Clubhouse刷屏了!爆發(fā)性增長背后必看這17條分析
作者:曲卉,來源:兜里有糖甜
原標(biāo)題:Clubhouse:爆發(fā)性增長的經(jīng)典案例
Clubhouse最近火了,在過去一周時間里,我朋友圈里經(jīng)??吹焦蚯笱埓a,或者曬聊天房間里名人的截圖。這不僅僅在中國,Clubhouse在美國,歐洲,日本也取得了爆發(fā)性的增長,從12月到1月,短短一個月時間用戶數(shù)從60萬,漲到200萬,并仍在快速裂變中。
相應(yīng)的,公司的估值也是水漲船高,隨著B輪的100M美元的融資,直接將估值推到了10億美金——成立不到一年,就成為了獨(dú)角獸。
Clubhouse是什么?快速介紹一下:
產(chǎn)品做什么:實(shí)時語音社交App,只有iOS英文版
為什么你要關(guān)心:是目前最火的全球新社交平臺,增長巨快
核心增長引擎:邀請制帶來病毒傳播+名人,公關(guān),內(nèi)容助推
公司成立時間:2020年3月
公司創(chuàng)始人:Paul Davison,Rohan Seth
目前估值:2021年1月完成B輪,估值1億美金
我們能從Clubhouse的爆發(fā)性增長中學(xué)到什么呢?前Uber 增長負(fù)責(zé)人現(xiàn)A16Z投資人Andrew Chen 投資了Clubhouse,結(jié)合他的分享和我的個人觀察,我挖掘了幾點(diǎn)增長背后的故事和關(guān)鍵要素:
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Clubhouse兩位創(chuàng)始人都是連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,有被收購經(jīng)驗(yàn)(被Opendoor收購),社交產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)(Pinterest),和互聯(lián)網(wǎng)大廠經(jīng)驗(yàn)(Google)。
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最初的產(chǎn)品其實(shí)不叫Clubhouse,而是一個把錄制播客變得很簡單的工具叫做Talkshow,但是創(chuàng)始人覺得這個產(chǎn)品還是不夠“簡單”,于是他們決定讓聽眾可以隨時進(jìn)到播客的錄音間里,最終轉(zhuǎn)型成了Clubhouse這樣一個更加實(shí)時的音頻社交產(chǎn)品。
很經(jīng)典的pivot故事,讓我想起另一位創(chuàng)始人Stewart Butterfield最開始創(chuàng)業(yè)的項(xiàng)目是游戲Glitch,這個游戲產(chǎn)品最終失敗了,而團(tuán)隊(duì)把當(dāng)時游戲里開發(fā)的實(shí)時通訊系統(tǒng)拿出來,越做越好,變成了后來的Slack。
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產(chǎn)品測試期,整個Clubhouse就一個大房間,100個人左右,大家隨時可以上去和創(chuàng)始人Paul聊天。慢慢的人多了,才開發(fā)了建立新房間的功能,但至今產(chǎn)品形態(tài)仍舊十分簡單。可以看出團(tuán)隊(duì)對簡單有非常極致的追求,不管是從UI,還是產(chǎn)品功能。
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新用戶進(jìn)來簡單注冊之后,直接就看到幾個正在進(jìn)行的對話,點(diǎn)進(jìn)去就可以聽,不好玩就可以換,不需要動腦子,可以說這種簡單是幫助更多新用戶快速達(dá)到Aha時刻的關(guān)鍵。很多產(chǎn)品,越做越復(fù)雜,越復(fù)雜越難以上手。
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你從現(xiàn)在的Clubhouse的用戶組成就可以看出其種子用戶主要來源于硅谷的創(chuàng)始人,風(fēng)投,先建立興趣高度一致的社區(qū),保證了大家可以聊到一塊去,然后從這個小圈子出發(fā),再去延伸到相鄰的人群,比如高科技從業(yè)者,再進(jìn)一步覆蓋興趣更廣泛的人群,比如記者,文藝青年,播客主播,再輻射出去帶來地域上的推廣,比如從美國,到歐洲,日本,中國等。
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這個高度限制“種子用戶”為某一類人群的打法并不稀奇,對于社交產(chǎn)品能夠達(dá)到早期活躍度很關(guān)鍵,Linkedin多年前也是由其創(chuàng)始人Reid Hoffman邀請了一堆他個人的創(chuàng)始人和VC朋友,完成了冷啟動,再由高質(zhì)量的種子用戶往外輻射。而這次,據(jù)說A16Z的創(chuàng)始人Marc Andreessen和其夫人邀請了最初的1500個種子用戶。
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往外輻射的底層邏輯,是基于人-興趣-話題-對話-人的閉環(huán),每個人有自己的興趣,基于興趣會找到新的話題,新的話題帶來新的對話,新的對話吸引更多有著不同興趣的人。
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Clubhouse的核心增長引擎是病毒傳播。由于最開始的種子用戶是普通人很少有機(jī)會直接互動的風(fēng)投和創(chuàng)業(yè)者,讓很多人有天然的好奇心想去一探究竟,尤其當(dāng)你看到Twitter上越來越多的有著founder和vc title的人在聊他們的Clubhouse體驗(yàn),或者你看到你朋友圈里很多創(chuàng)投科技圈的朋友在截屏他們的聊天室,你就非常想去聽聽看了。
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Clubhouse采取了邀請制,必須有老用戶邀請你才能加入,而每個用戶最開始只有兩個邀請碼。這種人為限制供給的做法,在增長里也非常經(jīng)典,任天堂早期限制Wii的供給,早期很多基于Facebook和Twitter的社交游戲也做過一模一樣的事情。
限制供給,就造成“稀缺性”,稀缺性加上好奇心,就造成了嚴(yán)重的FOMO情緒(怕錯過),讓Clubhouse進(jìn)一步引爆,所以大家才會看到邀請碼一度賣到2000美金的高價,很多人一碼難求。這些辛苦求碼的用戶都會好好體驗(yàn)app一下,不至于下載就離開。
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有限制的邀請制同時也滿足了老用戶的虛榮心,讓你覺得很有面子,愿意去分享。另一方面,也在一定程度上保證了早期的用戶質(zhì)量較高,用戶興趣和話題不至于增長的太快而變得太稀釋或太難管理。
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上面提到的超級簡單的產(chǎn)品界面和功能使用,也是這個病毒傳播閉環(huán)能跑開的重要基礎(chǔ),因?yàn)榇蠖鄶?shù)人能迅速get it,才會繼續(xù)傳播。
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總結(jié)起來,Clubhouse的病毒傳播之所以能成功,有這么幾條:
“好奇心”是傳播的根本動力
“有面子”是能夠傳播的輔助
“稀缺性”人為限制供給是傳播的加速劑 - 是的,限制供給反而能引爆F(xiàn)OMO情緒,最終加速傳播
“快速上手到達(dá)Aha時刻”保證了傳播不會斷鏈
“抱大腿”:在不同的國家,利用已有的社交平臺,比如美國的Twitter,中國的微信,“抱大腿”從而快速傳播
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除了有病毒傳播作為底層的增長引擎,Clubhouse還利用了名人大V的公關(guān)和熱點(diǎn)效應(yīng),作為增長的引爆點(diǎn)。我個人就是在Elon Musk一龍說要上去直播的時候決定要加入的,而Elon Musk那場的主持人是Sriram,也是剛剛加入A16z的一名VC,所以這種引爆點(diǎn)也是有效地利用了創(chuàng)始人的資源,并且符合當(dāng)時的用戶圈子的屬性。
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除了上述的增長套路,Clubhouse的迅速增長歸根結(jié)底還是源于這個產(chǎn)品的一些獨(dú)特性和大環(huán)境:大背景是疫情期間大家居家時間變多,而常見的一些打發(fā)時間或社交的方式,可以通過看視頻,文字或視頻聊天,聽播客,都多少讓大家有點(diǎn)疲倦。
Clubhouse的語音模式,讓創(chuàng)造者成本很低,可以邀請嘉賓,可以一對多,同時因?yàn)椤奥牶蠹捶佟?,聊得會比較開;
而因?yàn)槟壳斑@個產(chǎn)品少有的全世界有種子用戶,聽眾可選擇的房間話題很多,既有你本來的興趣,也有很多完全讓你想不到的話題,從來接觸不到的人,有非常新奇的感覺;
而音頻參與互動的成本也很低,在家里穿著睡褲,舉手上去聊兩句,聊得不好誰也看不見你也沒關(guān)系。
所以,短期來看,Clubhouse符合形成游戲化體驗(yàn)形成高參與度的許多要素:在這里你能收獲社交影響力,能有“哇我離某大V名人那么近的感覺”,能發(fā)現(xiàn)意想不到的新東西,能逃避現(xiàn)實(shí)世界,同時這種體驗(yàn)不是所有人都有。
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Clubhouse目前的成功,是非常經(jīng)典的硅谷產(chǎn)品打法,現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)在早期打磨產(chǎn)品的同時,一定是PMF(產(chǎn)品市場契合)和PCF(產(chǎn)品渠道契合)同時在設(shè)計(jì)的,因此才有了這樣流暢的病毒傳播的可能。根據(jù)產(chǎn)品形態(tài),確定核心增長打法是病毒傳播,那么在核心產(chǎn)品路線圖也考慮增長路徑。比如說,新用戶上手要簡單,復(fù)雜病毒傳播就跑不通。
現(xiàn)在做產(chǎn)品很容易,有增長卻很難。產(chǎn)品不僅僅是功能的集合,而本身也是增長的載體,要一起設(shè)計(jì),互相配合,這是Product-led growth的精髓。
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但是長期來看,Clubhouse還是處于增長的非常早期階段,無數(shù)個高增長的產(chǎn)品都靈光乍現(xiàn)之后如流星劃過夜空,其增長能否持續(xù),我覺得還有很多問題需要被回答,比如:
目前的房屋推薦算法是簡單的基于社交關(guān)系,隨著房間越來越多,怎么幫助用戶找到高質(zhì)量的房間?比如我就有聽到過非常棒的房間,但也有很多房間真的不知所云。
用戶度過初期的興奮期,能否找到Clubhouse的固定使用場景?
活躍用戶能長期沉淀下來多少?
聽后即焚的輕松參與感和內(nèi)容沉淀和提取怎么平衡?
種子用戶雖然從vc和founder有所拓展,但還是相對小眾,如何真正破圈,同時維護(hù)社區(qū)質(zhì)量和氛圍?
Clubhouse的長期定位是什么?和現(xiàn)有的社交平臺或媒體相比呢,語音twitter?即興播客?多人spotify?
在熟悉的話題(有用),和發(fā)現(xiàn)新話題(有趣)之間如何把握?在有序和混亂間如何把握?
隱私和安全如何保護(hù) (已經(jīng)有閑雜人等進(jìn)入房間大吵,甚至有一個”直播XX'的房間)?會不會被封?
已有的大社交平臺會不會迅速開發(fā)類似功能,開發(fā)了能不能把Clubhouse摁死或買掉?
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不管Clubhouse后續(xù)的發(fā)展如何,我們有機(jī)會近距離關(guān)注這樣一個有可能成為全球社交產(chǎn)品的早期增長和產(chǎn)品形態(tài)演化,還有很有價值的,比如我看到有Clubhouse的房間就在討論:Clubhouse下一個應(yīng)該開發(fā)的產(chǎn)品功能是什么?
我們也可以自己思考并持續(xù)關(guān)注,Clubhouse的下一個增長Play是什么?增長和產(chǎn)品功能開發(fā)之間的節(jié)奏應(yīng)該怎么走,配合會怎么打?Clubhouse如何解決留存問題?當(dāng)用戶群變大變多樣,當(dāng)有外部競爭時,Clubhouse又會怎么做?
作者公眾號:兜里有糖甜 (ID: DouLiYouTangTian)
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