PChome:21km手指馬拉松
新冠肺炎全球延燒。隨著2021年五月底疫情爆發(fā),人們被要求減少出門,消費(fèi)習(xí)慣跟著改變,網(wǎng)購(gòu)成為消費(fèi)唯一出口,根據(jù)經(jīng)濟(jì)部統(tǒng)計(jì)處公布數(shù)據(jù),有47.6%的民眾從實(shí)體轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)購(gòu)買,2021年5月中電子購(gòu)物及郵購(gòu)業(yè)績(jī)年增高達(dá)27.1%。
PChome24h與創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)洞見(jiàn)了這個(gè)現(xiàn)象,并希望能在此時(shí)提升會(huì)員網(wǎng)購(gòu)頻次,讓他們?cè)敢饣ǜ鄷r(shí)間在PChome24h上購(gòu)物。但在臺(tái)灣,每個(gè)人手機(jī)里平均都有9.7個(gè)購(gòu)物APP,該如何讓他們?cè)敢饣ǜ鄷r(shí)間在PChome24 APP上購(gòu)物呢?我們發(fā)現(xiàn)大部分的人因新冠肺炎影響了生活及工作,因應(yīng)防疫被要求「非必要盡量減少出門」,讓他們一天24小時(shí)都必須宅在家,久久不能出門的悶,讓他們開(kāi)始大量的追求各式解悶的方式,來(lái)排解一整天在家過(guò)剩的時(shí)間。
調(diào)查發(fā)現(xiàn),在居家防疫期間,人們透過(guò)電玩抒發(fā)不能出門的悶,每周玩電玩平均時(shí)數(shù)增加約5.17小時(shí)。所以我們想到,如果能把購(gòu)物APP變得跟電玩游戲一樣有趣,是否能讓人們?cè)敢饣ǜ鄷r(shí)間在PChome24h購(gòu)物APP上?所以,我們決定把PChome24h APP變成讓人停不了手的新游戲!!!
IDEA:PChome24h 21KM手指馬拉松
我們把PChome24h APP購(gòu)物界面,變成了馬拉松賽道,并將21周年慶的21,轉(zhuǎn)化成大家所熟悉的半馬21KM距離。
當(dāng)消費(fèi)者打開(kāi)PChome24h購(gòu)物APP時(shí),就開(kāi)始了比賽,所有手指滑過(guò)的路徑都將累計(jì)為馬拉松里程,包括瀏覽商品與購(gòu)物過(guò)程。 瀏覽時(shí)間越久,累計(jì)距離越長(zhǎng)。
為了給消費(fèi)者創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)的馬拉松體驗(yàn)之旅,我們策劃了一個(gè)整合的實(shí)施方案,對(duì)比真實(shí)比賽的每一個(gè)過(guò)程,無(wú)縫利用多種渠道來(lái)推廣活動(dòng)。21k手指馬拉松前導(dǎo)影片各路好手篇,發(fā)布一個(gè)有趣的 “手 ”的視頻,宣布比賽即將開(kāi)始,廣邀全民一起在家成為馬拉松選手。
比照真實(shí)賽事,人們可透過(guò)活動(dòng)網(wǎng)站制作專屬參賽證。
在社群分享后獲得實(shí)體手指馬拉松運(yùn)動(dòng)套組,為比賽做好準(zhǔn)備。
邀請(qǐng)專家和知名KOL傳授他們的暖身秘技—運(yùn)用手指馬拉松套組創(chuàng)作各種暖手內(nèi)容,有效提高話題的知名度和參與人數(shù)。
暖身修行密技!
搭配賽事轉(zhuǎn)播,人氣主播轉(zhuǎn)播多組網(wǎng)絡(luò)紅人的激烈比賽。
當(dāng)累計(jì)距離達(dá)到7km、14km、21k時(shí),額外贈(zèng)送購(gòu)物金禮券,鼓勵(lì)參與者完賽。
社群熱烈傳散,消費(fèi)者享受購(gòu)物即跑馬拉松的新鮮體驗(yàn)。
手指馬拉松有趣的形式,讓人們更愿意花時(shí)間在PChome24h購(gòu)物APP上不用跑得快,只要逛得久!
快穿著馬拉松小褲來(lái)一起PChome 24h上購(gòu)物吧!
數(shù)英獎(jiǎng)案例展示
創(chuàng)作人員名單
創(chuàng)意長(zhǎng):游明仁
執(zhí)行創(chuàng)意總監(jiān):林昆顯
創(chuàng)意總監(jiān):游曉晨
資深藝術(shù)指導(dǎo):白乃卉
資深藝術(shù)指導(dǎo):林育任
文案:江皓宇
資深業(yè)務(wù)總監(jiān):周季韻
資深業(yè)務(wù)執(zhí)行:郭郁晴
數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明 - ADK TAIWAN 臺(tái)灣,創(chuàng)意代理商
【背景與目標(biāo)】
新冠肺炎全球延燒,臺(tái)灣也無(wú)法置身其外。人們被要求減少出門,消費(fèi)習(xí)慣跟著改變,網(wǎng)購(gòu)成為消費(fèi)唯一出口。根據(jù)經(jīng)濟(jì)部統(tǒng)計(jì)處公布數(shù)據(jù),有47.6%的民眾從實(shí)體轉(zhuǎn)換為網(wǎng)絡(luò)購(gòu)買,2021年5月中電子購(gòu)物及郵購(gòu)業(yè)績(jī)年增高達(dá)27.1%。PChome24h與創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)洞見(jiàn)了這個(gè)現(xiàn)象,希望抓住機(jī)會(huì)增加新會(huì)員人數(shù),并讓既有會(huì)員花更多時(shí)間在自己的購(gòu)物平臺(tái)上購(gòu)物,提升會(huì)員網(wǎng)購(gòu)頻次。
客戶KPI設(shè)置:1.新增PChome24h電商平臺(tái)APP下載數(shù)與新會(huì)員人數(shù)。2.提升新舊會(huì)員在PChome24h上的購(gòu)買頻次與瀏覽時(shí)間。
【洞察與策略】
根據(jù)研究,全球有一半的人,因新冠肺炎影響了生活及工作。因應(yīng)防疫被要求「非必要盡量減少出門」,讓他們一天24小時(shí)都必須宅在家,生活中的必需品可以透過(guò)網(wǎng)購(gòu)來(lái)解決,但久久不能出門的悶,讓他們開(kāi)始大量的追求各式解悶的方式,來(lái)排解一整天在家過(guò)剩的時(shí)間。調(diào)查發(fā)現(xiàn),在居家防疫期間,人們透過(guò)電玩抒發(fā)不能出門的悶,每周玩電玩平均時(shí)數(shù),較疫情發(fā)生前平均增加約5.17小時(shí)。我們想到,如果能把購(gòu)物APP變得跟電玩游戲一樣有趣,是否能讓人們?cè)敢饣ǜ鄷r(shí)間在PChome24h購(gòu)物APP上?所以,我們決定把PChome24h APP變成讓人停不了手的新游戲!
【創(chuàng)意闡述】
我們把PChome24h APP購(gòu)物界面,變成了馬拉松賽道,并將21周年慶的21,轉(zhuǎn)化成大家所熟悉的半馬21KM距離。當(dāng)消費(fèi)者打開(kāi)PChome24h購(gòu)物APP時(shí),就開(kāi)始了比賽,所有手指滑過(guò)的路徑都將累計(jì)為馬拉松里程,包括瀏覽商品與購(gòu)物過(guò)程。 瀏覽時(shí)間越久,累計(jì)距離越長(zhǎng)。比照真實(shí)馬拉松賽事流程,我們先在購(gòu)物平臺(tái)與官方臉書頁(yè)以視覺(jué)宣傳活動(dòng)主題,在各官方社群媒體投放廣邀全民出手參加馬拉松的前導(dǎo)影片,預(yù)告消費(fèi)者比賽即將開(kāi)跑。 活動(dòng)正式開(kāi)始前,消費(fèi)者可在活動(dòng)網(wǎng)站上透過(guò)濾鏡特效制作專屬自己的參賽證,并在社群分享后獲得實(shí)體手指馬拉松運(yùn)動(dòng)套組贈(zèng)品,做好參賽準(zhǔn)備。 為了擴(kuò)大話題熱度與提高參與人數(shù),更邀請(qǐng)專家與KOL線上傳授開(kāi)跑前暖身密技 -搭配手指馬拉松套組創(chuàng)作各式暖手貼文及二創(chuàng)影片,在社群更有效達(dá)到了二次傳散效果。 賽事進(jìn)行期間,推出賽事轉(zhuǎn)播多組KOL參賽者們的激烈賽事,同時(shí)告知消費(fèi)者在累積距離到達(dá)7Km、14Km、21Km會(huì)獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)人們完賽,為「21KM手指馬拉松」賽事再次掀起一波熱度,帶動(dòng)更多消費(fèi)者積極在PChome24h平臺(tái)上購(gòu)物。
【結(jié)果與影響】
手指馬拉松有趣的形式,讓人們?cè)谝咔槠陂g更有興致透過(guò)PChome24h購(gòu)物APP購(gòu)物。短短三周,為PChome24h跑出了漂亮的成績(jī)單:1、會(huì)員進(jìn)站造訪頻次增加超過(guò)1,000萬(wàn)次;2、活動(dòng)期間 APP 下載數(shù)增長(zhǎng)40%;3、全站新會(huì)員數(shù)成長(zhǎng)近60%;4、會(huì)員瀏覽頁(yè)次與年?duì)I收成長(zhǎng)率成長(zhǎng)200%。
項(xiàng)目信息
營(yíng)銷機(jī)構(gòu)

參與者
獎(jiǎng)項(xiàng)榮譽(yù)





















PChome 24h購(gòu)物
創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-互動(dòng)廣告類(銀)
營(yíng)銷單元-媒介營(yíng)銷類(銅)
營(yíng)銷單元-整合營(yíng)銷類(銅)
技藝單元-互動(dòng)制作類(銅)
終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無(wú)獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語(yǔ)者)
創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-互動(dòng)廣告類
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深入觀察才能有的好洞察,好創(chuàng)意。
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交互低門檻,人人可參與,機(jī)制完善,互動(dòng)性強(qiáng)。
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用手指來(lái)跑步的創(chuàng)意見(jiàn)過(guò),但是煞有介事的包裝成一場(chǎng)馬拉松賽,有噱頭,有搞笑,有趣味,為這種做戲做全套的精神點(diǎn)個(gè)贊。
營(yíng)銷單元-體驗(yàn)營(yíng)銷類
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21km手指馬拉松,創(chuàng)意有巧思。
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創(chuàng)意有亮點(diǎn),與品牌也能有比較好的融合效果
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創(chuàng)意新穎有趣的同時(shí)操作傻瓜,具有病毒傳播的潛力
營(yíng)銷單元-整合營(yíng)銷類
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創(chuàng)意結(jié)合點(diǎn)很很巧妙,并且執(zhí)行很穩(wěn)
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創(chuàng)意和執(zhí)行表現(xiàn)都很不錯(cuò)
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把洞察巧妙的轉(zhuǎn)化為icon,讓溝通變得更有效更有趣
技藝單元-互動(dòng)制作類
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互動(dòng)創(chuàng)意高度貼合平臺(tái)價(jià)值,執(zhí)行也出彩。
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一個(gè)充滿互動(dòng)感,也讓人充滿分享欲的創(chuàng)意。即使沒(méi)有參與也會(huì)受感染。
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小巧獨(dú)特的創(chuàng)意點(diǎn),玩出了大大的趣味
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