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產(chǎn)品創(chuàng)新是偽需求,強(qiáng)產(chǎn)品強(qiáng)場(chǎng)景算是真需求,場(chǎng)景化體驗(yàn)才是終極需求!
可以說2025年得場(chǎng)景者得消費(fèi)。
發(fā)力電競(jìng),就是在投資未來。
丁香醫(yī)生和越來越多的品牌玩兒起了跨界。
150㎡實(shí)景復(fù)刻,開啟沉浸式旅行體驗(yàn)。
來聊聊地鐵車廂廣告中的場(chǎng)景化營銷
一切文案都要建立在策略思考的基礎(chǔ)上。
讓文案寫段子軟文,讓段子手進(jìn)行寫文案創(chuàng)作,這是很多沖在一線的文案人都有過的痛苦經(jīng)歷吧!文案寫得好,我做啥段子手?段子手當(dāng)?shù)煤?,誰還大冬天從被子里爬起來上鳥班?
李叫獸又來了,這次咱們談?wù)劊簜鹘y(tǒng)企業(yè)如何互聯(lián)網(wǎng)+。其實(shí)不搞APP,也可以互聯(lián)網(wǎng)化,方法很簡(jiǎn)單——像設(shè)計(jì)APP一樣,把你的店面看成一個(gè)“場(chǎng)景”。
娛樂營銷就是品牌的秀場(chǎng),娛樂的元素對(duì)于一個(gè)品牌在市場(chǎng)上的活躍度、時(shí)尚度、年輕度等等都緊密相關(guān)。那么2015年,有哪些新的娛樂營銷趨勢(shì)值得關(guān)注呢?
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