來源:企鵝智酷(Id:BizNext)
作者:楊鵬
隨著移動互聯網紅利在一二線城市逐漸觸頂,向更廣大的三四線城市擴展新用戶,特別是年輕用戶,就成為了一種必然趨勢。2016年快手迅速崛起即是得意于其在這一市場的積淀和挖掘。
企鵝智酷通過網絡調研,對比和總結了三線及以下城市年輕用戶(小鎮青年)在泛娛樂六大細分領域的特征和畫像。他們與一二線城市年輕人的相同和不同,都將會是泛娛樂商業向新市場布局的重要參考。
核心洞察:
報告從用戶滲透率、日均使用時長和付費轉化率三個維度,將泛娛樂六大細分領域匯總到一個矩陣上進行綜合評估,得出了如下結論。
1. 網絡游戲和網絡影視處于最佳區間。在小鎮青年中擁有廣泛的用戶群、高時長用戶粘性,以及可觀的付費轉化率。
2. 閱讀類產品/服務,擁有最廣泛的用戶基數,但付費意愿相對較低。適合流量變現。
3. 網絡音樂處于中位區間,三個維度的數據都相對均衡,更適合面向小鎮青年用戶進行差異化服務覆蓋。
4. 直播的付費轉化率令人滿意。動漫三個維度均為最低,擴大基礎影響力是關鍵所在。
以下是報告正文:
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