带玩具逛街时突然按下按钮的故事,丰满的妺妺3伦理播放,新婚人妻不戴套国产精品,大肉大捧一进一出好爽视频百度

扎克伯格100億美元燒出來(lái)的元宇宙,被歐美網(wǎng)友群嘲

轉(zhuǎn)載 4 收藏1 評(píng)論2
舉報(bào) 2022-08-30

首發(fā):極客公園、作者:宛辰、編輯:鄭玄

人們吐槽扎克伯格 Horizon Worlds 截圖的畫(huà)質(zhì),還不如 90 年代的游戲。

1661319613853055.jpg

馬克·扎克伯格再次在推特上被調(diào)侃。周二,他在 Facebook 上傳了來(lái)自 Horizon Worlds 的化身自拍截圖,慶祝 Horizon Worlds 在法國(guó)和西班牙的上線。扎克伯格說(shuō):期待看到人們?cè)谶@里探索,建立沉浸化的世界,并且,Horizon Worlds 很快將在更多國(guó)家上線。

1661319874879744.jpg

事與愿違,人們并沒(méi)有隨扎克伯格對(duì) Horizon Worlds 的擴(kuò)張而心潮澎湃,而是把注意力放到了這張「恐怖谷」一般的截圖。

在這張截圖里,扎克伯格的化身呆滯麻木地站在一片荒蕪的景色中,身后有一個(gè)縮小版的埃菲爾鐵塔,和宛如沙子堆出來(lái)的巴塞羅那圣家族大教堂。

這張截圖展示的畫(huà)面如此糟糕,引來(lái)歐美網(wǎng)友紛紛吐槽。更糟糕的問(wèn)題是,2021 年 Meta 公司在 metaverse 項(xiàng)目上花費(fèi)了 100 億美元,為什么畫(huà)質(zhì)卻和 1997 年的 PC 游戲一個(gè)水準(zhǔn)?


1、2022 年的元宇宙
還不如 90 年代的 PC 游戲?

扎克伯格的截圖在歐美互聯(lián)網(wǎng)瘋傳,演變成了一場(chǎng)經(jīng)典游戲的大型懷舊現(xiàn)場(chǎng)。

1661321038724215.jpg

有人把它和 2007 年發(fā)布的模擬現(xiàn)實(shí)類(lèi)游戲《第二人生》放到一起對(duì)比。

1661321185742093.jpg

有人吐槽這個(gè)畫(huà)面看起來(lái)就像是 1997 年的 PC 游戲。

1661321205152396.jpg

但也有人認(rèn)為拿 90 年代的 PC 游戲顯然是高估了,他認(rèn)為 94 年 PS1 的畫(huà)面看起來(lái)都比這個(gè)扎克伯格的元宇宙好上不少。

1661321222419324.jpg

客觀來(lái)說(shuō),以一張截圖來(lái)判定 Horizon Worlds 并不公允。扎克伯格自己也注意到了外界的吐槽,周五,他在 Facebook 和 Instagram 上發(fā)布了一些新的截圖,展示了一個(gè)更加栩栩如生的自己和一個(gè)看起來(lái)很古老的廣場(chǎng)。「即將對(duì) Horizon 和頭像圖形進(jìn)行重大更新,」他說(shuō),并承諾在即將舉行的 Connect 會(huì)議上分享更多細(xì)節(jié)。

對(duì)于之前的截圖,他承認(rèn)這并不討人喜歡。「我知道我本周早些時(shí)候發(fā)布的這張照片非常基本——它是為了慶祝發(fā)布而拍攝的。Horizon 中的畫(huà)質(zhì)更加優(yōu)異——即使是在頭顯上,」他說(shuō)。

The Verge 的編輯對(duì)他的說(shuō)法提出了自己的觀點(diǎn),他認(rèn)為從他個(gè)人而言,如果自己的公司已經(jīng)將數(shù)十億美元投入到一個(gè)數(shù)字世界的建設(shè)中,應(yīng)該避免發(fā)布簡(jiǎn)陋的截圖——尤其是在其剛剛宣布對(duì) Quest 2 漲價(jià) 100 美元,使得訪問(wèn) Horizon Worlds 的體驗(yàn)變得更加昂貴。

盡管看起來(lái)這次的事件,只是扎克伯格隨手發(fā)圖引起的一場(chǎng)烏龍,但 2021 年 Facebook 更名為 Meta 并全力投入元宇宙之后,發(fā)生類(lèi)似的爭(zhēng)議已經(jīng)不是少數(shù)。

元宇宙是下一代終端平臺(tái),而 Meta 將在其中扮演非常重要的角色,扎克伯格已多次向人們兜售這樣的觀念。然而,其新產(chǎn)品的體驗(yàn)似乎與扎克伯格的期待還有不小距離,尤其是 Horizon Worlds。

Horizon Worlds 是 Meta 公司在 2021 年 12 月推出的元宇宙社交平臺(tái)。在這個(gè)虛擬世界里,用戶(hù)可以與他人社交、探索,構(gòu)建從 VR 游戲到全新世界的任何事物。

盡管扎克伯格不斷地展示在 Horizon Worlds 中的各種社交互動(dòng),但 Horizon Worlds 中的化身(Avatar)距離「逼真」還有不小距離。比如,此前曾有一次他與美國(guó)天文學(xué)家 Neil Degrasse Tyson 交談時(shí),無(wú)法讓他的化身做出令人信服的碰拳動(dòng)作。

Horizon Worlds 只是一個(gè)導(dǎo)火索,這次事件帶來(lái)的進(jìn)一步的思考在于:當(dāng)年扎克伯格一意孤行,不惜與卡馬克等人鬧翻而去推動(dòng)輕量級(jí)VR設(shè)備,以及全力投入開(kāi)發(fā)元宇宙世界的策略,是否存在問(wèn)題?


2、一年半燒掉 160 億美元

Meta 投入元宇宙的決心毋庸置疑,即便 Meta 的現(xiàn)金牛廣告業(yè)務(wù)受到蘋(píng)果隱私政策、Tiktok 崛起、宏觀經(jīng)濟(jì)逆風(fēng)等多重因素的影響,Meta 仍在堅(jiān)持不斷加大對(duì)元宇宙領(lǐng)域的投入。

在被問(wèn)及如何分配 Reality Labs 和其他各個(gè) App 產(chǎn)品的資源時(shí),Meta CFO Dave Wehner 表示:投資方面,我們專(zhuān)注于優(yōu)先業(yè)務(wù),即:元宇宙和 Reality Labs,在這些領(lǐng)域的投資還會(huì)持續(xù),但在其他部門(mén)的投資可能會(huì)更謹(jǐn)慎。

不少人對(duì) Meta 投資元宇宙還停留在 2014 年 20 億美金收購(gòu) Oculus,但事實(shí)上隨著 VR 業(yè)務(wù)的發(fā)展,Meta 投入的真金白銀早就提升了一個(gè)量級(jí)。

根據(jù)財(cái)報(bào),2021 年 Meta 旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)部門(mén) Reality Labs 總收入約 23 億美元,凈虧損近 102 億美元;而在 2022 年上半年,總收入只有約 11.5 億美元,凈虧損卻高達(dá) 57.7 億美元。

從支出來(lái)看,過(guò)去一年半的時(shí)間 Meta 在元宇宙上花掉了近 200 億美元。不過(guò)客觀來(lái)講,雖然 Meta 在元宇宙商投入了巨大的資金,但 VR 在畫(huà)質(zhì)方面落后于傳統(tǒng)的游戲主機(jī)和個(gè)人電腦游戲并不奇怪,因?yàn)殇秩救搜鬯暗囊粋€(gè)虛擬空間所需的圖形計(jì)算量,遠(yuǎn)大于一個(gè) 2D 屏幕。不過(guò)即便如此,Horizon Worlds 的表現(xiàn)也并不理想,尤其是當(dāng) Meta 已經(jīng)花了數(shù)百億美元在元宇宙項(xiàng)目上。

對(duì)于這一點(diǎn),Oculus 前 CTO 約翰·卡馬克已經(jīng)多次公開(kāi)質(zhì)疑:Meta 巨資投入到虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室(Reality Labs),回報(bào)率遠(yuǎn)低于預(yù)期。

8 月 5 日,在與 MIT AI 研究員 Lex Fridman 的對(duì)談中,Carmack 再次表達(dá)了質(zhì)疑:「我很難理解為什么投入 100 億美元,一想到花了的錢(qián),我就感到不適」。他認(rèn)為,Meta 在 VR 研發(fā)上的效率本該是現(xiàn)在的 2 到 4 倍。并且,他還對(duì) Meta Quest 2 的漲價(jià)提出了質(zhì)疑。

這已經(jīng)不是第一次 Carmack 不看好 Meta 現(xiàn)有的路線了。2021 年 10 月 Facebook Connect 大會(huì)上,他就表達(dá)了不看好 Meta 以實(shí)現(xiàn)元宇宙為目標(biāo)進(jìn)行開(kāi)發(fā)的技術(shù)架構(gòu)和構(gòu)想。

他認(rèn)為,考慮到 GPU 微架構(gòu)、合并共享的網(wǎng)絡(luò)等現(xiàn)有技術(shù)和供應(yīng)鏈水平,構(gòu)建元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施實(shí)際上并不是將元宇宙帶給用戶(hù)的最佳方法,「因?yàn)槲覔?dān)心我們可能會(huì)花費(fèi)數(shù)年和數(shù)千人的時(shí)間,最終得到的東西對(duì)人們今天實(shí)際使用設(shè)備和硬件的方式并沒(méi)有多大貢獻(xiàn)。」

Meta 虛擬現(xiàn)實(shí)部門(mén)現(xiàn)任首席科學(xué)家 Michael Abrash 也表達(dá)了 Meta 要通向可以「以假亂真」的虛擬現(xiàn)實(shí),還有一些技術(shù)問(wèn)題需要解決,尤其是圖形算力。畢竟 VR 對(duì)視覺(jué)呈現(xiàn)提出了更高的要求。

顯然,以當(dāng)前的算力水平,Meta 現(xiàn)階段重金投入布局一個(gè)大規(guī)模的元宇宙平臺(tái),注定是高投入低回報(bào)。事實(shí)上在當(dāng)前階段,游戲還是更加現(xiàn)實(shí)的選擇,至少?gòu)挠脩?hù)感知的體驗(yàn)來(lái)講,《Beat Saber》、《Minecraft VR》和《Superhot》更能讓他們體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力,

本文系作者授權(quán)數(shù)英發(fā)表,內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表數(shù)英立場(chǎng)。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖恼麻_(kāi)頭和結(jié)尾顯眼處標(biāo)注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉(zhuǎn)載侵權(quán)必究。
本文系作者授權(quán)數(shù)英發(fā)表,內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表數(shù)英立場(chǎng)。
未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系作者本人,侵權(quán)必究。
本內(nèi)容為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表數(shù)英立場(chǎng)。
本文禁止轉(zhuǎn)載,侵權(quán)必究。
本文系數(shù)英原創(chuàng),未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
授權(quán)事宜請(qǐng)至數(shù)英微信公眾號(hào)(ID: digitaling) 后臺(tái)授權(quán),侵權(quán)必究。

    評(píng)論

    文明發(fā)言,無(wú)意義評(píng)論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    DIGITALING
    登錄后參與評(píng)論

    評(píng)論

    文明發(fā)言,無(wú)意義評(píng)論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    800

    推薦評(píng)論

    全部評(píng)論(2條)

    主站蜘蛛池模板: 西畴县| 胶南市| 大田县| 广饶县| 东安县| 招远市| 秦安县| 汉沽区| 西林县| 泽普县| 岗巴县| 会宁县| 沁水县| 宜宾县| 定边县| 通化市| 余干县| 南皮县| 华阴市| 秦皇岛市| 安丘市| 新田县| 淄博市| 舟曲县| 白河县| 海城市| 石门县| 辰溪县| 辉县市| 满城县| 千阳县| 新津县| 舞阳县| 车险| 莫力| 灵寿县| 纳雍县| 普陀区| 松溪县| 和政县| 丰顺县|