競舞之休閑競技手游 “Free Fire”:戰斗風格,由我決定!
項目背景
作為“戰斗風格,由我決定”活動的一部分,電競巨頭競舞希望創造一種身臨其境的體驗,讓流行的大逃殺類型的手游Free Fire的粉絲能夠與他們最喜歡的角色實時互動。通過打造一場虛擬的直播音樂會,將音樂與游戲融為一體,同時每一位粉絲還可以通過投票,評論和為表演添加視覺效果來實時與虛擬角色進行驚喜互動。
項目執行
由于該游戲在YouTube上擁有大量粉絲,我們在此平臺舉辦了一場虛擬直播音樂會,先由主要的Free Fire角色進行單獨表演,重頭戲是兩年來首次Free Fire家族的全部虛擬角色同臺為粉絲們帶來的精彩合體表演。
音樂會整體打造了一種炫酷的賽博朋克感覺,每個角色都有屬于自己的音樂和視覺識別。通過使用 3D 創作工具虛擬引擎 ,在不到三個月的時間內制作了 12 分鐘的純動畫。團隊管理了動畫制作的各個方面,包括編舞,動作捕捉以及藝術指導。
為了能在直播中提供實時互動,每個虛擬角色的舞蹈序列也都經過精心構建。粉絲們可以在直播中進行投票來選擇音樂會中的變化——例如不同的服裝和舞蹈動作。并且,獲取最多票數的選擇會無縫地實時出現在虛擬音樂會中。
為了做到這一點,我們采用了多頻道播放的方式,并將觀眾的評論與直播聯系起來。我們創建了一個評論搜集應用程序來統計在特定投票窗口中發布的關于虛擬人物的彈幕如服裝或者動作,由指導的工作人員在不同的視頻頻道之間進行實時更換。實時圖像疊加的應用也可以使用戶更好的參與到整體的屏幕體驗中,包括動畫音樂表演和一小時的預演,并以此作為主要活動指南。
即使加強參與度、突出奪目的視覺效果是這場演出的重點,我們依舊將這場異次元的表演融入到了類似現實場景的環境中,以此傳達“戰斗風格,由我決定”的宣傳信息——打造出一場元宇宙現場音樂體驗,并連接游戲的粉絲在日常生活中的“戰斗”,希望每一個游戲的粉絲們都記住,無論是生活,或是在Free Fire的戰斗中,絕不退縮,勇敢做自己,玩出屬于自己的風格。
最后
我們創造了一個動態和迷幻的虛擬世界,結合了一系列超現實和壯觀的表演,并積極調動了粉絲們的參與度。Free Fire的粉絲蜂擁而至,主秀在48小時內獲得了超過50萬的觀看,虛擬觀眾爭先恐后地參與其中,在線聊天的最高速度達到每分鐘數千條消息。
Credits
DIGITAL/REAL TIME VFX
Brand: GARENA
Agency: BBH
Production House: UNIT9
Creative Director: BINGQIN YANG
數英獎參賽項目說明 - UNIT9,制作公司
【背景與目標】
作為“戰斗風格,由我決定”活動的一部分,電競巨頭競舞希望創造一種身臨其境的體驗,讓流行的大逃殺類型的手游Free Fire的粉絲能夠與他們最喜歡的角色實時互動。
【洞察與策略】
由于該游戲在YouTube上擁有大量粉絲,我們在此平臺舉辦了一場虛擬直播音樂會,將音樂與游戲融為一體,同時每一位粉絲還可以通過投票,評論和為表演添加視覺效果來實時與虛擬角色進行驚喜互動。
【創意闡述】
結合游戲主題風格,音樂會整體打造了一種炫酷的賽博朋克感覺,通過使用 3D 創作工具虛擬引擎 ,團隊為每個角色都制作了不同的音樂和視覺識別。為了能在直播中提供實時互動,每個虛擬角色的舞蹈序列也都經過精心構建。粉絲們可以在直播中進行投票來選擇音樂會中的變化——例如不同的服裝和舞蹈動作。并且,獲取最多票數的選擇會無縫地實時出現在虛擬音樂會中。
【結果與影響】
Free Fire的粉絲蜂擁而至,主秀在48小時內獲得了超過50萬的觀看,虛擬觀眾爭先恐后地參與其中,在線聊天的最高速度達到每分鐘數千條消息。通過打造出一場元宇宙現場音樂體驗,并連接游戲的粉絲在日常生活中的“戰斗”,希望每一個游戲的粉絲們都記住,無論是生活,或是在Free Fire的戰斗中,絕不退縮,勇敢做自己,玩出屬于自己的風格。
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