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ChinaJoy火熱開啟,他們暴露了“頭號(hào)玩家”的身份

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舉報(bào) 2018-08-03

想要和年輕人保持在一個(gè)頻道?游戲或許是連接年輕一代最佳的切入點(diǎn)。不久前,北美整機(jī)廠商Alienware曾對(duì)來自5個(gè)大洲11個(gè)不同國家的用戶做過一場在線調(diào)研。調(diào)查結(jié)果顯示,不管是青少年,還是步入社會(huì)的成年人,大家都非常樂意把自己叫做“玩家”。對(duì)他們來說,“玩家”一詞代表的精神是:新潮、時(shí)尚、enjoy,以及一種有趣的新型社交方式。在國內(nèi)優(yōu)質(zhì)手游產(chǎn)品的井噴式增長,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和硬件快速發(fā)展的大環(huán)境下,數(shù)量龐大的手游玩家的出現(xiàn),更是讓“游戲玩家只是小眾圈子”的論斷成為過去式。

同游戲玩家從小眾群體發(fā)展為大眾化的圈子的過程相似,主打游戲相關(guān)文化的ChinaJoy展會(huì)經(jīng)過了16年的發(fā)展,目前已經(jīng)成為國內(nèi)非常具有影響力的游戲文化盛宴。作為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)向上發(fā)展的重要推動(dòng)力,ChinaJoy每年都會(huì)吸引不少相關(guān)領(lǐng)域的創(chuàng)新企業(yè)前來參展。而今年在一眾游戲參展商的身影中,還出現(xiàn)了一個(gè)特別的身影——騰訊應(yīng)用寶,給更多真正熱愛游戲的玩家多一次了解應(yīng)用寶的機(jī)會(huì)。


跨界頭號(hào)玩家,玩轉(zhuǎn)創(chuàng)意態(tài)度式營銷

闊別CJ展臺(tái)兩年后,應(yīng)用寶強(qiáng)勢回歸,并選擇以“頭號(hào)玩嘉”作為參展主題, “頭號(hào)玩嘉”有雙重寓意:第一層含義,是指“嘉年華”,即要在線下打造一場玩力全開的游戲狂歡盛宴;“與此同時(shí),“成為自己生活的頭號(hào)玩家”是應(yīng)用寶最新倡導(dǎo)的生活態(tài)度:恰如游戲中的過關(guān)升級(jí),在真實(shí)的世界中,唯有用更加樂觀、積極、奮進(jìn)、自信的心態(tài)去迎接現(xiàn)實(shí)的每一個(gè)困難和挑戰(zhàn),將游戲中的頑強(qiáng)拼搏運(yùn)用到生活中,必將成為自己人生的頭號(hào)玩家!

根據(jù)這些游戲里的“情感特質(zhì)”,ChinaJoy開展前,應(yīng)用寶特意邀請(qǐng)了六位跨界大V來詮釋他們對(duì)于頭號(hào)玩家的理解,制作了一組為「天生玩家,熱愛不止」的主題海報(bào),講述自己的人生與游戲的之間更深層次的關(guān)系。 

ChinaJoy火熱開啟,他們暴露了“頭號(hào)玩家”的身份
ChinaJoy火熱開啟,他們暴露了“頭號(hào)玩家”的身份
ChinaJoy火熱開啟,他們暴露了“頭號(hào)玩家”的身份
ChinaJoy火熱開啟,他們暴露了“頭號(hào)玩家”的身份
應(yīng)用寶ChinaJoy頭號(hào)玩嘉大咖海報(bào)

不同主題的海報(bào),蘊(yùn)藏了不同玩家的真實(shí)經(jīng)歷,卻指向一個(gè)相同的問題:什么樣的人才能成為頭號(hào)玩家?

例如海報(bào)中作為“知乎001號(hào)員工”的周源,就在海報(bào)中給出了自己的答案:人生似乎一直都處在升級(jí)打怪的游戲里。在創(chuàng)辦知乎之前,他寫過代碼,做過記者,做過IT網(wǎng)站,而自2010年開始到現(xiàn)在,他讓知乎成為了家喻戶曉的知識(shí)平臺(tái)。創(chuàng)業(yè)七年,周源一直在堅(jiān)定自己,探索更大的世界。用頭號(hào)玩家周源自己的話說,“外界的聲音可以聽,但路要自己走?!?/p>

應(yīng)用寶通過這種態(tài)度式海報(bào)制造活動(dòng)懸念,以喚起游戲玩家們分享和互動(dòng)的欲望。并以此來突出此次應(yīng)用寶ChinaJoy營銷的精神內(nèi)核,帶著游戲精神去生活,每個(gè)人都是自己的頭號(hào)玩家。

玩心無界,營銷亦無界。

這十位跨界大咖,以不同的角度和態(tài)度來助力品牌聲張,他們用自己的真實(shí)故事,為更多用戶傳達(dá)著“頭號(hào)玩家”的正能量游戲態(tài)度——所有的大咖都曾默默無聞,但在成為別人眼里的“高手”之前,他們先成為了自己人生中的“頭號(hào)玩家”。


借助創(chuàng)意營銷,建立品牌與用戶的情感聯(lián)系

最好的產(chǎn)品是在無形中融入你的生活。

應(yīng)用寶作為游戲廠商和玩家用戶的“連接器”,通過整合自身平臺(tái)的能力和優(yōu)勢,成為各類游戲福利的匯聚地、“頭號(hào)玩家”們的培訓(xùn)基地:應(yīng)用寶在端內(nèi)推出“游戲?qū)^(qū)”功能,將傳統(tǒng)的游戲介紹詳情頁擴(kuò)展成了一站式門戶,將游戲視頻、攻略、福利、論壇甚至直播等周邊內(nèi)容一站搜羅,以輕松、有趣、共享的方式來幫助玩家們迅速了解游戲,很大程度上提高了用戶的參與感和玩家用戶的使用粘性。

ChinaJoy火熱開啟,他們暴露了“頭號(hào)玩家”的身份
應(yīng)用寶頭號(hào)玩嘉主KV

拿本次ChinaJoy營銷案例來說,應(yīng)用寶作為一個(gè)應(yīng)用平臺(tái)所做出的系列營銷動(dòng)作,更多的,是想要提高游戲玩家的產(chǎn)品體驗(yàn),并從中可以真正認(rèn)識(shí)到游戲所能給自己帶來的價(jià)值。

你或許現(xiàn)實(shí)中不擅長與人交往,游戲中卻可以學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn);你或許早已失去對(duì)生活推翻重來的勇氣,但游戲告訴你,輸贏有時(shí),你只要有信心就永遠(yuǎn)都有翻盤的機(jī)會(huì);你或許覺得快節(jié)奏的時(shí)代早已令你麻木,但在游戲的世界里,每一次的任務(wù),每一次的積分,都象征著你離理想更近一步。感受到久違的成就感,才會(huì)更有力氣面對(duì)生活。

所謂的玩家情懷,不僅僅是好玩,更重要的是在不斷激進(jìn)和嘗試中保持那顆赤子之心,并凝聚自己的責(zé)任感。

從大咖海報(bào)的態(tài)度營銷到產(chǎn)品的自身優(yōu)化,應(yīng)用寶始終在強(qiáng)調(diào)的都是一個(gè)過程,沒有人天生就是大神,但只要在做你自己喜歡的事情,你就是“頭號(hào)玩家”。

《游戲改變?nèi)松窌兄v過一個(gè)簡單但有力的核心觀點(diǎn):我們可以將游戲時(shí)擁有的心理優(yōu)勢運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活的挑戰(zhàn)中。這些挑戰(zhàn)可以是戰(zhàn)勝疾病、傷痛,也可以是改變壞習(xí)慣從而讓自己變得更好。

這正是那海報(bào)上幾位態(tài)度大咖埋下的彩蛋——什么樣的人才能成為頭號(hào)玩家?什么樣的品牌才能成為頭號(hào)玩家?大概就是那些雖然把人生當(dāng)作一場游戲,但卻能夠認(rèn)認(rèn)真真對(duì)待的人吧,聽說頭號(hào)玩家都聚集在這里,超多游戲福利,確定不來看看?

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