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如何設計一套自己的營銷公式?

舉報 2025-02-06

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首發:空手
原標題:如何基于場景設計市場戰略,設計4P營銷組合?

創造增量核心邏輯1:場景定義戰略

本系列文章是對我提出的「增量增長大模型」進行詳細拆解,包括對一系列基本概念的定義與辨析,并對場景營銷的基本邏輯和方法論進行解讀。

爭取每篇推文都做到短小精悍,邏輯自洽,案例生動,引人思考。

市場營銷的基本公式是“STP+4P”。

其中,STP代表市場戰略,分別指代Segment市場細分、Target目標人群、Position產品定位。企業在開展市場經營之前首先要確定STP,然后再據此設計4P營銷組合,包括Product產品、Price定價、Place渠道、Promotion推廣等,4P是市場戰術。

這個公式向前延伸是R(Research),或者說是CI(Consumer Insight),即市場研究和消費者洞察;

向后延展則是CRM(Consumer Relation Management),或者說是I(Implements)和C(Control),即市場營銷的實施和反饋,據此實施顧客關系管理。

這構成了一個完整的市場經營公式。

前面關于場景的一系列文章提到,企業要基于特定生活場景,在場景中找到目標消費者,洞察其需求和痛點,然后針對該場景去開發產品,設計用戶體驗,確定品牌的差異化價值,并配套以一系列相應的營銷戰術組合去實施和執行,這就叫做場景定義戰略

場景定義,市場營銷,觀點洞察

比如理想汽車。
其在創立之初通過數據分析發現,20萬元以上汽車購買群體之中家庭用戶占比高達89%。
由此,理想確定了家庭用車的品牌戰略,并將品牌使命確定為:“創造移動的家,創造幸福的家”。

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對于出行這件事來說,用戶在家庭用車場景下的需求,與通勤代步、商務接送、越野等場景相比存在顯著差異。它不光要考慮駕駛者的需求和偏好,還要照顧到全家人,尤其是老人和孩子在車上的需求。

特別是長途自駕游,一家人長時間待在車上,那么乘坐舒適度如何,在車上如何打發時間,都是消費者的痛點和購車時的關鍵決策因素。理想就是聚焦家庭出行場景和家庭用戶,為其提供最合適的產品和相應的用戶體驗。

2021年,在首臺車型理想ONE上市近一年后,理想汽車在收集用戶數據和反饋時發現,理想ONE車主平均每周“呆在車內但不行駛”的時長,已經達到4.4個小時,且還在有增無減。很多車主不開車時,也會待在車里午休、充電、等人或者晚上回家前在車上發一會呆[1]。

根據用戶這一實際用車場景,理想于是優化了新車設計,在下一臺上市的理想L9中增加了大量影音娛樂配置,“冰箱彩電大沙發”被搬進車里,方便用戶待在車上使用,這就是理想汽車的造車理念。

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如果大家還記得我之前分享過的五菱汽車的理念,這就叫做“場景定義汽車”。理想汽車的創始人李想,曾經創立了全球訪問量最大的汽車垂直網站汽車之家,所以理想汽車在基因中就非常強調從用戶出發,其整體戰略不是拍腦袋做決策,而是基于實際的消費者數據。其對數據的使用,則是透過數據去洞察用戶的真實用車場景,在場景中理解用戶需求和行為。

在眾多造車新勢力之中,理想汽車能夠脫穎而出,不僅產品大賣,而且能夠持續盈利,離不開場景對戰略的加持。

我在場景系列文章中,一開始就講了兩個基本概念:“場景造需”和“人以場分”。消費者的需求在場景中產生,企業要去特定場景中找到目標人群,洞察其需求和痛點,以場景為中心為消費者提供優質解決方案。

聚焦了場景,那么企業就找到了自己的細分市場和產品定位。場景前置于STP,包括消費者洞察,之前我也講了這個概念——場景洞察”。

就像人們常說“開寶馬,坐奔馳”。寶馬是用來開的,以體驗其駕駛樂趣。奔馳是用來坐后排的,以感受其豪華舒適。這就是一個非常形象的,使用場景對產品定位的決定。

當然,這句話有點戲謔的意思,不完全代表真實的市場戰略。但我們再來看咖啡的案例。星巴克和瑞幸都是賣咖啡的,目標人群也都可以籠統說是新銳白領和資深中產,但二者其實并非同一物種。

星巴克的戰略大家都很清楚,那就是“第三空間”。星巴克致力于將門店打造成家和辦公室以外的第三社交空間,人們不僅可以在這里喝咖啡,還可以在這里跟朋友聊天、談生意,以及工作。

所以星巴克一直強調自己售賣的是一種“咖啡體驗”。星巴克創始人霍華德·舒爾茨在其自傳中也多次提到,星巴克會精心設計其每一家門店,店內要有咖啡的香氣,舒適的座椅,高雅的裝潢,并配以相應的音樂、燈光等等,而且對門店面積也有一定要求。每當顧客進店,店員要像朋友一樣報以微笑和親切的問候,且有眼神的接觸。

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而瑞幸,大家去買過咖啡也都知道,它的多數門店面積都很小,也沒有那么多桌椅,消費者買了咖啡基本上拿了就走,去辦公室或者逛街時喝。所以某種意義上,瑞幸是一個coffee品牌,主打辦公、逛街場景(早年瑞幸還有買2贈1、買5贈5活動和企業賬戶,很明顯是針對職場尤其是開會場景);而星巴克則是一個café品牌,主打社交場景

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當然,由于咖啡業激烈的價格戰,和一線城市生活節奏的加快、職場壓力的加大,咖啡從社交產品變成了白領們的剛需產品,但他們卻沒有時間在店內悠閑地享受一杯咖啡,星巴克的日子這幾年并不太好過。

2022年9月,星巴克發布2025中國戰略愿景,推出全新的中國市場增長計劃。在其計劃中,星巴克一方面要鞏固“第三空間”的主場景,計劃到2025年增開3000家門店,臻選門店不斷提升咖啡品質和口味,而所有核心門店都將致力于成為社區的一份子。從商圈到社區,星巴克希望在每一個消費者身邊,無論居家、上班、出行,都能提供更便捷自由的咖啡體驗和咖啡空間。

另一方面,星巴克也在學習瑞幸、對抗瑞幸。包括持續發力專星送服務,在2025年將外送業務銷售額提升至當前業績的兩倍以上,并通過啡快、用星說等數字創新擴大服務半徑;同時,將當前覆蓋辦公樓、酒店等場所的2500個“星巴克咖啡服務”翻倍至5000個,星巴克即飲咖啡進入55萬家商超及便利店;此外還包括加碼電商渠道,發力咖啡周邊及禮品業務等。

而對于瑞幸來說,某種意義上也是在學習星巴克。
瑞幸在一二線市場主要開小店,聚焦咖啡剛需用戶;
而到了三四線城市則是逐步開大店,聚焦社交場景。

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來自:小紅書筆記

因為對于“小鎮青年”們來說,他們去咖啡店不只是為了喝咖啡,而是需要一個滿足社交需求、和朋友消磨時光的場所,并能彰顯自己的審美品味和生活方式。

瑞幸在大城開小店是做coffee生意,在小城開大店則是做café生意,通過加碼社交場景搶奶茶店和星巴克的生意。
而星巴克則是向咖啡外帶場景延伸,搶瑞幸的生意。

場景定義品牌戰略,決定品牌應該如何設計,給消費者提供何種品牌價值,帶給消費者什么樣的品牌體驗,以及塑造怎樣的品牌形象。在此基礎上,場景還進一步影響企業的4P設計。

產品存在的價值,是在具體場景中解決目標消費者的問題,因此企業應該在場景中去驗證產品價值或開發相應產品,場景是產品創新的依據。

消費者在不同場景中的需求強度不同,因而對價格的感知不同,因此企業應基于場景進行定價。

場景是實際的消費發生地,因而對企業來說,場景也許就是銷售渠道和終端;
而且在渠道中,企業還應該設計場景化的陳列和終端物料,將消費者帶入具體消費場景中,刺激消費者產生購物欲。

最后,企業還應根據場景,去設定推廣主題,選擇相應的營銷節點和推廣平臺,設計推廣活動和用戶玩法。

我們再用一個完整的案例來說明吧,虎邦辣醬。

辣醬是一個非常傳統、且競爭激烈的市場,中國有2萬多個辣醬品牌,然而對大多數消費者來說,除了知道老干媽這個辣醬領導品牌以外,并不知道第二、第三品牌是誰。而且因為不同地域消費者的口味差異巨大,也很難有辣醬品牌能突破局限,脫穎而出。

2015年問世的虎邦辣醬,一開始在進軍以玻璃瓶辣醬為主流形態的線下超市終端時,毫無起色,也毫無優勢可言。經過一年多時間的摸索,虎邦辣醬終于找到了一個屬于自己的消費場景,短短四年內銷售額從零飆升到兩個億。這個場景就是外賣。

在外賣場景下,消費者對于辣醬的需求與日常食用最大的差別,不在于口味,而在于規格,也就是一次性吃完。畢竟點外賣主要是在辦公室等場所,你在自己辦公桌上放一大瓶老干媽,每天吃外賣時舀一勺那不太合適,同事怎么看,老板怎么想?辦公室是公共場合,不是自己家。

所以為匹配這一場景,在產品設計上,虎邦辣醬開發了15g袋裝、30g酸奶杯裝、50g馬口鐵裝等小包裝產品,剛好是一頓飯的量。由于外賣的主力人群是城市白領和大學生,虎邦辣醬在包裝設計上,也做得更加時尚、潮酷。



在定價策略上,消費者點外賣時有一個很重要的需求就是湊單,比如你點了一份27元的飯,店家有個滿30減3的活動,那么你就可以點一份虎邦辣醬。虎邦辣醬3-5元的價格設置,讓它成了湊單神器。

在渠道開發上,虎邦辣醬找外賣商家談合作,半年時間就做了兩萬多家外賣網點。現在,虎邦辣醬與美團、餓了么兩大外賣平臺合作,已經布局了超過10萬個外賣商戶,與外賣TOP200中的70多家連鎖餐飲品牌、3萬家商家形成深度綁定。

在推廣上,由于很多餐飲小店缺乏做線上外賣的經驗,虎邦辣醬就派地推人員幫他們做線上運營,手把手教他們注冊店鋪、運營社群等,由此虎邦辣醬也就順理成章鋪進了商家外賣菜單里。

從2017年開始,虎邦辣醬還在全國巡回舉辦餐飲行業交流會,在每個城市邀請當地餐飲商家參與活動,交流線上運營經驗,場場爆滿,虎邦辣醬一下子奠定了在外賣業的江湖地位。

針對C端消費者,虎邦辣醬則大力推廣一人食、一餐一罐剛剛好、外賣天生一對、干飯神器、湊單神器等概念,而且虎邦辣醬還通過與百事可樂、BOSS直聘、網易游戲等品牌的聯合營銷,去影響年輕人群,贏得他們的好感與認同,在其點外賣時被選擇。

虎邦辣醬通過外賣場景觸達了年輕人群,這一人群恰恰是傳統辣醬品牌的邊緣人群。而且外賣場景還產生了溢出效應,讓年輕人在日常生活中也吃,這推動了虎邦辣醬的電商和直播業務的發展。由此,虎邦辣醬找到了自己的獨特細分市場和品牌定位。圍繞外賣場景,虎邦辣醬重新設計了自己的營銷組合,形成了一系列運營動作和落地實施。

因此,我們不能簡單認為外賣只是一個新渠道,它實際上是新消費場景指導下的營銷戰略設計。“競爭戰略之父”邁克爾·波特在其經典之作《什么是戰略》一文中提到:戰略就是形成一套獨特體系的運營活動,來構建一個獨特價值的定位”。

在波特的觀念中,定位并不是一句簡單的口號,去強調自己在品類中的領導地位或銷量領先,戰略定位的實質是選擇與競爭對手不同的運營活動”。

選擇的標準在場景,企業應基于自己的核心消費場景,去設計自己的STP市場戰略和4P營銷戰術組合,構筑一套獨屬于自己的運營活動。


本文注釋:

[1]《理想公布首款純電車型,想「吊打」50萬以上所有乘用車,還把「ChatGPT」搬進車里》,來源:公眾號“愛范兒”,作者:李華,2023-6-18,


作者公眾號:空手:(ID:firesteal13)
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