存在。它為那些想成為職業設計師,插畫師或藝術家的人提供了一個進入相關行業的極佳機會。但無論你多么勤奮,在設計學院學到的知識都是不完整的。
2分鐘了解微信這5年是如何過來的。本文由微信團隊的成員啃餅以較長的篇幅闡述了微信這5年的變化和成功之道,我嘗試用輕單重新整理一下,或許大家閱讀起來會更爽。
甲方沒有品味是常態,有此期待不僅不現實,也不應該——要是甲方「懂設計」,還要設計師干什么?
人生在世,為謀生存,有時所謂“求同存異”是無奈之舉。碰上骨子里品味低俗的客戶,你該怎么破?如何讓客戶知道,TA的品味很差?
生病的人最需要的并不是有多樂觀,也不需要朋友圈的點贊和安慰,而是馬上好起來。這是多么痛的領悟(請自行找旋律),它是靠生病換來的:
這篇文章有點長,不過非常值得你花20分鐘把它看完。你發現了嗎?其實人這一輩子的每一個階段都有新的痛苦和顧慮,周而復始,生生不息。
什么樣的人適合做社會化媒體經理?社會化媒體經理應該具備怎樣的能力和素質?歸結起來有三個:個人素養、業務能力、管理能力。
2年多前,離開奮斗了4年的支付寶,半夜寫了這輩子最長的一封郵件,寫到淚流滿面。
在猶太人當中,有一條做生意的法則:78/22 定律。這里我借用一下這個法則,我認為做出一點成績,78%是執行,22%才是想法。
微信太火了!以至于每個人都對它抱有幻想。說這點“吐血總結”,是想提醒真正想用微信干點實事的人,要保持頭腦清醒,不要被忽悠了。
當一個公司的產品已經基本定型時,只有強力的運營能讓這個產品穩扎穩打,飛得更高更快,然后遠遠甩開那些抄襲者和競爭對手。一篇文章幫助你系統地理解運營,長文慎入。
快速入門一個領域是可能的。但是快速精通我始終認為是不可行的。要精通必須扎根,必須執著,持久!
程序員與設計師的1像素之爭:設計師認為一像素至關重要,非改不可,工程師認為小題大做,精力沒花在刀刃上!
這是一篇設計師用來自省的好文章,由facebook的產品設計師Julie Zhuo所寫,簡單的草圖對比了初級設計師與高級設計師在工作方法和態度上的不同。
畫草圖永遠可以幫助你更好的構思、創造合作、設計項目。今天我們就來看一看,為什么畫草圖是設計中不可缺少的一部分,也是需要頭腦風暴的一個過程。
在你二十幾歲的職業生涯里最該追尋的什么?賺大錢?或者是設法給簡歷里加上一個大公司的經歷?事實上你最該尋求的,是找到自己的職業方向。
曾擔任蘋果副總裁的Roizen女士提出了八條職業原則,其中關于創業她說:很多懷有雄心壯志的人力求消除工作中的困難,順利到達夢想彼岸,這是不對的。
你是否有過這樣的感受?離開了辦公室,似乎工作上的焦慮也減輕了。現在已經有證據來證明那句經典老話,“眼不見,心不煩”。
設計師這個職業并不是你努力了就會有回報,正因此才會有與生俱來的設計師氣質一說。反過來說,有些人自己并沒有注意,對照以下七點看看,可能會發現自己還挺適合做設計師的呢。
作者談到開淘寶店的準備工作,什么是好的商品詳情發布?什么是好的店鋪首頁?如何讓買家看到我和我的產品...等等
我一直試圖逐步了解這個全世界高科技上市公司最密集的地帶,究竟有著怎樣的特別之處,有什么是我們可以學習借鑒的,讓我們回到“鄉下”也可以顯得與眾不同。
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