Cheil鵬泰進(jìn)軍手游營(yíng)銷(xiāo),首作《斗魂戰(zhàn)神》正式上線(xiàn)
中國(guó)領(lǐng)先的數(shù)字服務(wù)公司Cheil鵬泰再度開(kāi)拓全新事業(yè)領(lǐng)域,首次涉足游戲行業(yè)代理作品《斗魂戰(zhàn)神》于本周正式開(kāi)服上線(xiàn)。
此次Cheil鵬泰與韓國(guó)頂尖游戲制作公司Pure Games合作,聯(lián)合開(kāi)發(fā)了操作型動(dòng)作手機(jī)游戲《斗魂戰(zhàn)神》。游戲由韓國(guó)研發(fā)團(tuán)隊(duì)打造,并結(jié)合鵬泰擅長(zhǎng)的包裝及策略方案, 經(jīng)過(guò)近兩年的挑戰(zhàn)與改造才與玩家見(jiàn)面。最先進(jìn)的U3D開(kāi)發(fā)引擎,經(jīng)典的寫(xiě)實(shí)暗黑風(fēng)格,無(wú)與倫比的精致畫(huà)面與動(dòng)畫(huà)特效展示,令游戲自首測(cè)之后就好評(píng)不斷。在經(jīng)過(guò)幾輪測(cè)試的積淀后,《斗魂戰(zhàn)神》于4月21日正式開(kāi)服上線(xiàn),以全新姿態(tài)展現(xiàn)在玩家面前。
近幾年移動(dòng)終端設(shè)備性能的提升,在拉動(dòng)一系列移動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)市場(chǎng)迅猛發(fā)展的同時(shí),也促成了中國(guó)無(wú)線(xiàn)手游營(yíng)銷(xiāo)的巨大發(fā)展空間。作為以數(shù)字創(chuàng)意為本的服務(wù)公司,Cheil鵬泰一直以EFDM (End to end Fully Digitalized Marketing) 為宗旨,捕捉數(shù)字科技的最前端,努力開(kāi)拓新的事業(yè)領(lǐng)域,以滿(mǎn)足客戶(hù)不同的市場(chǎng)需求。這次涉及手游,是鵬泰繼正在成功發(fā)展中的IoT項(xiàng)目“明日廚房”之后,又一次大膽的嘗試。
Cheil鵬泰CEO南龍植博士表示:“Cheil鵬泰一直立志于做數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)行業(yè)的領(lǐng)先者,此次以自主名義開(kāi)發(fā)并發(fā)行的手游正式上線(xiàn),對(duì)于鵬泰在無(wú)線(xiàn)手游營(yíng)銷(xiāo)這個(gè)具有巨大潛力的領(lǐng)域的未來(lái)發(fā)展具有非凡意義。這證明我們?cè)诰邆淙鎰?chuàng)造和產(chǎn)出能力的同時(shí),更兼?zhèn)淞藷o(wú)線(xiàn)手游端的創(chuàng)新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)能力,并將能提供更寬闊的數(shù)字平臺(tái)。”
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