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探店低聚體:用短視頻邏輯,做CGI廣告

舉報 2024-06-12

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采訪:Weavy、Ruonan
撰文:Weavy


廣告行業分工越來越細。

策略、創意、執行被細分拆解,更多的內容人、創意人從中找到立足之地,并持續產出好作品。

切實感受每一朵浪花的力量,或許更能明確潮水涌向何方。在4A、創意熱店、廣告公司之外,數英通過挖掘他們的動向與內生力量,擴大廣告圖景。

本期內容,我們邀請到了數字內容創意工作室——低聚體DIG'IT(以下簡稱低聚體)


去年,CGI技術和實景合成的虛擬戶外廣告興起,形成一種超現實奇觀。

地鐵刷美寶蓮睫毛膏

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這股風潮蔓延到國內,相應的創意公司順勢崛起。如果要從中找個突出樣本,低聚體DIG'IT是無法忽視的一個。

翻開作品那一欄:

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CGI、低聚體、虛擬戶外廣告
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然而,點開搜索引擎,他們的信息少之又少。

CGI廣告是什么?和超現實廣告、數字藝術有什么區別?在傳播中擔任什么角色?

低聚體是誰?一家制作公司?一個創意熱店?一個自媒體博主?

借此機會,我們對話了低聚體主理人林耿旭Bryson,進一步補全CGI的認知碎片,也通過低聚體的發展來呈現該領域的面貌。

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林耿旭,98年創業者,前騰訊ISUX設計師,現為低聚體主理人。


一、如何定義低聚體?
“一個自媒體博主”

1.機會總是有的,這個不行就下一個

要聊CGI廣告,離不開一個人——3D藝術家伊恩·帕德漢姆。他創造并帶火了“虛擬戶外廣告”(FOOH)的創意形式。去年,數英也大體介紹過他的作品

2023年初,伊恩·帕德漢姆給Jacquemus打造出“手提包巴士”、用美寶蓮給地鐵刷睫毛,這些魔幻操作全部用CGI效果完成,形成“虛擬戶外廣告”的風潮。

彼時的低聚體,正在探索元宇宙的落地方式。

24歲的林耿旭剛從騰訊ISUX離職,從深圳來到成都創業,成為低聚體主理人。兩個月后,元宇宙品牌的全套物料及交互體驗設計均已完成,但當時國內WEB3行業較為浮躁,他們一直在等待一個合適的入局點。與此同時,林耿旭也在不斷研究沉浸式體驗的內容。

低聚體設計的虛擬數字球鞋

低聚體、CGI、虛擬戶外廣告

要讓人切實感知元宇宙,創造沉浸式的交互體驗是第一位。虛假戶外廣告的創意形式,給了低聚體啟發。

2022年底,他們摸索出虛擬與實景結合的創意形式,并在小紅書上試水。200萬+的播放量證明,技術是可操作的,內容是可行的,影響力是有的。于是團隊計劃以此為路徑推廣自身IP。

第一條虛擬戶外視頻

低聚體剛準備起航,元宇宙卻驟然降溫,原計劃被迫中止。主線任務還未開啟,客戶需求倒是先到一步。

品牌以制作類似的CGI廣告為需求專程找來。2023年7月,低聚體為李寧的新品打造了一支虛擬戶外廣告。現代建筑變身鞋盒,疊加裸眼3D效果,產品表達得酷炫十足。

CGI、低聚體、虛擬戶外廣告

此后,歐舒丹、卡詩、薩洛蒙紛紛找上門,以一系列腦大洞開的想象俘獲觀眾注意。隨之而來的,工作室重心逐步偏向于CGI內容制作和社交媒體影響力的打造。

低聚體、CGI、虛擬戶外廣告

至此,低聚體之元宇宙篇,畫上句號。

低聚體之CGI廣告創意篇,正式開啟。


2.先入局者,贏

年輕一直是低聚體的優勢。

年輕既指團隊。主要是96、97后,他們背景多元,有來自騰訊、網易的游戲項目設計師,也有營銷經驗豐富的廣告人。“大家能從不同角度思考,不會框在廣告圈或設計圈里”。

年輕也指狀態,想法多、沖勁足。Bryson鼓勵大家隨時隨地拋出想法,“因為即使現在無法實現,以后總能用上”。在低聚體,碰撞出新點子只是常態,更重要的是要想到市場上其他人沒有做過的內容。

同樣不走常規路線的低聚體前臺

低聚體、CGI、虛擬戶外廣告

認準一個勢頭,就敢于開始做,幾乎刻在低聚體的基因里。這包括一開始放棄元宇宙賽道、果斷轉向CGI廣告領域。當時,Jacquemus 包包巴士在海外火上熱搜,國內關注度甚少,用Bryson的話說,“像這樣的時機,越早入局越好,第一個做出來的人無論是關注度、收益還是成就都是最大的。”

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機會是平等的,之所以被低聚體抓住,林耿旭還有更多自己的判斷。

疫情過后,很多品牌廣告預算大幅縮減,轉而把更多預算投到了短視頻、KOL渠道投放上。行業遇冷,相對而言,CGI廣告是一個效率更高、成本更低的營銷方式。

“我代入品牌方的角度去想,如果這個東西很火我也想做,那我應該找誰做?”林耿旭表示,“找類似的制作團隊很簡單,難的是找能產出類似趣味內容的人。”

低聚體給自己的定位是“自媒體創意博主”,不局限于傳統廣告公司框架,不做單純的執行方,而是專注于創造與新趨勢結合的內容。

把CGI技術和產品相結合,以一種很有意思的形式出現在視頻中,它能夠快速引發討論,為品牌帶來流量和話題,這是一種非常高效的傳播手段。

事實證明這個方向是正確的。CGI業務運營不到一年,低聚體與諸多海內外一線品牌建立了合作,視頻有過億曝光量,全網粉絲超10萬。

部分合作品牌

低聚體、CGI、虛擬戶外廣告

采訪中,林耿旭多次被電話打斷,我們順便問到“目前業務是不是很忙?”

事實上,這家別具一格的工作室至今只有17人,分為創意、市場、制作三個部門,然而需求量遠大于團隊當前承載能力。可以看出,低聚體逆勢上升的勁頭。

團隊成員emoji大合影

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二、如何認知虛擬戶外廣告?
“一個有意思的短視頻”

“現在不會因為缺商單而煩惱,是嗎?”

“現階段是不會,但也焦慮。像元宇宙一樣,任何事都是周期性的,所以我們會謹慎看待CGI廣告的熱度,需要提前著手準備,去應對接下來的變化。”

變化一直在,低聚體不想把自己框定在某個特定類型中,這樣的反饋也來自于市場。短短幾個月,品牌的需求就發生改變,對方不希望只是簡單結合CGI形式,而是期待有更多內容和場景的延展。

以此為線索,我們更能看清CGI廣告在品牌傳播中起到的作用,也能觀察到低聚體作品中的動態變化。


1.舊技術,新內容

一開始,我們以為CGI和AIGC技術一樣,因為技術有了新突破才有了更超凡的視覺奇觀。

但Bryson否定了我們的猜想。CGI,是用計算機合成類真實圖像,這種技術早在電影《阿凡達》中出現過,廣告視頻中更是常見。他告訴我們,成熟的技術形式、虛實結合的手法都不是現在這波風能吹起來的重點,撬動傳播的核心是內容

在他們看來,CGI廣告的火熱,得益于短視頻的興起。短平快的節奏、一秒轉換形成視效反差,比其他內容更快抓住人的注意力。站在更高維度看,它們和抖音上刷的短視頻、時下流行的短劇沒有本質區別,都考驗講故事的能力。

過去CGI只是一種技術支持,出發點是為了讓畫面更逼真;現在它成了內容載體,作為虛擬與現實的沖突點,放到短視頻邏輯中,它也是故事轉折的關鍵要素。

它的核心特征是內容屬性,“用短視頻的邏輯去把客戶要講的事情說給消費者”,它離廣告更遠,離人更近,更易觸達廣泛的消費群體。同時只需三周左右的項目周期,去除場地、人力費用,也符合品牌降本增效、以小博大的需求。

這也是低聚體選擇以“博主”身份和品牌合作的原因。廣告公司需要以品牌方需求為導向,作品廣告性偏強,但是博主會有更大的話語權,作品能以個性表達為出發點,將產品特性巧妙融合成軟廣內容。

同樣,弱廣告性表達,吸引來的是習慣于走非常規路線、包容性更強的品牌。林耿旭告訴我們,最開始常見的客戶確實是與時尚潮流相關的品牌類型。一方面,他們有自己的品牌追求,嗅覺更敏銳,會傾向與新形式結合;另一方面,他們單品出新快,營銷更頻繁,相對需求量也更高。

CGI、低聚體、虛擬戶外廣告

從整體傳播節奏來看,CGI廣告發布在短視頻平臺中,作用是前期預熱,常用于新品宣發、活動造勢。對品牌而言,它的目的主要是擴散和曝光,讓更多人“看過來”,并知曉品牌在做什么。


2.初階到進階,差的是“有內容”

內容,是采訪中林耿旭提及頻率最高的詞。

正如試水期,他分析自己視頻點擊率高的原因是,“虛實結合形態下,除了營造一種舒服治愈的整體視覺,視頻里還要穿插一點有意思的劇情”。這種方式模糊了廣告氣息,增添了故事趣味。看一遍不會無聊,多看幾遍也不會膩。

基于底層邏輯的思考,低聚體做到了其他制作團隊很難做到的一件事——讓CGI廣告不停留于視覺奇觀,而是擴充內涵。

低聚體的創作思路也經歷了逐漸清晰的轉變過程。在成立之初,從為華倫天奴合作的案例來看,創意的討巧點以視覺奇觀為主。

為了把產品的“派對感”做到極致,低聚體把氛圍拆解到每個細節中。燈球如何掉落、炸成禮花,以及產品揭曉變成碰杯、放煙花狀,這些在視覺上做到極度吸睛。

初版VS終版

CGI、低聚體、虛擬戶外廣告CGI、低聚體、虛擬戶外廣告

甚至環境地點也納入考量,從原來的品牌卡車裝載換成把武康大樓包裝成禮盒,借助地標建筑的認知度打造熟悉的陌生感,“在最開始引發觀眾好奇,讓他們愿意點進來。”

CGI、低聚體、虛擬戶外廣告

數英:多問一句,使用類似武康大樓的地標建筑會涉及到版權問題嗎?

林耿旭:我們所有的創意都會讓法務先過一遍,提前規避潛在的風險。在地標的選擇上,我們優先選擇已經過了版權期,屬于公共作品的建筑。有些品牌本身就和商業場所有合作,會在線下開展Pop-up(快閃活動),結合場地去做宣發內容是很正常的。其他地標則需要具體情況具體分析,會和品牌一起溝通申請方案。


而從近期出圈的《雅詩蘭黛獅身人面像》和《科顏氏CGI動畫廣告系列》來看,會發現,場景和劇情上都更加言之有物。

以雅詩蘭黛項目為例,同樣是新品宣發——強調DW的遮瑕和持妝。但低聚體以此關聯到“文物破舊需要修復”的創意思路,選擇埃及的獅身人面像為實景地標,通過暴曬和下雨場景轉換突出產品特點。片尾法老的神秘一笑無形中添加魔性效果。

《雅詩蘭黛獅身人面像》

花絮

科顏氏系列也是如此,哈爾濱大雪人被凍的通紅、時代廣場上的畫報因暴曬而干裂等這些現象,都是符合常識又容易被忽略的洞察。因此,產品融入得自然,內容卻不會引發反感。

《科顏氏CGI動畫廣告》

小紅書最新置頂的《伊利巴黎奧運會篇》,則直接以品牌IP小奶人為主要角色,串聯起每個產品的出場。如此目的性強的廣告訴求和一分鐘的時長,對腳本的要求更高。

但低聚體依舊把很硬廣的要素處理得生動有趣。以小奶人體驗奧運項目為主線,銜接起每個場景,并通過運鏡反差讓項目以出其不意的形態出現,如此下來劇情連貫又自帶萌點。排球場是奶粉堆成的,而射箭打開的是像腦花一樣的冰淇淋,這些留有討論余地的畫面,使視頻在低聚體媒體平臺播放量破500萬,達到10萬+點贊。

《伊利巴黎奧運會篇》

花絮

接二連三的爆款,證明了低聚體的創意實力,我們忍不住向他取取經。

數英:有個觀點認為CGI廣告越來越相似,看多了就膩了,你怎么看?

林耿旭:和刷短視頻一樣,需要在開頭吸引觀眾點進來,地標建筑和巨物營銷都是很有力的視覺觸點,讓大家信以為真從而去討論。

一旦火了就會有更多人參與進來,都在做這一方面的內容,但現階段很多視頻只是形式上做到了虛實結合,并沒有形成“1+1>2”的效果,所以也容易審美疲勞。


數英:既然同質化現象無法避免,低聚體如何破除同質化?

林耿旭:破除同質化的關鍵,是“這個東西是否有內容”

我覺得,好的案例大家是會反復看,就像好廣告一樣,你不會覺得它過時了,只要回過頭看永遠都是有魅力在的。像這一類視頻也是,能讓人反復看的都是有內容邏輯在的,而且有內容才有出圈的可能。

方向不要走偏,火的不是新的合作形式,而是能適應用戶觀看習慣的內容。


數英:可以再細講一下,內容邏輯具體是指什么?

林耿旭:我們會把自己視作用戶,去思考什么樣的內容我愿意停留、愿意分享。

首先是足夠吸引人,出奇的視效,這是我們愿意點進去看的原因;

第二點,有情節反差,在一個很短的篇幅制造出轉折點,比如雪人可愛的腮紅,原來是凍紅的。

第三是讓大家有情緒,有討論空間。比如雅詩蘭黛最后那個“魔性的笑”,符合當下年輕人發癲的精神狀態,他們會主動討論、分享。

人人皆媒體的傳播時代里,傳播環境變得更為復雜。傳播渠道越來越細碎,人們的注意力越來越短。從這一點看,如何把15s短廣告變得普通人也愛看的創意,低聚體創作內容的手法或許值得一學。


三、CGI廣告是曇花一現?
“需求肯定在,形態在迭代”

一年過后,熱度稍稍過去,有人忍不住懷疑“虛擬戶外廣告是一種趨勢,還只是曇花一現”?

林耿旭覺得,它往后會是個持續存在的需求,“因為它當下已被驗證過是能被大眾所接受的廣告內容,只是說未來在用戶需求驅策下,迭代出不同的內容或形式表現。”

放眼現在,虛擬戶外廣告越來越常見,并由開始依賴真假混淆造熱度,變成有深度、有洞察、有創意的超現實內容。

今年5月20日,麥當勞與Mr.doodle的聯名活動同樣推出一支CGI視頻來為六一活動積攢熱度。

根據Coresight Research的研究報告,全球可視化和3D渲染軟件市場預計在2026年達到63億美元的規模,年復合增長率達到20%。隨著數字媒體普及和消費者對高質量視覺內容的增加,CGI廣告應用日益廣闊。

CGI、低聚體、虛擬戶外廣告
圖源:Coresight Research

在未來,虛擬現實戶外廣告還能發展成什么模樣?

林耿旭以國外動態為藍本,替我們做了解答。總體來講,歸結為兩類:形式迭代和內容更新

形式上可以更科幻,放大視覺效果。近年來,人工智能(AI)技術的發展,使得CGI的制作更加高效和逼真,再次提升視覺效果的上限。

后續,低聚體將同樣的內容邏輯與AI相結合,持續探索AIGC的多元玩法。結合新的工具、更新視覺形式,這些不難,林耿旭坦言,下一步的難點是“如何和商業內容做結合”。

內容上則更強調創意表達。“這個創意是指它即使是在講一件很枯燥的事情,比如使用守則的科普,有人也能夠通過很有意思的表現讓你看完這個視頻。”

比如,下面這支AI功能講解視頻,通過博主的卡點換裝,新功能一看便知。

再比如這個小姐姐的絲滑轉場,雖說后面是硬廣,但與新聞事件相結合的方式,生出極其抽象的笑點。

個人能力的要求也在不斷進化。開放的心態是基礎,也要有持續吸收的能力,“對最新的動態、最新的技術、最新的表現形式,保持足夠強的嗅覺”,和廣告人一樣,不能完全依賴過去的工作思路,而是去跳脫、去碰撞、去發散。

數英:作為98年的年輕創業者,對入行的新人有什么說的嗎?

林耿旭:現在這個時代更新的速度實在太快了。需要不斷學習的能力,保持自己的競爭力;順勢而為,主動接受新鮮事物,趨勢既然已來,不如去想如何讓它幫助自己。

還有是做自己想做的事。因為事情做的怎么樣,更多是由自己去主導的,你會接受它帶來的好,同樣也要接受創業帶來的失敗,但只要你對它還有熱情,它就會一直帶你往前走,往前去看更新的東西。

同林耿旭交流最直觀的感受是熱情。這種熱情不是待人接物,而是在談及作品時滔滔不絕的想法。

這種狀態也帶入到低聚體的經營理念中,不限制于目前的作品,任何未嘗試過的、與創意有關的事物都會被納入計劃中,“有想法咱就折騰,說不定就成了”。


四、后記

創意從本質上來講,就是能把一個核心信息用更快的速度、更大的力道傳到消費者心里。在我們看來,CGI的創意組合,讓短視頻廣告不單純是媒介投放下的空洞物料,也不是洗腦重復的轟炸。它能以更輕巧新鮮的方式,傳遞品牌信息。

之后,或許還能進化出其他形式。在低聚體的創想里,也還有無數種可能。

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