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每一層、每個角落,都藏著驚喜。
生成式AI又爆重大進展,這個時代屬于善用工具的人。
今年的獎項是按照iPhone、iPad、Apple Watch、Apple TV和macOS五個平臺單獨評選。
這一次時隔3年正式啟用的全新品牌Logo,也是拳頭游戲的第三代Logo。
元宇宙的未來就是設計的未來?
爆紅出圈:為何偏偏是賽博朋克?
點擊文章,一流概念搶先看~
在設計圈如果不能幾秒做一個LOGO,那簡直是“白混了”!
一項前無古人的設計挑戰!
我們工作室花了一周時間,完成了一份權游主題的PPT模板。
BUFF全開,優秀作品呈現不斷!
七天后老大要來看項目!我們該怎么做原畫迭代?
各位老母親,還愿意再養一次蛙兒子嗎?
像玩游戲一樣設計營銷。
杜杜不愧是污界之王,夾個娃娃都能變得那么黃。
站酷創意營銷團隊采訪了《紀念碑谷2》品牌經理,從品牌和營銷的角度聊了聊這款最美游戲。
場景之宏大,被震的七葷八素!
游戲轉真人,服裝設計原來這么考究?
《魔獸世界》、《命運》、《血源詛咒》......這樣的啟動頁面給我來一打!
這會不會是網吧發展的終極形態?
全民飛機大戰與葫蘆娃合作,如何做一個不同尋常的創意H5,讓我慢慢道來整個創意的思路和設計過程。
他是《魔獸世界》游戲出品公司,暴雪娛樂的御用美術團隊,「風暴之子」中唯一一位華人畫師。
劇透死全家,博主接下來只講衣服不說(新)劇情,客官安心看下去哦~
屬于設計師的小游戲來了,拉個對手比拼一下吧!
來自騰訊游戲官方設計團隊TGideas2015年的作品合集,包含了平面網頁、CG、影視、互動裝置、線下發布會、移動端H5等作品。
?每次找朋友推薦幾款智商情商都在線的游戲,除了紀念碑谷還是紀念碑谷。直到我看到了這個安利。不論是清新重口還是正經奇葩都囊括其中,總有一個是你喜歡的!
游戲界向來是最有創意的地方之一,而他們為了宣傳也常常節操下限什么的都是浮云,其中也有一些非常具有爭議的廣告。
隨著《紀念碑谷》的大熱,Ken Wong,《紀念碑谷》的設計師給treehouse blog的來訪者看了他的設計手稿,并聊了聊將其與游戲結合在一起的經過。
對于很多人而言,在玩一款游戲之前,首先會打開相關的游戲官網大致了解一下內容。所以對于游戲開發商來說,如何設計一個能全方位傳達游戲信息及主旨內容的網站這點很重要。本文收集了一些國外游戲網頁,一起來看看吧!
為什么游戲官網的構建好像這年從來沒變過 ?這是功能使然還是思維慣性?什么才是真正是對的?設計師的工作就是在此框架下在樣式上做文章?思考點其實很多,
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