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英雄聯(lián)盟十周年系列短片:3件雞毛蒜皮的大事

原標(biāo)題:英雄聯(lián)盟十周年:我們只是做了點(diǎn)“微小的工作”

英雄聯(lián)盟迎來第十個年頭,我們做了3支系列小片談?wù)勀切拔⒉蛔愕馈钡耐婕乙约八麄儭安蛔銙忑X”的小事。

有多???

小到拎出那些無聊彈幕;

小到在意起峽谷“尸橫遍野”的輔助們;

小到關(guān)注起一張出不了街的海報;

聯(lián)盟十年最值得歌頌的不是發(fā)展成熟的游戲生態(tài),不是世界賽高舉獎杯的電競天之驕子,不是觸不可及的高光時刻。

那些玩家每天都在經(jīng)歷的最微小、平凡的游戲日常,才是他們十年游戲人生最本真的模樣。

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近看是小小的彈幕,遠(yuǎn)看是玩家心中意義不凡的大型演出。

也許每一個發(fā)彈幕的玩家心中都住著一個愛搞人海戰(zhàn)術(shù)的“張藝謀”。

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誰不在乎游戲體驗?

誰不想大殺四方多拿幾個人頭?

珍惜身邊那個義無反顧扛下輔助大旗的隊友吧,你會在他一次次灰屏的界面里,看到人性的高光。

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本支短片由真人故事改編,片中主角也是真人出演。我們相信,真實(shí)的聲音有它的力量,而真實(shí)的力量就像片中那句靜默的“明年再來”,自有它的聲音。


創(chuàng)作人員名單

創(chuàng)意指導(dǎo):大墨
視頻創(chuàng)意/文案:陳宇
品牌經(jīng)理:丁煜堃
導(dǎo)演:Cee (陳秭芊)
制作:拋煌制作

數(shù)英獎參賽項目說明 - 英雄聯(lián)盟(in-house),創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】

英雄聯(lián)盟國服歷經(jīng)十年發(fā)展,早已長成一個擁有成熟生態(tài)的“龐然大物”,也因此給玩家留下“高高在上”的印象。玩家面對如此龐大的游戲帝國,時常感受到自己的渺小和不受重視。如何在10周年幫助每一個平凡的玩家找到自身的價值,讓他們感受到自己的重要,成為了英雄聯(lián)盟周年營銷的一大挑戰(zhàn)。

【洞察與策略】

我們意識到,聯(lián)盟十年最值得歌頌的不是輝煌的商業(yè)成就、更不是電競賽場上觸不可及的高光時刻。那些玩家每天都在經(jīng)歷的、看似“微不足道”的游戲日常,才是他們十年游戲人生最本真的模樣,也是英雄聯(lián)盟最為重要的游戲資產(chǎn)。
基于這樣的策略,我們決定擺脫周年慶宏大敘事的主旋律,用3件雞毛蒜皮的大事,向每一個玩家致敬。

【創(chuàng)意闡述】

1、「再不起眼的直播彈幕,也貢獻(xiàn)過動人心魄的演出」
我們把玩家觀看游戲直播時發(fā)送的再普通不過的“彈幕”變成一場特別的文藝匯演,讓玩家感受到這不只是彈幕,而是他們共創(chuàng)的玩家文化;
2、「再低調(diào)的輔助玩家,也不曾是游戲世界的配角」
我們從游戲中最不起眼的群體——玩“輔助”的玩家的視角切入,將他們的內(nèi)心世界變成一個有聲有色的小劇場,道出輔助玩家們的勤勞與驕傲;
3、「再失敗的設(shè)計師,也有了不起的一面」
我們邀請到一個“英雄聯(lián)盟史上最失敗設(shè)計師”,來演繹他自己真實(shí)的故事:盡管每一年做的海報都不能出街,但他從來沒有氣餒。在他愈挫愈勇的路上,無數(shù)同樣渺小,卻同樣偉大的英雄聯(lián)盟玩家,正和他一路同行。

【結(jié)果與影響】

《3件雞毛蒜皮的大事》系列視頻在各平臺上線后口碑極佳,收獲6,261條玩家好評,為英雄聯(lián)盟十周年微博相關(guān)話題貢獻(xiàn)了2320.4萬的播放量,成為英雄聯(lián)盟十周年期間口碑最好的創(chuàng)意短片。

項目信息

營銷機(jī)構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
英雄聯(lián)盟(in-house)
英雄聯(lián)盟(in-house)

參與者

 
數(shù)英評分
8.7
我的評分
謝謝
數(shù)英評分
8.7
我的評分
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-視頻組-短視頻類(銀)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創(chuàng)意單元-視頻組-短視頻類
    • 狄文達(dá) David
      創(chuàng)意反轉(zhuǎn)恰到好處,外人看了有笑點(diǎn),玩家看了有感觸
    • 馬耀 York Ma
      我竟然看不懂,就給個金獎吧。EDG!!!
    • 喜歡! 新穎的角度+有趣的劇情推進(jìn)+對游戲深度的理解 美中不足是第三支系列性較弱。
    • 貓叔
      英雄聯(lián)盟inhouse創(chuàng)意出品,這波堪稱“企業(yè)級理解”
    • 馬駿 Arthur
      創(chuàng)意不錯
    • 角度很好,非常貼近用戶
    • 故事不錯。
    • 張謙
      以小博大,在十周年大的主題下,詮釋了3件再小不過的故事,以凸顯英雄聯(lián)盟十周年之于玩家們的意義。
    • 吳亞柳
      越微小越能被放大,三件小事凸顯了每一個玩家的重要性。
    • 徐奔 Ben Xu
      很有意思,跳出傳統(tǒng)商業(yè)手法。
    • 角度非常好
    • 張晨
      本沒什么期望,沒想到創(chuàng)意十足,游戲視頻能這樣非常不錯
    • 代入感強(qiáng),游戲?qū)嵅僦械男〖?xì)節(jié)被放大呈現(xiàn),將微不足道夸張式突出而且合情合理。
    • 用小地方來呈現(xiàn)玩家的共鳴與心聲,很真實(shí)動人但形式又不落俗套,執(zhí)行得相當(dāng)不錯。
    • 曾亞軍
      洞察角度、形式感都有驚喜。
    • 用玩家彈幕的內(nèi)容作為視頻主題,以小見大
    • 第一支出色
    • 非玩家會覺得在“加密通話”,玩家會覺得被理解到,總的來說創(chuàng)意不錯,但節(jié)奏有點(diǎn)拖沓,脆一點(diǎn)會更好
    • 角度新穎,以小見大,引發(fā)玩家情感共鳴
    • 角度新穎,是玩家的心理沒錯了
    • Kelly Pon
      即使作為一個非游戲玩家,它也能讓人了解到游戲世界的內(nèi)部情況。這些電影執(zhí)行得很好,感覺很真實(shí),很有娛樂性。
    • 廖國華
      創(chuàng)意把游戲不兒戲的玩家精神傳遞得很到位。
    • 錢佳乙
      有鋪陳有轉(zhuǎn)折有情懷
    • 吳凡 Fan Ng
      nice
    • 周麗君 Alice Chou
      拋棄一般10周年強(qiáng)調(diào)偉大的做法, 找到一個特別的切入點(diǎn), 認(rèn)真地看待遊戲上的每個角色、每個小地方, 沒有甚麼是不重要的, 每個玩家都是英雄, 執(zhí)行手法質(zhì)感也很不錯
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