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騰訊公益H5:跟著阿貓去流浪

舉報 2021-11

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原標題:敢跟本喵流浪嗎?不要命的那種

Hello,人類。自我介紹一下,我叫阿貓,是只亡命天涯的流浪貓。前陣子,有兩家公司打算聯合給我拍紀錄片,一家叫“英揚傳奇”,一家叫“騰訊公益”,我看他們資質不錯就答應了。我跟他們說,我就一個要求:一定要把我九死一生的大冒險拍出史詩感,至少媲美成龍或施瓦辛格的動作片。

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人類導演拍著胸脯說“沒問題”,但提出另一個要求:希望能在冒險中加入沉浸式的互動,讓人類通過不同的選擇,決定本喵是生是死,增加片子的可看性與可玩性。我聽完直接大怒,一生要強的我怎么可能讓自己Go die,不可能,絕對不可能!人類導演聽后拿出一整包貓糧,呵,這點貓糧就能收買本喵嗎,還不再加幾個罐頭!

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經過人類導演和本喵的不懈努力,成片已經出來了,請大家睜大眼睛好好欣賞,這部以本喵為第一視角的硬核歷險記。




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看到這里,相信你們人類已經知道我流浪的驚險,動不動就嗚呼哀哉,縱使有九條命也不夠用。但是,現實中的流浪貓是沒有重來的機會的,它們有的殘疾,甚至失去生命……說白了,沒有一只流浪貓是真正喜歡流浪的,我們也想有個家,可以隨時隨地睡懶覺,不用擔心挨餓、生病、受凍,過著非貓的生活。

所以,希望你們人類能秉承“能力越大,責任越大”善意和使命感,伸出援手,多幫我們建立一些流浪動物救助站,讓我們有個安樂窩可以遮風擋雨,不再流浪。

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作為本喵的出道大片,你們人類還算上道,幫我在微信朋友圈、手機QQ、QQ天氣等媒體怒刷存在感,讓我短短兩天便達到40,600,000+曝光量,1,260,000+點擊量,還募集到36000+善款,幫助無數流浪兄弟實現了干飯自由。本喵在此謝過,祝你們好人一生平安。



數英獎案例展示

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創作人員名單

創意群總監:盛朔
創意總監:潘健平
美術指導:鄭越
資深設計:唐宗田
文案:陳欣瓊

數英獎參賽項目說明 - 英揚傳奇 廣州,創意代理商

【背景與目標】

在城市夾層中生存的流浪貓,食不果腹、居無定所,面臨著各種各樣的生存壓力和危險,根據數據顯示,60%的流浪貓活不過冬天。我們與公益組織希望通過創意,籌集更多的善款,建立更多的救助站,為流浪貓營造更好的生存環境,讓它們不在四處流浪。

【洞察與策略】

在創意發想中,我們發現人們一直覺得流浪貓狗擁有“野生動物”般堅強,但事實上60%的流浪動物活不過冬天。它們面臨著各種各樣的生存壓力和危險,讓它們的流浪生涯,就像一部硬核的極限挑戰,隨時都有喪命的危險,為了喚起大家最大化的共情,我們模擬流浪貓的第一視角,將人們代入流浪貓的角色,向大眾揭示殘酷的流浪生活。

【創意闡述】

H5以流浪貓的第一視角敘事,讓用戶體驗前所未見的流浪貓真實世界,用生動有趣的互動選擇,創造生與死的劇情走向,引發用戶強烈代入感,直面阿貓殘酷的生存環境,觸動人們心底的柔軟,讓共情進化為捐款動力。在H5投放上,鎖定愛寵愛心人群圈層,結合網絡熱詞,以微信朋友圈為陣地,聯動手機QQ簽到和QQ天氣平臺進行擴散傳播,吸引年輕用戶參與轉發,使傳播效果最大化。

【結果與影響】

在短短兩天的投放中,H5獲得社會廣泛關注,4000萬+曝光量,126萬+點擊量,共為流浪貓籌集3.6萬+善款,是該項目日平均捐款的61倍,為更多的流浪貓搭建安穩幸福的“家”,讓它們不再流浪。

 
數英評分
9.3
我的評分
謝謝
數英評分
9.3
我的評分
    2022 數英獎 參賽信息
    參賽企業
    參賽類別

    創意單元-互動組-互動廣告類(銅)

    公益單元-公益類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創意單元-互動組-互動廣告類
    • 康迪
      兼具清晰策略、接地氣的創意與非常數字化與創新的視覺,達到了極強的互動調動性,值得金獎。
    • 柴逸飛
      以貓貓的第一視角拍攝,帶入感很強,從而激發用戶的同情心。可以改變劇情走向的支線選擇也增加了h5的互動性與用戶進一步的沉浸體驗。
    • 陳露
      有思考有洞察,惟有視角代入,才能召喚行動。
    • 葛士杰
      用貓的視角,體現出貓的不易,很獨特。
    • Leou
      切入點非常好,用角色扮演的互動打開新的視角。 “貓生”沒有重來,游戲結尾為未來的流浪貓續命,互動形成閉環。
    • 劉濱 BINL
      以貓貓的視角作為切入挺有意思的
    • Brian Leong
    • 韓曉華 Airy
      idea與方式不夠新穎,但是立意與可觸達效果不錯,執行的也不錯。
    • 邊小紅 Barbara
      切入點不錯,第一視角貓貓歷險記,引人反思。
    • 蔣彪 Cman
      第一視角親歷流浪貓在生存過程中的遭遇,讓更多人了解到流浪貓的生存困境,不錯。
    • 有類似先例,但仍有趣味。
    • 馬馳
      創意的視角比較新穎,站在流浪貓的第一人稱視角讓人類能感同身受流浪貓的處境。但作為公益項目,該項目出發點比較小,獲得流量關注后捐款,是比較常規的公益項目做法。流浪貓的根源問題還是在于人和環境,靠流浪貓自己難以改變。
    • 獨特的視角,代入感強,產生共情。
    • 創意點很有洞察,且具備吸引力
    更多
    公益單元-非營利組織類
    • 余子筠 Chee Guan
      身臨其境. 希望看到更多片段.
    • 陳娟玲 博士
      第一視角的切入點很有代入感,創意性和公益性都很棒
    • Leou
      切入點非常好,用角色扮演的互動打開新的視角。 “貓生”沒有重來,游戲結尾為未來的流浪貓續命,互動形成閉環。
    • 切入點好,籌集善款有行動
    • 可鼓勵,隨形式不新鮮
    • 陳朝駿
      第一視覺的形式,多了一種獨特的“換位思考”。在城市夾縫中的流浪貓,面臨著各式各樣生存的挑戰,喚起大家對流浪貓的愛心
    • 有趣有料的貓咪視角創意,關注了這一群可愛的流浪生物的生存處境
    • 形式很有趣,為消費者提供了一個特別的視角理解流浪貓公益。
    • 很暖
    • 從流浪貓的視角去看待它所處的世界,用特殊的拍攝方式讓用戶更有代入感,產生情感共鳴,并參與到流浪貓的保護計劃
    • 蔣彪 Cman
      第一視角親歷流浪貓在生存過程中的遭遇,讓更多人了解到流浪貓的生存困境,不錯
    • 換個視角,看見不同的世界。
    • 不同的人看的點不同。
    • 陳靜遠
      沉浸式流浪新體驗,容易引發共情。
    • 第一視角讓人類也能感受貓的處境,這種觀點比較常出現在動物相關議題
    更多
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