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三種“技術(shù)流”思維,刷新一下我們的廣告三觀

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舉報(bào) 2021-05-06

三種“技術(shù)流”思維,刷新一下我們的廣告三觀

當(dāng)一項(xiàng)新技術(shù)出現(xiàn)時(shí),我們常常只把新技術(shù)當(dāng)成替代工具,用技術(shù)去提高做事的效率。但其實(shí),新技術(shù)帶來(lái)的不是新工具,而是新思維。

比如,在微博、微信這些社交媒體崛起時(shí),企業(yè)開(kāi)始做社交賬號(hào)運(yùn)營(yíng),大家覺(jué)得這是一種不花錢就能宣傳品牌的渠道。

后來(lái)大家才明白,社交媒體賬號(hào)不止是個(gè)宣傳工具,而是用戶運(yùn)營(yíng)的陣地、是私有的流量池。于是,“私域流量”的理論漸漸普及。

再比如,直播剛興起時(shí),大家認(rèn)為直播是一個(gè)天然的“互動(dòng)場(chǎng)”。品牌方植入打賞道具、設(shè)計(jì)互動(dòng)活動(dòng),絞盡腦汁地在直播間和用戶搞互動(dòng)。

但后來(lái)大家發(fā)現(xiàn),直播其實(shí)是“導(dǎo)購(gòu)場(chǎng)”。直播間對(duì)于品牌的意義,已經(jīng)從和用戶互動(dòng),變成了分銷渠道和使用說(shuō)明書(shū)。

讓我們把視角放回到廣告領(lǐng)域。誰(shuí)都不能否認(rèn),廣告行業(yè)正在被技術(shù)革新。

算法在取代策略人大腦,AI在覬覦創(chuàng)意人的idea,程序化平臺(tái)在解放媒介,效果廣告正讓銷售失去用武之地……

但正如我前面說(shuō)的,技術(shù)對(duì)廣告業(yè)的最大沖擊不是替代廣告人的大腦和雙手,而是用一種新思維徹底改造廣告業(yè)。

今天,就給大家介紹三種“技術(shù)流”思維,看看廣告里的技術(shù)流派是如何解決當(dāng)下的營(yíng)銷難題的。


廣告是營(yíng)銷的大動(dòng)脈,
還是營(yíng)銷的毛細(xì)血管?

在介紹三種“技術(shù)流”思維之前,我們先來(lái)看看,當(dāng)下的營(yíng)銷環(huán)境和過(guò)往有什么不同?

過(guò)往的營(yíng)銷環(huán)境,是「鏈條式」的:產(chǎn)品 —— 渠道 —— 媒介 —— 服務(wù)。

三種“技術(shù)流”思維,刷新一下我們的廣告三觀

一家企業(yè)會(huì)先生產(chǎn)一款產(chǎn)品,再把產(chǎn)品鋪到更多的渠道上,然后在媒體上打廣告,賣出貨品后開(kāi)始做售后服務(wù)。

在這個(gè)營(yíng)銷鏈條里,廣告幾乎只在第三個(gè)環(huán)節(jié)上發(fā)揮作用,各個(gè)環(huán)節(jié)之間是先后發(fā)生、互不干涉的。

如果把企業(yè)的市場(chǎng)營(yíng)銷比喻成一個(gè)人的話,那么廣告就是這個(gè)人的大動(dòng)脈,這條動(dòng)脈的輸血能力,決定了這個(gè)人的心臟活力。

而現(xiàn)在的營(yíng)銷環(huán)境,是「魔方式」的:產(chǎn)品、渠道、媒介、服務(wù),四種角色在相互流轉(zhuǎn)。

三種“技術(shù)流”思維,刷新一下我們的廣告三觀

  • 快手是媒體,其實(shí)它也是購(gòu)物渠道;

  • 朝陽(yáng)大悅城是商超渠道,其實(shí)它還是一個(gè)線下媒介空間;

  • 海底撈等位做美甲是服務(wù),其實(shí)也是媒介宣傳手段;

  • 很久以前羊肉串送你一罐呼倫貝爾空氣,你以為是產(chǎn)品,其實(shí)那是一個(gè)廣告。


在這個(gè)營(yíng)銷魔方里,產(chǎn)品、渠道、媒介、服務(wù)互相支撐、互為彼此。

這就產(chǎn)生了一種結(jié)果:消費(fèi)者和品牌的每一個(gè)接觸點(diǎn),就可以是一個(gè)廣告,廣告變得無(wú)處不在。

這個(gè)時(shí)候,如果把企業(yè)的市場(chǎng)營(yíng)銷比喻成一個(gè)人的話,那么廣告是什么?廣告不是動(dòng)脈,而是這個(gè)人全身的毛細(xì)血管。

當(dāng)廣告成為營(yíng)銷的毛細(xì)血管后,外加上數(shù)以千計(jì)的媒體,我們進(jìn)入了前所未有的廣告大爆炸時(shí)代。

在這樣一個(gè)時(shí)代做廣告,我們不得不面臨三個(gè)問(wèn)題:


1、用戶的廣告耐受力越來(lái)越強(qiáng),用戶購(gòu)買意愿持續(xù)走低

如果你買彩票中了100萬(wàn),我想你會(huì)開(kāi)心到失眠。但如果是巴菲特買彩票中了100萬(wàn),他老人家會(huì)非常淡定,因?yàn)樗岩?jiàn)過(guò)了太多的100萬(wàn)。

現(xiàn)在的用戶看廣告,就相當(dāng)于巴菲特中了100萬(wàn)彩票,早已喪失了當(dāng)初的那種興奮勁。無(wú)論多驚艷的創(chuàng)意,見(jiàn)多了也就無(wú)感了。


2、媒體越來(lái)越“吃”素材,廣告的量產(chǎn)能力越來(lái)越重要

隨著用戶對(duì)廣告耐受力不斷加強(qiáng),廣告的壽命就會(huì)越來(lái)越短。

2前年,一條信息流廣告在媒體的衰退期大約在一周,現(xiàn)在這個(gè)周期已經(jīng)縮短為2天。

于是,以前一周產(chǎn)出10條素材就可以了,現(xiàn)在一周要產(chǎn)出30條以上的素材,才能填補(bǔ)媒體的流量黑洞。

所以,現(xiàn)在比拼的不是如何產(chǎn)出一條好創(chuàng)意,而是如何產(chǎn)出1萬(wàn)條好創(chuàng)意。


3、從“人找貨”到“貨找人”,用戶需求難以琢磨

以前,廣告是迎合用戶的需求。而現(xiàn)在的廣告,可以創(chuàng)造用戶需求。

比如,你正在刷小紅書(shū),本來(lái)沒(méi)有任何購(gòu)物目的,但是刷到了一款布朗熊圖案的靠枕,被瞬間萌到。于是,激情下單。

這種“情理之中又意料之外”的需求,變得越來(lái)越多。廣告如何能挖掘用戶的多面需求,成了我們的一大課題。

  • 用戶的廣告耐受力越來(lái)越強(qiáng),行動(dòng)意愿持續(xù)走低。

  • 媒體越來(lái)越“吃”素材,廣告的量產(chǎn)能力越來(lái)越重要。

  • 從“人找貨”到“貨找人”,如何挖掘用戶的多面需求?


可以說(shuō),這三件事是流量時(shí)代最難攻堅(jiān)的三個(gè)廣告課題。我們就來(lái)看一下,“技術(shù)流”是如何解決這三個(gè)問(wèn)題的。


思路一 體驗(yàn)前置:
廣告如何增加用戶的行動(dòng)意愿?

在過(guò)往的很多年里,我們想提高顧客的購(gòu)買意愿,大多是依靠心理學(xué)的方法解決問(wèn)題。

比如,跟風(fēng)心理 —— “王菲都在悄悄背的##包”;

比如,安全心理 —— “米其林大廚認(rèn)證的好味道”。


但不管什么樣的方法,都是在廣告生產(chǎn)環(huán)節(jié)上,表達(dá)產(chǎn)品的某個(gè)賣點(diǎn),來(lái)刺激顧客的購(gòu)買行為。

營(yíng)銷鏈路是這樣的:

廣告展示產(chǎn)品 —— 轉(zhuǎn)化行為 —— 體驗(yàn)產(chǎn)品


這種解決方案的問(wèn)題是,不管廣告如何表現(xiàn),顧客都只是"隔層紗"瞭望產(chǎn)品和服務(wù),他們并不能真的感受到你的好。

當(dāng)技術(shù)人員加入廣告陣營(yíng)后,我們有了一種全新的思維路徑 ——「體驗(yàn)前置」。

舉幾個(gè)例子:


1、場(chǎng)景描述 VS 場(chǎng)景前置

比如,某短視頻平臺(tái)在拉新時(shí),走的是網(wǎng)賺模式,廣告賣點(diǎn)是“刷視頻、金幣天天領(lǐng)”。

但是廣告只是描述了用戶下載后的利益點(diǎn)。如何領(lǐng)現(xiàn)金?領(lǐng)現(xiàn)金有沒(méi)有貓膩?用戶依然會(huì)有這樣、那樣的顧慮。

但如果能把領(lǐng)紅包的場(chǎng)景前置,讓用戶在下載前就能感受到領(lǐng)紅包的氛圍和流程,就能打消用戶的部分顧慮。

三種“技術(shù)流”思維,刷新一下我們的廣告三觀


2、賣點(diǎn)描述 VS 體驗(yàn)前置

我們?cè)倌孟麡?lè)的游戲舉例。

正常的消消樂(lè)廣告,只是在描述用戶玩消消樂(lè)的游戲體驗(yàn)。廣告會(huì)說(shuō):“這款游戲畫(huà)面精美、上手簡(jiǎn)單,是打發(fā)時(shí)間的不二選擇,讓你告別每一分鐘的無(wú)聊!”

廣告文案描述很準(zhǔn)確、也很生動(dòng),但用戶依然無(wú)法感受到玩游戲時(shí)的真實(shí)樂(lè)趣。但如果我們把廣告做成這樣呢?

三種“技術(shù)流”思維,刷新一下我們的廣告三觀

這個(gè)廣告落地頁(yè),直接把消消樂(lè)的游戲體驗(yàn)“預(yù)覽”了。用戶不用下載就能體驗(yàn)到消消樂(lè)的樂(lè)趣,操作兩下之后,沒(méi)玩嗨的用戶會(huì)果斷下載試玩。

上面兩個(gè)案例,是騰訊的互動(dòng)廣告,它的基本邏輯是:用技術(shù)把產(chǎn)品體驗(yàn)前置,讓你在沒(méi)下載APP的情況下,就能感受到產(chǎn)品魅力。

從現(xiàn)有投放案例來(lái)看,這種“技術(shù)流”的解決方案,直接把CTR(點(diǎn)擊率)和CVR(轉(zhuǎn)化率)提升了50%以上。在部分優(yōu)秀投放廣告中,提升了100%以上。除此之外,用戶留存率也有40%左右的提升。

可以說(shuō),這種“技術(shù)流”玩法,直接改變了營(yíng)銷鏈路:

廣告(虛擬)體驗(yàn)產(chǎn)品——轉(zhuǎn)化行為——(真實(shí))體驗(yàn)產(chǎn)品


不要以為「體驗(yàn)前置」的技術(shù)邏輯只適合游戲類客戶,這種互動(dòng)廣告的想象力還沒(méi)有被完全釋放出來(lái)。我們?cè)倥e幾個(gè)其他行業(yè)的例子。


3、效果描述 VS 效果前置

比如,你是一個(gè)健身APP 。你的廣告一般會(huì)向用戶傳達(dá)產(chǎn)品賣點(diǎn)或用戶的某個(gè)痛點(diǎn)。

你的廣告文案可能是:“夏天來(lái)了,買它!告別小肚腩!”但這種廣告只是在描述減脂的效果,它并不能讓用戶真實(shí)感受到減脂后的狀態(tài)。

我們?cè)囋嚢褱p脂后的效果前置。

我們可以把廣告做成一部第一視角的A/B劇。在A劇情里,“你”被同事捏肚子上的肉,不巧被男神瞧見(jiàn);在B劇情里,你穿著露臍裝,被同樣的男神偷瞄。

廣告會(huì)跳出兩個(gè)選擇按鈕:

選A劇情,過(guò)一個(gè)沒(méi)有男神的夏天——跳出廣告頁(yè)面;

選B劇情,一個(gè)被男神狂追的夏天——進(jìn)入APP下載商店服務(wù)承諾 VS 服務(wù)前置。


我們?cè)偌俣闶且粋€(gè)婚戀類APP,正在做用戶拉新。

一般性的廣告會(huì)說(shuō):“為您提供一對(duì)一配對(duì)服務(wù)。”

但如果我們把“服務(wù)前置”,可以開(kāi)發(fā)出一個(gè)簡(jiǎn)易的AI問(wèn)答程序。廣告可以是一個(gè)模擬對(duì)話場(chǎng)景,扮演婚戀顧問(wèn)的AI,可以針對(duì)用戶興趣和自身狀況定制初級(jí)的服務(wù)方案。上面我分享了四種「體驗(yàn)前置」的廣告場(chǎng)景。而且這并不是什么高深的技術(shù),只是用最簡(jiǎn)單的技術(shù),改變了傳統(tǒng)廣告的轉(zhuǎn)化邏輯,從而大大提升了用戶的行動(dòng)意愿。

這就是我說(shuō)的第一種技術(shù)流思維:將產(chǎn)品或服務(wù)的體驗(yàn)預(yù)支,為用戶帶去半真實(shí)的體驗(yàn)感,從而加速交易行為。

 

思路二 基因重組:
解決廣告的規(guī)模化量產(chǎn)問(wèn)題

在今天做廣告,廣告的量產(chǎn)能力,將決定生意的增長(zhǎng)速度。

一般思維下,增加廣告的生產(chǎn)規(guī)模,就是招聘更多的人,找更多的供應(yīng)商。但是臃腫的團(tuán)隊(duì)和水平參差的供應(yīng)商,可能會(huì)把你的增長(zhǎng)拉平。

那么, “技術(shù)流”是如何看待這個(gè)問(wèn)題呢?

在“技術(shù)流”眼中,生產(chǎn)內(nèi)容和生產(chǎn)手機(jī)一樣,都是一堆零部件的組裝。我們生產(chǎn)手機(jī)時(shí),可不是生產(chǎn)一臺(tái)手機(jī),再生產(chǎn)下一臺(tái)手機(jī)。而是找到所有的零部件,同時(shí)組裝出成千上萬(wàn)臺(tái)手機(jī)。

同理,我們生產(chǎn)內(nèi)容時(shí),也應(yīng)該把內(nèi)容拆分成更小的顆粒、把內(nèi)容打散成一組"內(nèi)容基因",通過(guò)基因的重組,就可以生成批量的廣告內(nèi)容。

以一張KV圖為例,設(shè)計(jì)師認(rèn)為KV圖是由文字+圖畫(huà)構(gòu)成的。但在技術(shù)流眼里,一張KV圖可能有各式各樣的組合方式。

比如,從顏色構(gòu)成角度,一張KV圖是否符合品牌風(fēng)格,可能是由色點(diǎn)的組合方式?jīng)Q定的;

比如,從比例布局角度,一張KV圖是否吸引用戶點(diǎn)擊,可能是由商品、文字、圖畫(huà)之間的相對(duì)距離和相對(duì)大小決定的;

再比如,從內(nèi)容意義角度,一張KV圖是否能帶貨,可能是由KV圖關(guān)聯(lián)的多個(gè)內(nèi)容標(biāo)簽達(dá)成的。比如味道、賣點(diǎn)、產(chǎn)地、價(jià)格、活動(dòng)等……

在“技術(shù)流”眼里,通過(guò)內(nèi)容的「基因重組」,就可以二次、三次、N次生成數(shù)以萬(wàn)計(jì)的內(nèi)容,正所謂“道生一、一生二、二生三、三生萬(wàn)物”。

我們?cè)谏衔奶岬降幕?dòng)廣告,就已經(jīng)開(kāi)始這方面的實(shí)踐了。廣告主把APP內(nèi)容打散成更小的內(nèi)容元素,就能生成不同類型的落地頁(yè)。

比如,前文提到的騰訊互動(dòng)廣告,其實(shí)制作原理特別簡(jiǎn)單。

假設(shè)你是一款交友類APP,你只需要把APP里的畫(huà)面截取出來(lái),輸入到程序里,就能快速生成一個(gè)體驗(yàn)前置的互動(dòng)廣告。

三種“技術(shù)流”思維,刷新一下我們的廣告三觀

雖然你不是技術(shù)猿,但也能看明白:這種互動(dòng)廣告的制作流程并不復(fù)雜,尤其是在平臺(tái)提供了大量“基建”的情況下,根本不需要技術(shù)猿做開(kāi)發(fā),上傳內(nèi)容元素 ,就能一鍵生成。

所以我一直強(qiáng)調(diào),重要的不是技術(shù)工具,而是技術(shù)思維。

這就是我分享的第二種技術(shù)流思維:把內(nèi)容打散成更小的基因組,通過(guò)內(nèi)容基因的重組,生成批量化的廣告內(nèi)容,解決廣告的量產(chǎn)問(wèn)題。

 

思路三 內(nèi)容架構(gòu):
解決用戶的多面需求

曾有人攻擊拼多多,說(shuō)拼多多的用戶就是中國(guó)三四線城市里的“羊毛黨”,如果拼多多不拓展城市高端人群,它就沒(méi)有未來(lái)。

但黃崢?lè)瘩g了這種觀點(diǎn)。黃崢認(rèn)為,拼多多吸引的其實(shí)是追求高性價(jià)比人群,而不是什么低端人群。這群人會(huì)買一個(gè)愛(ài)馬仕的包,也會(huì)9.9元搶一箱芒果,這跟消費(fèi)能力沒(méi)有關(guān)系。

黃崢舉了自己媽媽的例子。以黃崢的財(cái)力,他的媽媽?xiě)?yīng)該算一個(gè)很有錢的媽媽了,但是她出去買菜,還是會(huì)在意一塊兩塊的差異,但同時(shí)她媽媽也會(huì)買高配版的蘋(píng)果手機(jī)。

黃崢總結(jié):傳統(tǒng)公司用一二三線來(lái)劃分人,而我們滿足的是一個(gè)人的很多面。這句話值得所有營(yíng)銷人玩味。

那么,為什么過(guò)往我們只滿足消費(fèi)者的一面,就可以贏得生意?現(xiàn)在就必須要滿足消費(fèi)者的很多面呢?

因?yàn)槿说男枨笫潜簧瞽h(huán)境左右的。如果一個(gè)女生不知道有脫毛儀這種東西,她是想不起來(lái)買它的??梢坏┧l(fā)現(xiàn)女明星和某些追求精致感的同事都在用,她的需求就被釋放了。

雖然我們每天的生活環(huán)境還是兩點(diǎn)一線,但我們的信息環(huán)境卻是一個(gè)光怪陸離的世界。消費(fèi)者的隨機(jī)購(gòu)物需求,被各類信息喚醒。

所以,廣告要從抓緊消費(fèi)者的單一需求,到滿足消費(fèi)者的多面需求。

可能你的品牌依然要靠定位來(lái)卡位市場(chǎng),但你的廣告卻不能只是表達(dá)定位,必須圍繞定位架構(gòu)起一個(gè)內(nèi)容體系。

打個(gè)比喻,以前你的廣告可能是一支利箭,現(xiàn)在你的廣告可能是一張蛛網(wǎng)。我把這種廣告的生產(chǎn)方式叫「內(nèi)容架構(gòu)」,我們要像工程師一樣,架構(gòu)起一個(gè)有體系的內(nèi)容。

我們先來(lái)看一下最基本的廣告內(nèi)容體系:

  • 品牌:品牌定位、品牌信仰、品牌故事……

  • 產(chǎn)品:賣點(diǎn)、便捷性、差異、價(jià)格……

  • 用戶:消費(fèi)觀、生活習(xí)慣、心理偏好、痛點(diǎn)、流行元素……

  • 背書(shū):代言人、資格認(rèn)證、名人推薦、跨界聯(lián)名、……

  • 場(chǎng)景:什么時(shí)間額外被關(guān)注?什么渠道或地點(diǎn)會(huì)被用到?什么對(duì)話下會(huì)被提及?

  • 活動(dòng):買贈(zèng)、折扣、抽獎(jiǎng)、集卡……


以上,是六個(gè)最基本的廣告內(nèi)容維度,每一種維度或者每一個(gè)維度下的每一個(gè)分支,都會(huì)觸動(dòng)消費(fèi)者的某一面需求。

廣告主可以根據(jù)自己的品牌特性,采集多個(gè)維度的指標(biāo),搭建自己的廣告工程模型。

比如,攜程的廣告語(yǔ)叫“攜程在手,說(shuō)走就走?!苯?jīng)過(guò)多年的積累,再加上數(shù)以億計(jì)的廣告費(fèi),當(dāng)我們忽然想“說(shuō)走就走”時(shí),自然很容易想起用攜程。

但在無(wú)數(shù)個(gè)場(chǎng)景下,“說(shuō)走就走”并不能喚醒我們的消費(fèi)欲。

比如,一對(duì)閨蜜想結(jié)伴旅行,可能這樣的廣告語(yǔ)才更有吸引力:

最出片的旅行路線,網(wǎng)紅打卡地一網(wǎng)打盡!


這種廣告語(yǔ),利用的是女孩子的消費(fèi)偏好。很多女孩子旅行時(shí),發(fā)朋友圈曬圖要比玩的開(kāi)心意義更大。

再比如,在某些特殊景點(diǎn)(例:大理、烏鎮(zhèn)),主打民宿的APP可能搶了攜程的酒店生意。在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)場(chǎng)景下,廣告應(yīng)該這樣打:

住宿安全、有人打掃,出來(lái)玩住的安心最重要!大理##酒店,攜程下單3折優(yōu)惠。


在過(guò)往,廣告之所以“一招鮮吃天下”,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的媒介生態(tài)不成熟,廣告沒(méi)法對(duì)不同的人說(shuō)不同的話,所以我們只能做取舍。

現(xiàn)在呢?越來(lái)越多的消費(fèi)者被連入互聯(lián)網(wǎng),在一個(gè)千人千面的媒介環(huán)境里,我們已經(jīng)可以架構(gòu)出復(fù)雜的廣告內(nèi)容體系,喚醒消費(fèi)者的每一種消費(fèi)動(dòng)機(jī)。

在當(dāng)下,只用品牌定位指導(dǎo)廣告創(chuàng)作是遠(yuǎn)遠(yuǎn)的不夠的,廣告應(yīng)該是捕捉用戶的蛛網(wǎng)、是營(yíng)銷的毛細(xì)血管。

這就是我分享的第三種“技術(shù)流”思維:像工程師一樣,架構(gòu)起一個(gè)有體系的內(nèi)容,挖掘消費(fèi)者的多面需求。

總結(jié)一下:

體驗(yàn)前置:解決轉(zhuǎn)化效率問(wèn)題。

基因重組:解決規(guī)?;慨a(chǎn)問(wèn)題。

內(nèi)容架構(gòu):解決用戶的多面需求。


結(jié)語(yǔ)

我們不是要用“廣告+技術(shù)”去適應(yīng)時(shí)代,而是從“技術(shù)思維”出發(fā),重新理解廣告業(yè)。

面對(duì)洶涌而來(lái)的“技術(shù)流”廣告,大家要提前布局,為未來(lái)的增長(zhǎng)釋放想象力。


作者公眾號(hào):梁將軍(ID:liangjiangjunisme)
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