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為了討好躺平的年輕人,運動品牌的Slogan都不卷了

舉報 2024-04-02

作者:以償,來源:精練GymSquare

運動品牌越來越不卷了— 運動品牌的宣傳正在從體育競技的神壇,過渡步入觸手可及的個人運動生活中

在不久前,adidas也更新了沿用20年的品牌主張從「沒有不可能 Impossible Is Nothing」,到「喜歡不為什么 You Got This」,將挑戰(zhàn)極限的目標寄托于個人運動體驗之中。近期,迪卡儂宣布升級品牌,發(fā)布新目標、新定位、新形象,以及新口號「Ready to Play」。

這一趨勢,不僅出現(xiàn)在傳統(tǒng)老牌煥新,也體現(xiàn)在新興的運動品牌之中。On昂跑一直以Run On Cloud為品牌主張;在2022年中,高性能跑鞋品牌HOKA重寫使用13年Slogan,發(fā)布全新主張「FLY HUMAN FLY」。在2017年,lululemon圍繞著「This is Yoga」主題做品牌宣傳,在2023年的「Be All In」「一起好狀態(tài)」的主題標語將品牌重心從專業(yè)運動到享受運動。國產(chǎn)戶外品牌安高若以「運動就是玩」作為品牌主張,享受運動的樂趣。

回溯Nike「Just Do It」,PUMA「Fast Forever」,國內(nèi)安踏「永不止步」以及李寧「一切皆有可能」,不難發(fā)現(xiàn),運動品牌「超越不可能」的競技性正在減弱,相反,運動變得越來越好玩,越來越享受

作為品牌文化傳遞的重要組成,Slogan轉變是品牌轉型,更是品牌向新消費主力軍Z世代拋出的橄欖枝。


主流運動品牌的品牌slogan

一方面,Z世代的自我感受正在超越外部偶像的力量。根據(jù)DT研究院調(diào)研,KOL推薦和明星代言人成為最不在意的消費要素,而關乎自我的使用體驗比商品質(zhì)量更被重視。更關注個人運動體驗的品牌主張,正好契合著Z世代對于自我感受的需求。

另一面,「好」的標準更加多元化,社會的包容度在增加。在競技型運動,用成績說話,但在健身、戶外等大眾運動普及之時,運動場擁有更多的包容性。維密的刻板天使身材也成為過去式,運動不分性別年齡,觸手可及。

在傳動運動服飾觸頂天花板,新消費一代的悅己消費將有望成為品牌突破瓶頸的新增長點。


Nike Air Zoom Alphafly Next%

在籃球、跑步等競技賽事,體育明星效應固然有效,運動品牌依舊需要粉絲,但更需要建立品牌歸屬感。

運動品牌接連大舉開設超級門店,成為社群和品牌文化的載體;運動以及運動品牌的包容性,也讓少數(shù)群體感受運動的樂趣,找到運動的歸屬感。

運動品牌不卷了,也正是年輕一代的反映——追求個人體驗,享受運動過程,讓運動以人為本,越來越好玩。


一、
與其卷競技,不如來參與

adidas發(fā)布了全新品牌主張「喜歡不為什么 You Got This」,一改前20年突破極限的品牌印象。這一主題之下,adidas邀請數(shù)位運動員訴說運動的故事,尋回運動的初心,就是「喜歡,不為什么」。

事實上,adidas并非近年來更換Slogan的首例。在2022年中,高性能跑鞋品牌HOKA率先重寫使用13年Slogan,發(fā)布「FLY HUMAN FLY」。與此前的「Time to Fly」相比,以人為本是最大的改變。


HOKA「FLY HUMAN FLY」

這一轉變,與主流運動品牌的「拼搏超越極限」運動競技宣傳并不相同

回顧主流運動品牌的宣傳標語,運動的競技性是離不開的話題。NIKE依然保持著1988年啟用的「Just Do It」,Reebok「Life is Not a Spectator Sport」,Under Armour從「I will」發(fā)展為「Rule yourself」,再到本地老牌的李寧「一切皆有可能」,安踏「永不止步」,以及鴻星爾克「To Be No.1」,主流運動大牌仍在鼓勵突破極限,打破不可能。

但運動品牌競技性減弱的趨勢正在顯現(xiàn),不僅是老牌煥新標語,新興品牌的崛起也能看出端倪。


Salomon 「Tomorrow is Yours」

Salomon在2022年11月將沿用12年的「Time to Play」更換為「Tomorrow is Yours」,lululemon「一起好狀態(tài)」「Sweatlife」大型企劃活動都圍繞著運動體驗,Gymshark采用「United We Sweat」的品牌口號,以及國內(nèi)女性品牌MAIA ACTIVE的「Be as You Wish」不必迎合其他人,活成自己喜歡的樣子。

不難發(fā)現(xiàn),新興品牌主張更多關注到普羅大眾的運動體驗,更加好玩親民

作為品牌內(nèi)核的體現(xiàn),Slogan的轉變意味著品牌的轉型。從Hoka、Salomon,到運動老牌adidas,運動品牌正在走下運動競技的神壇,降低運動的門檻,提高包容度,擁抱運動熱愛的萬眾。


迪卡儂企劃 「Ready to Play」

其中,運動的包容性越來越被關注。以迪卡儂品牌升級為例,此次品牌以「Ready to Play」為主題,邀請全年齡、全性別、全水平共同加入運動。

運動在競技場是更極限的突破,但在生活中,參與和體驗運動的快樂正在被更值得被重視。


二、
運動品牌轉型,向新一代投出橄欖枝

Slogan的轉變,是運動品牌轉型的體現(xiàn),更是Z世代接過消費接力棒后新消費趨勢作用下的結果。

其中,消費新一代最為明顯的趨勢體現(xiàn)在體育偶像的影響力減弱以及「運動的好」可以有多重標準。

首先,毫無疑問,體育偶像在競技運動中的影響力是巨大的。籃球歐文,馬拉松基普喬格以及網(wǎng)球費德勒,明星效應仍然能為聯(lián)名款帶來粉絲,但新生代的體育偶像正在經(jīng)歷青黃不接的斷檔。


費德勒 On Runing

對于Z世代來說,自我感受成為主要決定因素,外部偶像的力量正在下降,換句話說,Z世代選擇做自己的神。南都灣財社《2023年度Z世代消費趨勢洞察報告》顯示,商品的流行度、網(wǎng)紅測評結果以及品牌/代言人,成為當下年輕人最不在意的下單要素,而質(zhì)量和自己需要成為下單的主要因素。

正因為新一代追求自我體驗,以情感和取悅自我為核心的悅己消費愈加流行。而運動作為悅己消費代表之一,運動品牌將重心從運動經(jīng)濟本身回歸到以人為本的體驗,也是順應著當下的消費潮流


DT研究院調(diào)研《2023青年消費調(diào)研》

在關注自我體驗外,消費新一代的標準更加多元化,更加包容。在競技體育之中,唯成績論英雄,但在大眾運動,優(yōu)秀與好的標準更加包容。NIKE、lululemon或是Gymshark等運動品牌官網(wǎng),不乏體現(xiàn)不同身材、膚色、皮膚狀態(tài)等模特體現(xiàn)身材和外貌的包容;曾經(jīng)以完美身材著稱的維密,也大方擁抱身材的多樣性。

運動品牌在適應消費新趨勢的同時,品牌轉型也是傳統(tǒng)運動服飾觸頂天花板后,突破增長瓶頸。2023年,adidas和Nike都正在經(jīng)歷連續(xù)數(shù)季負增長后的轉正,但回暖后勁不足。


「Nike Well Festival」

但adidas和Nike都在為第二春開啟新嘗試,前者發(fā)布全新品牌主張,將挑戰(zhàn)極限的目標寄托于個人運動體驗之中,后者在海外積極開設「Nike Women」、「Nike Well Festival」系列活動,推動運動走向生活化,拓展新賽道。

運動品牌不再卷運動偶像了,而是在新一代消費趨勢下,用運動為更多人群帶來更多的運動樂趣。


三、
運動品牌需要粉絲??,
更需要歸屬感

運動品牌需要明星效應帶來的粉絲經(jīng)濟,更需要為創(chuàng)造消費者的品牌歸屬感。

隨著Z世代逐漸成為消費的主力軍,社群、包容性以及身心健康等關乎悅己消費的趨勢,煥新品牌宣傳的運動品牌更需要關注。

社群越來越成為運動品牌爭先打造的腹地,近年林立的品牌超級門店正式品牌社群的最佳載體。2024年上海開啟了全球最大生態(tài)體驗旗艦店「始祖鳥博物館」是品牌文化與產(chǎn)品沉浸式的展示,Gymshark在倫敦攝政街的旗艦門店將訓練空間與門店相結合,將訓練的DNA展示給到訪的消費者。


始祖鳥博物館

運動變得越來越包容,運動品牌的包容性將成為歸屬感的重要來源。運動正在生活化、多元化,從家里的動感單車,健身房的鍛煉,到公園的遛狗,或是徒步爬山,或者是靜息的冥想療愈,運動的門檻正在降低。

與此同時,運動品牌的多元化和包容性也帶給更多新運動人群一份歸屬感,大碼模特展示著身材自信,孕期哺乳內(nèi)衣表達對女性特殊時期的關照,正是因為有包容性,才會有更多可能將運動的快樂傳遞出去。

健康不僅是鍛煉身體的健身,還包括療愈心靈的健心,因此身心健康將會成為越來越多消費者的消費重點。根據(jù)精練GymSquare發(fā)布的2023年健身和健康生活方式行業(yè)報告,有超42.2%的運動健身愛好者鍛煉為了情緒管理,其中有超半數(shù)女性通過健身運動來改善情緒問題。


Nike Well Collective

在海外市場,Nike在2023年成立Well Collective,從運動服飾品牌向身心健康生活方式品牌看齊,緊接在2024年的倫敦、巴塞羅那、柏林等7個歐洲城市發(fā)起Global Wellness Festival,在身心健康領域打造消費者的歸屬感。

就像《熱辣滾燙》所表現(xiàn)的,運動不需要是突破人類極限的記錄,揮出享受比賽的一拳就夠了

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