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英雄聯盟:綻靈節回歸,實現靈魂自由

舉報 2022-10

相傳在《英雄聯盟》的艾歐尼亞大陸,有一個關于“ 綻靈節 ”的古老傳說。每當綻靈花開,連接靈魂與現實的大門就會開啟。人們會等待著他們所愛之人的靈魂重回現實,同時遇見最真實的自我。就在今年, 沉寂已久的綻靈之花再次盛放,人們將跟隨靈魂的指引,進入另一個世界。


一花一世界·世界即心間

借用佛學名句“一花一世界”,作為創意concept,表層含義綻靈花為另一個世界的媒介,同時背后又富有禪意。視頻創意采取一鏡到底的手法表現“一花一世界”的概念。從起點輾轉心境,終回原點,恰好是“綻靈”最好的表達。

KV視覺呈現上,我們提取禪意的另一個符號“瞳孔”,為主要元素。夸張的特寫構圖,讓神秘詭譎的綻靈世界撲面而來,勾起受眾對綻靈節的好奇。并在英雄聯盟用戶每日打卡的客戶端,設置綻靈花互動視頻。預告“綻靈節”的到來,引發期待。

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靜待綻靈花開·探索真我之境

從10月1日起,客戶端上的綻靈花從藤蔓開始生長、開花,直至10日8日“綻靈節”當日盛放。除了生長動畫,每個階段都有不同的互動創意:懸浮鼠標,就能刮起一陣自然之風;滑動鼠標,下一場綻靈花雨等等形式,吸引玩家關注。

跟隨靈魂的指引,一起進入綻靈世界。

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數英獎參賽項目說明 - SPES 神鴉社鼓 上海,創意代理商

【背景與目標】

相傳在《英雄聯盟》的艾歐尼亞大陸,有一個關于“ 綻靈節 ”的古老傳說。每當綻靈花開,連接靈魂與現實的大門就會開啟。人們會等待著他們所愛之人的靈魂重回現實,同時遇見最真實的自我。2022年10月,沉寂已久的綻靈之花再次盛放,「綻靈節」系列英雄皮膚將在游戲中上線。
為此,我們要為“ 綻靈節 ”與其全新配套英雄皮膚的宣傳,找到新的概念與形式,打造其視覺宣傳片。

【洞察與策略】

通過借用佛學名句“一花一世界”,我們找到了進入靈魂的介質——綻靈花形成的瞳孔,進而創造綻靈花所連接的世界。
在主張快速潮流酷炫的游戲宣傳視頻領域里,這一次我們將另辟蹊徑找到慢下來、著重意境傳達,輕輕的、松弛的表達方式。

【創意闡述】

影片從一朵綻靈花的特寫開始,綻靈花綻放于“瞳孔”之中,逐漸拓展至顯示不同英雄的心境和狀態,由表入里。在這個過程中,每個人都將通過靈魂的引導進入一個全新的世界,最終回到起點——那朵盛開的綻靈花回歸瞳孔,象征著生命和靈魂的循環與重聚。
場景上用三維渲染出帶有平面構造色彩的氛圍,加上有機地結合進全手繪的游戲角色,打造層層夢境式的美學。

【結果與影響】

受到玩家的廣泛討論與好評。

項目信息

營銷機構

Creative Agency 創意代理商
SPES 神鴉社鼓 上海
SPES 神鴉社鼓 上海
Production House 制作公司
SPES 神鴉社鼓 上海
SPES 神鴉社鼓 上海

參與者

 
數英評分
8.3
我的評分
謝謝
數英評分
8.3
我的評分
    2023 數英獎 參賽信息
    品牌
    參賽類別

    技藝單元-美術類(入圍)

    技藝單元-視頻制作類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    技藝單元-美術類
    • 風格結合得有特點
    • 美術無可挑剔
    • 孫迪
      場景的構筑和概念的闡釋都很不錯,但部分場景和特效還是有點太豐滿
    • 動畫效果十分精美
    • 美術視覺表現精美
    • 制作精良,是三維廣告里的塔尖了。
    • 曾亞軍
      主視覺呈現的精致,視頻畫面在線,形式與內容上有些單薄
    • 何璐伊
      用一個相對容易理解的“瞳孔”+花開的動作引出主題很不錯。設定精美,細節周全。估計受到brief影響,整體風格的局限性較大,突破性和驚喜性有待提升。
    • 美術精湛,但創意不突出
    • 王威 Gavin
      執行出彩,美術出色。
    • 原畫上確實有點審美疲勞了,執行上感覺也并沒有意外的驚艷。
    • 內容概念少了點 ,美術設定不錯,偏鏡頭動態。
    • 沒有看到風格。
    • 崔非
      美術正常水準
    • 張鵬 Johnny zhang
      風格缺少突破
    • 蔣彪 Cman
      動畫部分靜幀效果較一般,以及流暢性略弱,角色細膩度一般
    更多
    技藝單元-視頻制作類
    • 楊亮 Math
      視頻制作精良,一鏡到底的鏡頭串聯過渡表現優秀。
    • 崔非
      視頻形式一鏡到底,與核心概念一脈相承。視覺呈現上有充滿記憶點的元素符號,注重意境表達。場景上用三維渲染出帶有平面構造色彩的氛圍,加上有機地結合進全手繪的游戲角色,整體呈現精美,后期動效功底扎實。銜接轉場自然,色彩運用豐富有層次,配樂空靈,宏大。人物動作略顯僵硬。
    • 黃政俊
      從一花一世界展開視覺創意是很出挑的,在提煉主張上也可以再明確一些。美術執行非常出挑。在概念的傳遞上,可以再打磨一些。
    • 大吳 Big Woo
      視覺效果在線
    • 丁和珍
      給執行一個銅吧。
    • 蠻好的
    • 何未然
      分鏡設計和動效制作還是優秀的
    • 曾煒
      視覺加分,禪的意境、靈性,猶如夢境。
    • 謝建文 Alex Xie
      技巧大于美術上的想法
    • 趙曉松
      美術與呈現效果極好,但包裝概念較弱。
    • 無感。
    • 制作技術很厲害,但是想對品牌和制作公司的朋友真誠的說:炫技過多,形式大于主題表達,給本就老去的游戲更添了一些不必要的理解和傳播門檻。
    • 馬駿 Arthur
      品質稍顯一般
    • 整體視覺缺乏一種生命的靈動感,比較淪為畫面技術呈現。
    更多
    專業評委

      專業評分

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