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關于如何成為一個好員工的建議不在少數,本文特別結合了作者自身經歷,以職場上的為人處世出發給予總結和建議。除了埋頭好好工作,你也需要懂得如何與人相處。
【這是2013年的舊文】陳蓉效力奧美互動十三年之久,這是她在奧美工作最后一天,贈予同事、下屬們的一些她自己的感悟,來與大家分享:
一身經歷堪稱傳奇,入行前拍過三級片、做過快遞、當過皮條客、歌廳打手、討債的、自己開過公司又破產。而他究竟如何成為了被千萬廣告人追捧的傳奇人物?
文案到底是什么?一定不是憑空而來的所謂靈感,而是一步一個腳印經過邏輯和認真構思而成的精致作品。本文講述文案教學的同時,為讀者提供了可參考的寫作方法和策略。
許多優秀的作家、藝術家或是科學家都曾談論過搜集點子、知識的重要性
在09年時我有幫廣告雜志寫專欄,但因為這篇文章,人家再也不需要我的稿子了,雖然失落,但不難過,因為我在做一件對的事情....分享給大家看!當年我們拿下來的客戶,因為沒法給返點,硬生生的又被踢掉了!
“如果你問廣告這個行業的精英標準是什么,那么我沒有答案。到底什么樣的工作是你喜歡的,我覺得這才最關鍵。”—— 宋秩銘 對于某些人來講,廣告是工作,是熱愛,更是一種生活態度...
文案有一定的信息傳遞模式,但并不意味著依樣畫葫蘆就是成功的文案。本文為大家提供借鑒思路和方法,望各位文案撰稿人能更廣闊地自由發揮,寫出富有魅力的文案佳作。
廣告人的提案如同一部將要上演的舞臺劇,在有限的時間內起承轉合拿出他們覺得最能融入產品的情感價值,不論結果如何,比稿的過程才是最大的歷練。
贏得比稿的方法總是相似的——好的戰略,有創意的內容,以及與客戶之間良好的化學反應。然而,輸掉比稿卻各有各的輸法。贏得比稿是一個漫長的戰役,但輸掉比稿卻很容易,以下十條中的任意一條都能讓你輕而易舉輸掉比稿。
創意人員通常會依照一些假想來行事,因為他們不想總問來問去討人煩。殊不知,恰當的提問事實上卻會使你顯得更為注重細節,聰明好學。最優秀的創意人員不會做出任何臆斷,而是坦誠的面對客戶。不然的話,不僅會引入誤導信息而且會使問題變得比預期更嚴重。
去年我們關注到隨著Metro設計風格的影響和iOS7的發布,APP明顯都開始嘗試扁平化的設計語言了,除此之外,我想分享一些日益顯性的設計語言,讓人一眼就記住它的風格,有一些已經隨著優秀設計師的摸索,融入到國內移動產品設計里了,而有一些,確實是剛剛在萌芽階段,需要更進一步的摸索和嘗試。
品牌這個詞兒和愛情有諸多相同之處:說不清,道不明,看起來很朦朧、過程中很煎熬、得到了很美好,誰都有各自的感悟但很難說服別人。彼此有共同點,因為樣子而相識、因為票子而相親、因為孩子而相守,而品牌因為形象、價格、體驗而進化。
忙碌的現代人,每天為各種各樣的工作任務纏身,卻總是不停地在問一個問題,創意靈感究竟從而而來? 對于這一問題,知名的電影導演大衛林奇告訴我們他的一套經驗方法:唯有停止窮忙,創意才能跳出來。
持久的創造力并不是來自靈光一現或者一個下午的靈感涌現。我們應該把創新作為一種日常習慣,就像做任何事情都要打好地基一樣。在99U我們從許多企業家、研究人員以及創意工作者身上總結出了創新人士身上值得借鑒的共同特點,幫助大家培養創新的能力。
觀眾不是導演, 沒有責任在任何情況、環境、心情下都要很留心去看廣告, 所以創作配合媒體是很重要的, ,這就是媒體的Audience State of Mind。
如果你是一位廣告新鮮人,本期專題能成為你的行動指南;如果你混跡廣告江湖已有時日,本期專題是你的懷舊畫冊;如果你僅僅是一位廣告熱愛分子,我想本期專題能提供給你不一樣的視角。
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