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據諾基亞稱,Pure UI 是一個靈活的、面向未來的設計系統。
在2020年關注度最高的非「3D插圖」莫屬!
用戶得到的是禮遇般的產品體驗。
點線面最終形成了結構——設計作品中的秩序,這是一種支架,所有元素在此骨架上有序排列。
Banner入題,看平面構成中的秩序之美。
《進階版零基礎學UI》一本值得推薦的好書~
“世界是你的,也是我的,但早晚會是 Helvertica 的。”
網站的顏值越來越重要,優秀的 UI 設計值得參考。
每天多看一點點,審美提高一大節~
支付寶的產品太爛了吧?支付寶為什么審美這么差?支付寶又強行推社交!竟然還強制升級了?
且看老外如何看待中國互聯網產品中有異于西方的設計、細節、運營手段及其帶來的啟示。
鋪天蓋地的二維碼、喪心病狂的小紅點...我們眼中這些習以為常的應用設置,在老外眼中是怎么樣的呢?
細節雖然不能決定成敗,但可以從一定程度上提升產品的氣質和逼格!
看了 iOS 設計的這些神細節我不禁感嘆,讓人忽略感覺不到的細節,才是好細節!
本文總結了75個經過實踐證明的原則,不斷更新,建議收藏!
一個好的界面設計應該擁有高轉化率且方便用戶使用,換句話說:既能達到商業目的又能滿足方便易用的要求。本文總結了75個經過實踐證明的原則,不斷更新,建議收藏!
衡量,測試,驗證——如果能夠做得更好,就不要害怕打破設計規范。
Paul Flavius Nechita是一位來自羅馬尼亞的UI設計師,他在今年6月29日開始了他的100天挑戰——“100 Days UI”。他為自己定下了一天設計一個UI界面的目標,每天花上2個小時左右激發創意,不間斷的連續100天。
由騰訊ISUX精心譯制的《蘋果官方人機界面指南》(iOS Human Interface Guidelines),堪稱今年設計師必讀的教科書。
這是今年設計師必讀的教科書《蘋果官方人機界面指南》(iOS Human Interface Guidelines)。由騰訊ISUX精心譯制。由于原文太長,分上下篇發布。力薦!
中文Apps在視覺設計上,往往與西文Apps無法相提并論。但江山代有人才出,且讓我們也關注一下身邊,總結下近年一些新秀中文Apps如何通過細節設計,提升產品逼格。
設計要想活好,軟件當然必須好!當下,對于UI設計師來說,Photoshop CC 和 SKetch 3絕對是使用頻率最高的,那么在兩者之間,設計師到底該如何選擇呢?
知乎上有同學提問:2015年移動設備界面設計有哪些趨勢?。其中@胡癡兒 同學給出了有圖有真相的專業回答。多圖長文,各位小伙伴們馬著慢慢研究哦!
iOS整體的品質感大家有目共睹,這源于其背后嚴格的設計規范,強調以重點內容和功能為目標,來驅動每個細節設計。本文將分享從設計規范中學到的一些設計技巧。
在微信的全面封鎖下,最近支付寶紅包口令的截圖還是轟轟烈烈地占領了朋友圈。對于一個看膩了騰訊阿里兩家紅包伎倆的人而言,這次支付寶錢包親自體驗一遍還是值得的,下面就為大家解說其中的思路和彩蛋。
說到對用戶的引導,其實最根本的,是設計方需要明白你的目的是什么。在這篇文章中,我將列舉一些自己曾經幫助一些朋友的例子。有時候,我們只需要在設計上對細節稍作修改,引導用戶的效果能立竿見影。
本文編譯自 Medium,作者是一位UX設計師,他通過自己學習UI設計的過程,總結出7條實用的法則,為UI設計新手提供了寶貴的經驗。本文為第一部分。
這篇文章不講理論,只談應用。
UI最重要組建之一就是圖標,隨著扁平化設計的發展趨勢,越來越注重圖標的簡潔與寓意表達,平面圖標已占主導地位。
剛接觸UI時,碰到最多的就是尺寸問題,畫布要建多大,文字該用多大合適,做幾套界面才可以?一起來看看這篇文章怎么說吧。
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