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2022 Z世代洞察報告,線上消費能力與意愿持續(xù)攀升

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舉報 2022-08-17

2022"Z世代"洞察報告

原標(biāo)題:3.42億"Z世代"線上消費能力持續(xù)攀升,視頻、社交及手游受歡迎

Mr.QM說:真相只有一個,你我都需直面鮮血。

各位童鞋搭嘎猴啊,上周“智能終端報告”看得咋樣?有個童鞋在后臺留言問:“老年機也開始卷了……”O(jiān)(∩_∩)O哈哈~Mr.QM想說的是,這不奇怪,別說老年機了,折疊屏都卷的不行了,所以,在這樣一個告別了高增長的時代,每個人都不要氣餒,別覺得好像自己前景、預(yù)期打折扣了,其實,別的人、別的行業(yè)可能已經(jīng)折上折了,不信你看巴菲特虧的……

言歸正傳,今天Mr.QM想給大家分享一下Z世代洞察報告。QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,作為互聯(lián)網(wǎng)“原住民”,Z世代經(jīng)歷了2G、3G、4G、5G,截止到2022年6月,線上活躍用戶規(guī)模已經(jīng)達到3.42億,月人均使用時長近160小時,月人均單日使用時長7.2小時,尤其是21點到次日0點的活躍度,明顯高于全網(wǎng)用戶。

從應(yīng)用領(lǐng)域上來看,移動視頻、移動社交及手機游戲行業(yè)為Z世代總使用時長占比TOP3的行業(yè),分別為37.4%、28.5%、7.9%,均高于全網(wǎng)水平;具體APP來看,月人均單日使用時長TOP10分別為王者榮耀(2.23小時)、快手(1.88小時)、快手極速版(1.86小時)、抖音(1.85小時)、和平精英(1.84小時)、嗶哩嗶哩(1.83小時)、金鏟鏟之戰(zhàn)(1.79小時)、QQ閱讀(1.77小時)、英雄聯(lián)盟手游(1.66小時)、抖音極速版(1.53小時)。

由于Z世代中,學(xué)生群體眾多,因此,教育(知識獲取)和求職是非常重要的應(yīng)用領(lǐng)域,不過,從興趣上來看,Z世代對二次元、游戲、美妝、顏值、寵物萌寵的內(nèi)容偏好,均高于全網(wǎng)用戶:以英雄聯(lián)盟、王者榮耀及和平精英電競賽事內(nèi)容受眾特征來看,年輕男性群體非常突出,例如,嗶哩嗶哩英雄聯(lián)盟賽事官方賬號00后、90后群體占比超過8成;而小紅書TOP5美妝類KOL用戶中,30歲及以下年輕用戶占比均在60%以上。

此外,Z世代用戶線上消費能力和意愿一直在增長,2022年6月,2,000元以上線上消費能力占比30.8%,同比增長2.7%,同時,密室逃脫、劇本殺等沉浸式娛樂,以及個性化、精致化、國潮化的消費需求持續(xù)爆發(fā)……

具體怎么玩?不妨看報告吧!

2022"Z世代"洞察報告


一、多重生長環(huán)境影響下,
塑造Z世代線上高活躍度、追求情感維度的行為特征

1、隨著國內(nèi)經(jīng)濟及文化的繁榮發(fā)展,信息媒介形式的變遷,Z世代擁有著物資及信息更加豐富、文化更加自信的成長環(huán)境

2022"Z世代"洞察報告


2、基礎(chǔ)生活的殷實及受人生階段特征的影響,Z世代更加追求對社交、尊重及自我實現(xiàn)的需求滿足

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3、Z世代群體隨著年齡的增長,正逐步成為社會發(fā)展的中堅力量,線上活躍用戶規(guī)模已達3.42億

2022"Z世代"洞察報告


4、作為移動互聯(lián)網(wǎng)原生代,學(xué)習(xí)與生活已與網(wǎng)絡(luò)深度接觸

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2022年6月,Z世代用戶月人均使用時長近160小時,月人均單日使用時長7.2小時,明顯高于全網(wǎng)平均時長。

2022"Z世代"洞察報告


5、移動互聯(lián)網(wǎng)豐沛資源改變了Z世代用戶的時間分配,21點-次日0點的活躍度明顯高于全網(wǎng)用戶,這種變化趨勢或?qū)π畔鞑砩钸h影響

2022"Z世代"洞察報告


6、視頻、社交及游戲娛樂成為Z世代群體的主要線上日常

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,移動視頻、移動社交及手機游戲行業(yè)為Z世代總使用時長占比TOP3行業(yè),且占比均高于全網(wǎng)平均水平。

2022"Z世代"洞察報告2022"Z世代"洞察報告


二、從線上行為及內(nèi)容偏好,
探究Z世代圈層文化

1、線上行為場景彰顯Z世代在學(xué)習(xí)及生活的多面特征

1.1學(xué)習(xí)場景:Z世代多數(shù)仍處于學(xué)生階段,尤其00后,橫跨中學(xué)、大學(xué)階段,對教育學(xué)習(xí)類APP表現(xiàn)出明顯傾向

2022"Z世代"洞察報告

1.2知識傳播形式的多元化,讓Z世代獲取知識途徑更加便捷,各領(lǐng)域知識達人們也深受年輕求知者的喜愛,互聯(lián)網(wǎng)的便捷化也對他們的知識體系塑造起到了重要影響

1.3工作場景:隨著Z世代陸續(xù)步入職場,對求職招聘類應(yīng)用偏好明顯;移動化辦公工具為其帶來高效辦公體驗

1.4就業(yè)環(huán)境競爭加劇的背景下,更多Z世代通過職業(yè)教育平臺學(xué)習(xí)提升技能

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,職業(yè)教育APP行業(yè)近一年增量中,00后+90后對于行業(yè)整體貢獻率達43.2%。

1.5生活場景:Z世代的“宅”生活從對外賣APP的依賴中顯現(xiàn);愈加智能化的家電家居節(jié)省家務(wù)時間,更是受到他們的青睞

1.6保持健康及身材的動力驅(qū)使下,Z世代用戶亦表現(xiàn)出運動的一面,帶動運動健身類APP的流量增長

1.7直播互動與居家健身場景需求的契合,使劉畊宏吸引了大批以Z世代為主的受眾群體,總活躍用戶規(guī)模達到億量級

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,劉畊宏KOL受眾用戶中,90后、00后年輕群體占比突出,活躍占比TGI分別達到168和131。


2、興趣偏好驅(qū)使下,Z世代表現(xiàn)出“愛玩”、“愛美”、“愛萌寵”的內(nèi)容喜好

2.1游戲興趣濃厚的Z世代,為游戲電競化奠定了受眾基礎(chǔ),隨著電子競技逐步被納入體育項目,進一步提升了用戶的參與度及關(guān)注度

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,英雄聯(lián)盟、王者榮耀及和平精英電競賽事內(nèi)容受眾年輕化特征顯著,且男性受眾占比突出。

2.2更加注重外形管理的Z世代,已習(xí)慣通過美妝KOL獲取更多護膚經(jīng)驗;受眾群體亦在擴充,美妝類內(nèi)容受眾中Z世代男性用戶規(guī)模大幅增長

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,美妝類KOL為小紅書平臺數(shù)量占比TOP1類型,吸引年輕用戶效果明顯,美妝KOL TOP530歲及以下年輕用戶占比均在60%以上。

2.3萌寵類KOL圍繞寵物相關(guān)素材,通過多元創(chuàng)作形式打造萌寵內(nèi)容作品,吸引Z世代用戶關(guān)注

2.4與此同時,圍繞寵物養(yǎng)護、智能投喂設(shè)備、寵物醫(yī)療等相關(guān)服務(wù)推出的應(yīng)用,深受Z世代養(yǎng)寵人群的青睞


三、伴隨Z世代消費能力的提升,
追求多元、國潮、個性化的理念,影響市場形成新的消費趨勢

1、隨著Z世代人群逐漸邁入職場,線上消費能力隨之提高,線上消費意愿增強

QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,Z世代用戶線上高消費潛力較大,線上消費能力在2,000元以上的用戶占比達到30.8%,同比增長2.7%。


2、Z世代用戶在追求時尚潮流、購物體驗的同時,消費也更加理性,追求“質(zhì)價比”的消費理念,使其對品質(zhì)的關(guān)注放在首位


3、新興娛樂:Z世代對于“代入感”的體驗要求更高,密室逃脫、劇本殺的沉浸式場景給予玩家真實的參與感,在帶動線下娛樂發(fā)展的同時,相應(yīng)線上APP亦應(yīng)運而生


4、個性生活:Z世代用戶在宅的同時亦對品質(zhì)生活有較高要求,各類功能齊全的家電產(chǎn)品,尤其是精致小巧的小家電在Z世代中引發(fā)消費風(fēng)潮


5、Z世代用戶追求“小而美”的精致生活,偏好料理機、養(yǎng)生壺、空氣炸鍋等個性化、功能細分化的產(chǎn)品,蘇泊爾、九陽等國貨品牌更受關(guān)注


6、健康養(yǎng)生:Z世代食品飲料消費逐漸偏向健康、品質(zhì),“低脂、低卡、低糖”成為具有吸引力的標(biāo)簽


7、滋補養(yǎng)生市場呈現(xiàn)年輕化趨勢,市場中的傳統(tǒng)品牌更加注重數(shù)字化轉(zhuǎn)型,阿膠燕窩類品牌通過營造產(chǎn)品的多場景實用性,精準(zhǔn)觸達年輕人的需求


8、國潮文化:在文化更加自信環(huán)境下成長起來的Z世代人群,更樂于把傳統(tǒng)文化帶到日常生活消費場景中,掀起漢服消費熱潮

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