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不僅網友調侃,很多百度內部員工也覺得實在太low......
此前一些設計師從視覺設計的角度探討了多終端產品的設計,而作為一枚用研,我們會更多地去關注用戶的功能使用體驗。本文將從用戶的角度進行分析,講講在進行跨終端體驗的功能設計時,有哪些繞不開的用戶檻兒。
在移動體驗的設計中,界面的響應速度是我們需要重點關注的。今天要探討的是一些從“心理”角度出發的細節設計技巧,它們可以使你的移動應用變得更“快”。
“設計是為了占 90% 的那部分人,而不是剩下的 10%。”當你和客戶或同事一起討論某個項目或產品時,你有沒有經常性地聽到這句話?這種僥幸的想法很普遍,但最優秀的設計師卻不會這么想。
什么是用戶體驗?如何評價用戶體驗的好壞?聽聽本文作者,是如何用他自己多年的經驗來理解用戶體驗的。
一般人對於企業產品的預期,可能僅停留在功能要強大,信息要安全,能夠幫助企業提高工作效率。但今時已不同往日,除此以外,人們開始更注重產品的用戶體驗。那么,在面對企業產品的設計上,有什么方法可以提升用戶體驗呢?本文為大家帶來一些國內外的優秀案例以及一些設計Web App時的思考方向。
良好可用性的網站的目標就是協助使用者去尋找他們想要的資料,使用者經驗是可用性的基礎,而信息架構(Information Architecture)則是在執行上的工具。對于互動廣告的執行產出階段來說,其實與IT行業并無區別。
UED這個詞來自海外,但在海外除Yahoo很少有公司提起。老外并不習慣叫UE,所以理論上描述“用戶體驗設計”的縮寫不應該是UED,而是UXD。
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