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遭遇微信兩次封殺!這支抖音博物館H5為何這么突出?

舉報 2018-05-20

抖音:第一屆文物戲精大會,國寶們完全放飛自我了!

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周四深夜,一支名為《第一屆文物戲精大會》的H5 在朋友圈刷屏式傳播,打破了睡前的寧靜......

視頻

和以往不同的是,之前刷爆朋友圈的都是簡單的海報式 H5 ,這一次是接近2分鐘的視頻 H5 ,大家不僅看完了,還控制不住自己地轉發安利出去。

刷著朋友圈我就意識到,又有大事要發生了。

這件大事,就是5.18國際博物館日的到來,抖音聯合七大博物館(中國國家博物館、湖南省博物館、南京博物館、山西博物館、陜西歷史博物館、廣東省博物館和浙江博物館),邀請網友參與抖音#嗯~奇妙博物館#話題活動,在線上發布自己參觀博物館的視頻,截止目前,已經有3萬多人次參與到活動中。

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刷屏的《第一屆文物戲精大會》 H5 就是為活動宣傳預熱,熟悉的抖音流行音樂舞蹈,加上傳統文物的魔性 3D 動態效果,靜態文物活過來了,兵馬俑、唐三彩、陶俑、青銅器、侍女等文物,在夜晚管理員熄燈后,開啟了深夜派對,表演“拍灰舞”、“比心”、“ 98k 電眼”、“打 call ”、“什么是當當當?”......一看就是老戲精了, 原來抖音高手在博物館!

傳統冰冷的博物館,正在用年輕人熱衷的方式態度走進公眾視野,接地氣、段子手、搞怪幽默、表情包......這些以前從來不會和博物館一起出現的名詞,正在成為文物們的新標簽。

是誰,解放了這群千年戲精的天性?是誰,讓抖音熱舞迎來了一股清流?是誰,把一個低熱度的節日變得全民皆知?

這要歸功于這次營銷背后品牌方 抖音 和代理商團隊 MadMonkey 的共同合作 。

從創意的誕生到落地執行,到最終的傳播營銷,這個 campaign 能帶給我們怎樣的啟發?

我們采訪了 MadMonkey 創始人程昱凡老師,聊聊這一次刷屏背后的故事,以及他對廣告營銷的一些思考。


數英:這次 campaign 的牽頭人是抖音嗎?和國家博物館是怎樣的合作方式?

程昱凡:這個項目是抖音聯合國內的七大博物館在518國際博物館日進行的一次品牌聯合活動。博物館也在抖音開通了賬號,讓更多年輕人走近博物館去了解中國深厚的歷史。



數英:可以說這個 H5 刷新了我們對傳統靜態文物的看法,所以我們想問,這個創意的策略和出發點是什么?基于怎樣的洞察?

程昱凡:接到這個 brief 時,我們都覺得這會是一個有趣的項目,但也充滿了挑戰。如果你讓年輕人列出一百個最想去的地方,一定不會有博物館。所以你要讓年輕人走近文物,那就先讓文物走近他們。讓文物用年輕人的方式去說話,用反差萌讓這些離生活遙遠的文物擁有一顆現代有趣的靈魂。



數英:有想過哪些表現形式?為什么最終選擇用抖音流行音樂和舞蹈展現?

程昱凡:首先,這是抖音和博物館的聯合營銷,必須在作品中呈現雙方各自的特色。而抖音最大的特色便是平臺上的那些音樂和舞蹈。其次,抖音是現在年輕人最喜歡的短視頻平臺,每天你在地鐵、電梯、高鐵上都能聽到身邊陌生人的手機里傳出抖音的音樂。如果在一個有趣的故事線下,讓文物在抖音的音樂中跳著抖音的舞蹈,那應該是讓文物贏得年輕人好感的最簡單的辦法。



數英:這個 H5 特別的地方之一,就是將文物有靈魂有思想的一面以可視化的形式展現出來,讓人眼前一亮。那么,H5 從執行到產出用了多長時間?怎樣去挑選“出場表演”的文物,這期間遇到了哪些挑戰?

程昱凡:我們其實非常感謝抖音客戶,在這個項目上給予了很大空間。但是整個工作的壓力很大,從最初提案到上線只有不到一個月的時間。在確定了大概故事之后,我們便從各大博物館的藏品中進行海選,除了一些耳熟能詳的大牌“演員”,我們花了更多心思去琢磨哪些是能讓故事更出彩的戲精。

當然,最大的挑戰還是來自我們對于作品的標準。我們不想產出又一件廣告,我們要讓它變成有趣的內容,能讓用戶完全沉浸其中。所以從故事結構、敘述方式,到執行中每一個鏡頭的運用都在反復推敲甚至推翻。

當然,最后的結果讓我們非常欣慰。



數英:這個H5投放了哪些渠道,預期的流量是多少?現在的流量呢?

程昱凡:這個 H5 從5月17號晚上上線到18號下午,pv 已達到一個前所未有的數量,遠遠超過我們的預想,而這些基本上都來自自發的朋友圈分享。

我們身邊差不多每個人的朋友圈都被刷屏,最值得我們高興的是,刷屏不僅來自業內,跟這行業無關的人也在紛紛轉發。有趣的內容讓這件作品瞬間便成了現象級爆款。而這件作品也引起了央視網、人民日報、中國青年報、北京日報,甚至聯合國開發計劃署以及國內主流電視臺的主動報導。



數英:除了 H5 ,后期還會有哪些推廣物料?接下來還會有哪些舉動?

程昱凡:這個項目已經結束。但我們希望和抖音的合作還會繼續。我們也希望接下來的合作不要把我們定位成一間 H5 公司,H5 只是我們業務的很小一部分。我們擅長用各種創新的思考和手段為客戶解決營銷問題。



數英: 請簡單介紹這個項目從創意到執行制作的過程,可以介紹下 Mad Monkey 這個團隊嗎?

程昱凡:這個項目是抖音以及我們團隊一起配合的產品。沒有客戶在創意和傳播上的大力支持,我們無法想象這樣一件現象級爆款的出現。所以 MadMonkey 從成立之初,便決定只跟志趣相同的客戶進行合作。而對于內部團隊我們也秉持這樣的觀點,從最初的兩個人發展到了現在的四十多人的過程中,不斷去發現更適合我們的伙伴。目前我們的團隊成員來自不同類型的公司,但每個人加入 MadMonkey 都帶著同樣的目標,那就是如何為品牌創造令人印象深刻的傳播內容。

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數英:聽說您個人的經歷也是非常豐富,之前一直在歐洲工作,回國后在北京做大眾自造,后來創立了 MadMonkey 這家創意公司,請問您是基于怎樣的考慮做這樣的打算?這一次抖音H5的刷屏,帶給你怎樣的思考?

程昱凡:我的搭檔 Luc 是一位非常有商業頭腦和創意天分的不可多得的人才,和他一起開創我們自己的公司是一件順理成章的事。當年他差點和我一起去布拉格工作。但在我再次回國之后,我們感覺不能再錯失機會。

廣告人都知道,Droga5 是一家位于紐約的國際創意公司,Mother 是一家位于倫敦的國際創意公司,72andsunny 是一家位于阿姆斯特丹的國際創意公司。那為什么國內的獨立創意公司只配稱為 local 公司?為什么我們不能成立一間來自于中國的國際創意公司?我們希望在國際的創意版圖上會有中國的身影。而這也是我們開創 MadMonkey 的初衷。

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在成立之初,我們便有一個信條:Find a way into people’s heart。這次抖音 H5 的刷屏并不出乎我們意料,其實在有這創意的那一刻我們就意識到它一定會是個爆款,因為它是真正深入年輕人內心的東西,而結果也更堅定了我們的認知。



數英:抖音短視頻的傳播能力發展迅猛,未來您覺得還有哪些新玩法?

程昱凡:在很多年前 Dennis Hopper 就曾說過未來的電影會是7分鐘長度。也許時長還會更大幅縮短。所以短視頻一定是未來主要的內容傳播形式,如果你能夠在10秒之內講一個好故事,那么你就可以創造出更多的玩法。



總結:

這個 H5 能夠如此成功,一方面是抖音平臺的“威力”,賦予文物故事化,獲得文化共鳴,宣揚傳播中國的傳統文明,使得線下參觀博物館成為一種潮流;另外一方面,也是 MadMonkey 對好廣告好內容的追求和初心,促成網友源源不斷的自發式傳播;最核心的,是七大博物館里的千年文化魅力使然。

今年是短視頻元年,抖音的這支《第一屆文物戲精大會》 H5 相信將會成為其中的教科書式典例,人們對短視頻廣告有了更多美好的、有信心的期待,同時,巨大的流量也不可避免地引起平臺之間的競爭。機遇與挑戰,革新與應變,都在激勵著廣告人前行,都在使得這個行業更加生機勃發。


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