來源:小a亂彈
作者:范耀威
原標題《戰無不勝的巧思》
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巧思,Witty Thinking,神秘的思維結晶,如同黑夜中的螢火蟲,浮游在創意人的頭頂。
伸手采摘,發現困難重重,像赤手捕抓滑不溜秋的鯰魚,百試而難得一中。
全球創意人,起早貪黑,耗費大量的元氣,力圖抓住巧思。這讓人想起18世紀瘋狂的加州淘金熱,以及90年代的發財在廣東。
為何執迷于巧思?馬克思說過,只要“有50%的利潤,人們就鋌而走險”。巧思創造利潤豈止是50%,簡直就是一本萬利。
何為巧思(Witty Thinking)?
我無法給它一個精準的定義,但我可以告訴你一個方法,如何判斷一個意念是否為巧思。
首先,它是你熟悉的;其次,它是有轉折的。
熟悉和轉折,反映在你面對巧思時,瞬間獲得兩種體驗:能看懂和被驚到。
比如,香港學生麥朗的設計作品。
能看懂嗎?被驚到嗎?
恰逢喬布斯去逝,這個設計杰作內火遍全球,雖然不是Apple有意為之,但它給Apple帶來的公關價值,無法計算。
題外話,后來上海奧美的首席創意官 Graham Fink親自飛到香港,請麥朗為可口可樂創作《手》篇海報,獲得當年戛納戶外類全場大獎。
捕獲巧思的瞬間,是創意人的高峰體驗之時。大腦被強大電流洞穿,陷入歇斯底里境地。表現為:拍案而起,拍床而起,拍大腿而起。
阿基米德光著屁股沖出浴室,大叫“我找到了”!他在泡澡的時候,悟到利用浮力測量不規則物體體積的方法。
大自然獎勵捕獲巧思的聰明人,給予精神海洛因。否則,誰愿意抓破腦袋想點子。
許多年前,在我還是一名文案時,給中國移動創作了一張海報,推廣手機上網。
當年獲得省級的廣告節金獎。雖然是地區獎項,作為一個入行不久的年輕人,這足以讓我興奮好幾天,還請幾個好朋友吃掉一頓麻辣火鍋。
發現巧思一次,你自動獲得一針雞血,激勵你去發現更多。正向反饋,最后你成為創意狂人,打個噴嚏都能打出一地雞血。
不幸的是,兩年以后,Playstation在戛納拿下一座銀獅,作品長成這樣。
令人連插幾刀大腿。
巧思,放在《吐槽大會》,就是李誕池子和紹剛不斷抖包袱。
放在高分電影《看不見的客人》,就是結局的驚天大逆轉。
那么,巧思到底在營銷中有什么重要作用呢?
1、它贏得時間。人愿意為聰明的廣告浪費時間。
2、它帶來參與。想搞清楚品牌的葫蘆賣什么藥。
3、它給人解碼的樂趣。Playstation的海報,沒有標題,但你知道它在講什么。
4、它讓人放下對品牌的抗拒。沒有人喜歡廣告,但也沒有人能抵抗有趣。
5、它增進消費者跟品牌的情感聯系。
6、它制造難忘的回憶。
前年創作的TVC,在央視黃金時段播出
然而,行業的現狀對巧思并不友善。
這幾年,行業競爭越發無序,急功近利之事頻發,大量不專業的人員混跡其中,出品乏善可陳。到地鐵站看一遍燈箱,到電影院看一遍片頭,你就明白我的意思。
根本的問題在于培訓。過去4A是非常重視培訓的,但如今日子難過,節食縮食,自然沒有多少資源放在培訓上。而獨立公司大多數缺乏培訓機制,著眼于短期利益。年輕人進入公司,沒有人告訴你什么是好的,什么是差的。行業網站和公眾號刊發的作品常常泥沙俱下,充斥大量付費的公關稿。分辨能力不強的年輕人,很有可能就認為那就是杰作,結果吃壞肚子。
不能依靠培訓,年輕人唯一的出路,是找個好的導師,在言傳身教中成長。捕捉巧思的過程略顯神秘,人進入現實和夢幻的交界之處,在意念的領航中尋找獵物。這個狀態很不穩定,許多人會感到焦慮、失望、痛苦,甚至是生無可戀的乏力感。有經驗的導師給你精神力量,在混沌之境為你點亮一盞明燈,指引你發現巧思的所在。
我們為螞蜂窩做的海報,遵循Witty Thining原則
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作為導師,如何判斷年輕人是否值得載培?怎樣確定他具有巧思天賦?
很簡單,看他有沒有幽默感。
巧思屬于幽默的范疇(幽默還包括鬧劇等)。
"Serious people have few ideas, people with ideas are never serious."
Paul Valery說的。
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小a亂彈(微信號:HelloAdams)
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