什么樣的線下創意,能夠回到線上二次傳播?
隨著移動互聯網和社交媒體的逐漸深入,線上線下的不斷融合,社會化媒體傳播正在不斷地改造和重塑線下廣告。
對于線下廣告,廣告主已經越來越不滿足于只起一個硬廣、曝光的作用,而是寄希望于能夠在線下形成事件性,從而回到線上來做二次傳播。
理由很簡單:由于線下廣告覆蓋的人流受地域和時間的限制,所以純粹的線下流量是有限的,一個公交站牌每天覆蓋的人可能只有幾萬人。但是當傳播在線下形成事件性,從而回到不受時空限制的線上渠道來做話題傳播,那么傳播的量級是百萬、千萬甚至上億的。而交互與體驗技術的發展,也為線下創意提供了更豐富的可能性。
因此,在創意與技術重塑線下廣告的今天,我們認為:沒有傳統的媒介,只有傳統的創意。
今天我們來講講,什么樣的線下創意,能夠回到線上做二次傳播。
一、話題物料
既然要回到線上做二次傳播,那么最顯而易見的是線下的傳播物料,必須具有話題性,如果地鐵廣告、公交站牌,用的是常規的平面創意,那么有非常大的概率被用戶忽視,更不用說回到線上來做二次傳播。
如今,創意物料的概念已經非常寬泛,可以是文案、可以是畫面,甚至還可以是裝置、展覽、快閃店,形式千奇百怪,但是有一點可以肯定,話題性的物料,絕對不是傳統意義上的平面硬廣。
下面我們從不同物料出發,粗略地結合幾個案例來說明一下:
如果你是一家游戲相關的公司,你如何在ChinaJoy期間做傳播?是去場館里租一個展位?選一些萌妹子coser站臺、表演、和宅男合影?然后用電視+HTCvive,讓人玩玩VR游戲?我想說的是,這些傳播大概率只能覆蓋到場館里的人物。
但是有一家公司,不管是在媒介還是內容策略上,都做的非常出色,一起來看圖。
他們另辟蹊徑地在場館附近的幾家小龍蝦店做起了廣告,用非常簡單的文案,著實刷了一把存在感。文案非常俏皮,同時又緊密貼合產品賣點,更多的文案可以點進項目詳情查看。這樣的創意,是不會只限于線下傳播的。這個項目執行起來總不能說難吧?這樣的文案很多人也都能寫吧?關鍵還是在于創意方向的選取上,有沒有話題思維和事件思維。
其實這種創意真的是屢見不鮮,但是常玩常新,瑞幸上市的時候玩一波咖啡宣言,2019年底夸克玩了一波,網易近期又玩了一波。
如果下次有機會,你愿不愿意玩一把?可能很多人因為這個創意太多人玩過了就不想玩?我認為大可不必。村上春樹有云:“迷失的人迷失了,相逢的人會再相逢”。套在創意來說就是:“淹沒的創意淹沒了,刷屏的創意會再刷屏。”很多自傳播的創意,在形式上都是共通的,關鍵在于創意內核的挖掘。
我認為創意有兩個極端要避免:一個是什么流行就跟風做什么,比如條漫、快閃店、跨界合作、直播;一個是這個形式有人用過就不用,那到最后沒有創意形式可以用了。華帝的世界杯營銷顯然不是第一個將對賭形式引入促銷的傳播活動,但是不妨礙成為一個極其優秀的案例。
能夠回到線上做二次傳播的文案,除了這種有對話的互動感,又有一些幽默,讓人看了會心一笑的,還有一種,就是共鳴感、故事感的文案。最典型的案例當然是網易云音樂的樂評專列。
不過,我想說的這種文案如果不是有從海量的社區UGC里面選,而是讓文案來寫,大概率是不會刷屏的。后來其實很多品牌,比如:釘釘、知乎、陌陌、天天快報等,都嘗試在地鐵中使用一些這樣的文案來做傳播,但是基本都無法達到網易云音樂的效果。雖然也有創意形式審美疲勞的問題,我覺得更關鍵的問題還是出在文案上。
投資上有句話叫:“不要試圖去跨越七英尺的欄”,從務實的角度來說,如果一件事情需要做到極致,甚至必須成為the special one 才有機會,那么最好不要去做,因為投入產出是不成正比的。而從實際現狀來分析,在聒噪的線下場景感動用戶也是極其艱難的,所以我的建議還是:能夠結合場景,用對話感的文案來做直接的溝通,就盡量不要試圖用文案去感動用戶。當然,如果你在文案上有這方面的執著追求和挑戰,那是另外一回事。
但是我想說的是:有時候,認清自己的能力圈,承認自己的平庸,承認自己的文案做不到像那些UGC一樣出色,其實不是一件壞事。放過自己,也放過品牌。
講完了文案要有對話的互動感,我們來講視覺,視覺最重要的是沖擊力,讓路過的人無法忽視,甚至拍照分享。比如現在許多創意熱店,在地鐵廣告中的玩法。
除了有沖擊力的視覺表現,為了吸引眼球,還可以把裝置、道具搬進地鐵的廣告位,用來替代傳統的平面硬廣。
在地鐵站做沉浸式體驗、裝置藝術展,現在看來已經是很多創意熱點的標準化玩法了,就不多展開說了。這種對地鐵廣告的重塑和改造,我覺得說是天與空對這個行業的一個貢獻,應該不算過譽。
當然,展覽也不光是在地鐵站里,在哪兒都行。你可以設在購物中心、胡同、澡堂、甚至菜市場都可以。比如快閃店、網紅店搞得太多,北京三源里菜市場都成網紅菜市場了。
二、互動體驗
除了展示型的話題物料,線下創意想要線上傳播,還可以通過互動體驗,來激發用戶的主動分享。
我們來看一個案例:由你音樂榜的#今年很冷,聽點熱的#,看他們如何把傳統的公交站牌玩出不一樣的創意。
在一個寒冷的冬天,找一個公交站牌,寫一句暖心的文案,大部分廣告人都會做,說不上多大的新意。
但是在這個案例中,他們在公交站牌上加了一個可以加熱取暖的裝置,一個可以擋風的屏障,還有兩對耳機和一個可以聽歌的WIFI。以此來傳達“音樂可以讓你在寒冬的室外獲得溫暖——不只是心理上的那種溫暖,還有實實在在的身體上的溫暖”的理念。
這種最真實的互動體驗,讓「最熱的音樂」帶給人溫暖與陪伴,讓每一個人都能真切地感受到,不管是在線下現場激發用戶的主動分享,還是在線上媒體做二次傳播,都具有傳播的話題性。
再來看一個臺灣 7-11 的公益互動裝置:愛的鼓勵墻。只要用戶投入一塊錢,裝置的每一雙手都能拍出接近真人的掌聲,以此表達用戶表示感謝,也鼓勵更多人來捐款。
其實類似的互動裝置類創意還有許多,詩歌POS機這種大家耳熟能詳的案例,就不多說了。
可能有朋友說,這些實現起來太難了!我們就算能想到,也不一定能執行出來。這種“眼睛說我會了,手說我不會”的情形,相信很多人都有一樣的苦惱,我也不例外。
那么互動體驗類有沒有其他技術難度小,執行起來比較實現的創意呢?我舉兩個例子,大家參考下。
一個是海爾在地鐵做里的鏡面廣告。一面鏡子,一個文案,每個人都能從鏡子中看見自己,每個人都是一幅動態的海報。
再說一個我們公司在去年年底給武漢本土企業——旭東瓜子,在地鐵做了一組關于年貨節的廣告,廣告的主題是:“2020,旭東請磕”。在春節來臨前,請武漢市民嗑瓜子。廣告的互動形式也非常簡單、接地氣,把瓜子撕下來、直接帶回家就可以了。當時也吸引了很多市民的關注和主動傳播,還有當地媒體的報道。
其實條件允許的話,我們可以做得更好的,比如用創意地貼做成瓜子在地鐵站撒了一地的效果,那就是上一節里所說的話題物料。但是因為地鐵廣告沒有這個權益只能作罷。
好了,關于互動體驗的這些創意到這里就寫完了,這一節我想分享的是:創意執行強有創意執行強的做法,執行條件受限有執行條件受限的做法,重要的還是要有用戶視角和自傳播思維。沒有用戶視角和自傳播思維,創意執行再強也很難引發聲量,到最后可能只能硬砸媒介預算。
三、借用符號
互動體驗大多數時候,需要在線下設置一些裝置和場景,但是還有一種更取巧的互動,就是借助現成的符號。比如前幾年爆火的pokeman go,讓許許多多的人走上街頭捕捉精靈,不同系列的精靈出現的位置各有不同,比如水系出現在水邊,草叢或者公園則會出現比較多草系的寵物, 山上則以土系和巖石居多。所以整個線上線下的融合,是非常自然的。
下面,我們來看具體的廣告案例。
DIESEL與可口可樂合作推出“合作膠囊”系列環保服飾。這款服飾由塑料瓶再生的PET與再生棉等材質搭配可口可樂經典標識打造而成。
如何獲取這款服飾呢?只要掃描全球范圍內的任何回收標識,即可在限定時間內獲得循環系列服飾。
這個創意做到了不用花一分錢構建線下裝置,線下的每一個垃圾桶都能成為品牌互動的渠道。
其實類似的創意,支付寶也做過好幾次,過年掃福,中秋掃月亮,都是基于一個現有的公共符號,來幫助自己做品牌互動和傳播。
再來看兩個玩得比較大的:
“看中國的風光,乘東風的風光”,借用人民幣上的中國風光,讓東風風光“開進”人民幣里打卡。
OPPO color OS推出了一個創意裝置:情緒滅火器。為了擴大影響力,直接把裝置放在了不同公共場所中的紅色滅火器旁。記倒是容易記得住了,但是對這個行為,我還是持保留態度吧……
借用現成的公共符號,能夠降低用戶理解成本,從而提升傳播效率。但是我認為:這里有一個尺度,就是不能干擾正常的公共秩序。
四、裝扮城市
線下場景里,除了將公共符號為我所用外,我們還可以在城市的各個角落,植入我們的品牌元素。讓品牌成為城市的一部分。相比于借用公共符號,品牌的露出會更加明顯,但是缺點也明顯一點:互動性和普適性不如公共符號。
接下來我們來看具體的案例:
”為了推廣新出的AirPods,蘋果在最引人注目的零售空間正面投放大量戶外廣告, 把AirPods Pro放到了舞者的耳朵中,產品的植入非常巧妙。
類似的創意,還有為推廣自己的新系列“PUMA SUEDE BOW”,PUMA讓馬其頓首都斯科普里的所有雕塑都少女了一把,把產品標志性的緞帶蝴蝶結,裝扮在城市里的雕塑上。
其實國內也有類似的創意。比如:飛豬自導自演的“全城是豬”線下事件,把有高識別度的豬鼻子,注入到了城市的各個角落里。
當然,自導自演這種事情,阿里也不是第一次做了,比如支付寶的土味情話系列,用涂鴉的形式,把傳統的站牌廣告玩出了事件性,同時也巧妙地植入了支付寶的一些常用的城市服務功能。
跟借用公共符號一樣,裝扮城市可以,不過不要太惡搞哦,影響市容市貌就不好了。
五、行為藝術
線下事件回到線上傳播,行為藝術是歷經幾個世紀,經久不衰的常見手段。比如:“make love,no war”; 瑪麗娜?阿布拉莫維奇的陌生人對視都引發了巨大的關注和傳播。
我們今天重點來看下,行為藝術在廣告領域內的運用:
2014年 One Show 中華創意獎的全場大獎:“事關人命,遵守交規”。他們請來因交通事故致殘的真實人物,在車禍現場現身說法勾起人們的自省,提醒人們遵守交通規則。
唯品會“差別最大的雙胞胎”:每對雙胞胎都穿著一樣的品牌,但市場價和12.8唯品價,有著巨大的價差,以此推廣唯品會的促銷活動。
愛心衣櫥“賣火柴的小女孩”,火柴正面印有:還有很多山村小孩像“賣火柴的小女孩”一樣遭受寒冷,他們需要你的溫暖;背面則是二維碼,寫著“掃碼捐款送溫暖”。
這些行為藝術在線下很難被忽視,幾乎都能夠在第一時間引發路人的關注,而回到線上做二次傳播的時候,又具有話題性。
六、總結一下
按照慣例,放一張圖,希望對大家有所幫助。
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