來源:未來預想圖(微信號:D-Labo)
作者:趙慧,周思蓓
編輯:趙慧
原標題:我們可能要拒絕。。陶醉在口號式的標語廣告里了
初到日本的人,可能會驚訝于地鐵或電車車廂內的各種廣告――它們規格統一,幾乎把人包圍起來,卻又經常腦洞大開,引人注意。
先看看這組:大阪水族館海游館的車廂廣告,實物大的樹懶(2014)。
圖片來源 | twitter@BellissM
2015年,這家水族館為慶祝開館25周年,推出了一個吸睛度更高的廣告――“鯊魚世界:感受捕食者的壓迫力”。撕裂的海報直接將視線引向視覺中心――鯊魚。原來這只大白鯊才是“罪魁禍首”。它的反面是一頭正在撕扯海報的雙髻鮫。
這是一張海報的正反面。人們很容易被這個破損的不尋常海報吸引注意力。圖片來源 | withnews(上圖)/ itmedia
游戲開發公司萬代南夢宮與當年的索尼電腦娛樂合作,為配合PS3游戲《JOJO的奇妙冒險 全明星大亂斗》的發行,在東京山手線推出的車廂內懸掛廣告。這是個體現游戲中角色布羅諾·布查拉迪“鋼練手指”技能的創意,透過中空的海報能看到車頂。這則廣告激發了粉絲們的分享熱情,也獲得了交通集團JR東日本主辦的“交通廣告大獎2014”企劃部門的優秀作品獎。
對粉絲們來說,這是個驚喜。對普通乘客來說,這個奇怪的廣告激發了他們的好奇心。圖片來源 | 4gamer
交通集團JR東日本主辦的“交通廣告大獎2016”當中,得最大獎的是制藥與生物技術公司葛蘭素史克的一則廣告,它在廣告中督促人們,如果出現“胳肢窩的多汗癥,要去看醫生”。
這組廣告并沒有用多煽動的言辭,只是平靜給出建議:在抓住電車把手就會暴露多汗癥的夏天,如果不想尷尬,就去醫院看醫生吧。如今這種簡單的插畫風格正當流行。
1.無處不在,到底還能貼在哪里?
在日本,其實真要細分,那些無處不在的軌道交通廣告,可能已經鉆進了每一個可以利用的交通空間。
車廂內廣告樣式包括:車廂內懸掛廣告,車廂貼紙,車窗上沿羅列廣告,門側廣告,車內視頻,門上廣告,手拉吊環廣告,以及整車包租廣告等
車站廣告樣式包括:站內海報,照明廣告,站臺廣告,車站活動,天花板垂懸廣告,立柱廣告,地面廣告,階梯廣告,地鐵閘口機器廣告等
為了爭奪每一寸宣傳空間,宣傳廣告也可以張貼在地上。隨著手機游戲Pokémon Go的流行,越來越多人成為邊走路邊玩手機的低頭族。日本多家鐵道公司聯合幾家通信運營商,推出了一系列活動,以提醒人們注意安全。他們為此設計了一系列交通海報,其中就包括NTT Docomo的這張張貼在樓梯上的醒目提示。
這個系列廣告有多組樣式,發揮一手吐槽功夫。在docomo的階梯廣告中,一邊提醒人們“一邊走路一邊玩手機很危險”,一邊加了個括號吐槽——本人倒是看不見這個廣告。圖片來源 | JR東日本(上)/blogspot@forourjapan(下)
2.流行文案:當紅,也夠“危險”,留在記憶里的仍然是――時間
這類出現在地鐵空間的廣告,最常見的做法,莫過于以強化廣告詞的方式引起人們注意――但它實在是一種古老的宣傳手法。JR東日本公司推出的“去東北吧”宣傳活動始于2011年,以復興東北為契機,畫面并沒有打多少沉重感情牌。最初設計的主題是電車,之后又漸漸配合季節、傳遞輕松優美的風格,讓人們產生“出門看看”的情感聯系。這一點倒是反而迎合了受眾心理,他們也經常把這些海報拍下來傳到SNS上。這個主題的海報獲得2015年戛納廣告節設計部門金獅獎,以及2015年One Show國際創意節設計部門大獎。
JR東日本2016年推出的“去東北吧”系列海報。左下圖最下端寫著廣告詞:水與空氣,冰雪清冽。右下圖最下端寫著:不與郵件相會,與啤酒相會吧。是不是有些抓人?圖片來源 | ameblo
上圖是2011年電車主題的“去東北吧”主題海報。下圖則是2014年使用、2015年得獎的設計。圖片來預案 | 電通
另一個著名的廣告文案來自于日本JR東海(東海旅客鐵道)自1993年推出的“是啊,去京都吧。”這個為吸引人們去京都旅行的文案,配合各種季節與宣傳主題,一直用到2016年,連搞笑藝人都會用它當梗。2016年7月,這個系列企劃終于出了個更新版的文案——“是啊,去京都吧,就趁現在。”確切說,文案本身已經成為了勾起人們回憶的一部分了。
“是啊,去京都吧。”這句廣告語是個有延續性的符號,在不同季節,JR東海有時會推出不同主題,像下圖,就提出了一個場景——母女一起去京都吧。圖片來源 | goodcopy.iwankofu
以情動人的代表案例,應該是“青春18券”系列海報的文案了。日本JR(Japan Railway)系統于1982年開始發布這組優惠票券,從1990年開始配以海報宣傳,一直以來,都以勾起人們對旅途中的回憶、發現日本景色之美為主要訴求。由于這一企劃已持續二十多年,如今它已成為既能吸引年輕人趁假期出行、也能讓人們回憶起年輕時的旅行時光的經典營銷案例。
青春18券本來是面向學生發行、在春、夏、冬三季假期內限期使用的優惠鐵路聯票,大多只能坐慢車。對很多日本人來說,帶著青春18券旅行的日子,就是他們的青春。這也是這組感情牌能擊中人心的原因之一。看看這幾張的文案怎么說吧——不去冒足夠的險,就沒法成為成熟的成年人哦(左上)。/列車到站,下車的是高中時代的我(右上)。/給那些比起“想快點到達”,更想“有珍惜之物”的人(左下)。/前略,我在日本的某個地方(右下)。圖片來源 | satou3/Pinterest/geocities/電通
3.比拼創意,被遺忘的“最佳渠道”
空間受限?這并不算問題
如果創意夠贊,即便是局促受限的空間也可以變得有趣。2017年2月13日開始的一周內,化妝品公司資生堂旗下品牌――戀愛魔鏡在人流量極大的東京新宿站,設計出一個像哈利波特魔法世界的一樣的展示空間。
在車站通道內的9根立柱周圍,它一共設置了35塊電子顯示屏。這本來不是什么新鮮的展示方式。但它創意在于,將立柱四周4塊顯示屏包圍的畫面設計為,仿佛讓人看到一個透明玻璃展示柜,利用視覺錯覺,讓人覺得里面有一個懸空的商品,而且,由于時間設置巧妙,這些不同的“立柱展示柜”之間可以相互呼應。廣告公司Metro Ad Agency希望借此“突然將路人拉入魔法般的世界”。
資生堂的戀愛魔鏡互動廣告。二維碼會將用戶帶往一個占卜小游戲。想要觀看視頻的人可以訪問:http://www.bbmedia.co.jp/works/detail/mjsignage-1702.html 圖片來源 | bbmedia
為什么不抓住那些好不容易走出家門的人
廣告商們常常在苦惱,如何將人們越來越熟悉的線上消費與線下結合起來。正如書店們正在學會讓“空間”成為自己的賣點,本身就是公共空間的地鐵(電車)車站,也有更多互動機會。
2016年2月,作為PS4游戲《進擊的巨人》宣發計劃的一部分,東京新宿站設置了一塊12米長、2.4米高的背景板,再現了巨人沖破城墻的一幕。但是,這50個巨人都可以用硬幣刮掉,刮掉后的背景板如果顯示出調查兵團們的圖案,人們可以掃碼免費獲取一張手機壁紙――這在重視版權保護的日本,也算是一個實在的粉絲福利。僅僅用了56分鐘,前后共有約1600人參加了這個企劃,“巨人們”被分刮一空。
作為產品宣發計劃的一環,“進擊的巨人”這種容易形成口碑的互動活動已經遠遠超過了傳統廣告展示的范疇。圖片來源 | animeanime/itmedia
在車站強化品牌表現力與知名度,也是如今日本廣告主們喜歡采用的方式之一。其中代表作當屬被人們稱為“黑貓宅急便”的物流公司――大和運輸(ヤマト運輸)于2015年在澀谷站設置的一只巨大黑貓。
在廣告公司電通為黑貓宅急便設計的這個車站海報中,黑貓的毛完全采用軟乎乎、毛絨玩偶一樣的毛發。這個立體海報也不斷引發人們合影、在SNS上議論。
要解釋一個不太容易理解、或者可能并不吸引普通人的服務,首先強調品牌,效果要好得多。圖片來源 | advertimes
實際上,這是為了宣傳黑貓宅急便推出的兩項新服務。但是,想解釋清楚規則與目標客戶都不同的新服務并不是那么容易的事,消費者也未必有耐心聽完,一只巨大的毛絨貓倒是能給人留下更深刻的印象。與此同時,電通也投放了電視廣告與車站垂懸廣告,采用同樣色系建立關聯度,為進一步說明服務留下了空間。
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