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百個營銷行業真實故事。
永遠都不要成為一個死扣工具的「設計原教旨主義者」,產品經理和設計師的價值在于其自身,而不是他們手上的工具。
在《寫給產品經理和設計師的用戶體驗知識1》中,與大家分享了個人對「用戶體驗」和「設計」的理解,以及2個設計原則。本文我們會再討論2個設計原則,它們是“一致性”原則和“及時有效的反饋和解釋”原則。
轉了產品經理后,需要從更加全局的角度去思考每一件事情,這其中也包括用戶體驗。但思考東西得多了、雜了,反而對于用戶體驗這件事情有了一些更加清晰的認識。
毋庸置疑,設計師最能理解設計師。Greenline Creative 聯合創始人、資深設計師 Dennis Field 分享了他的經驗,教你如何正確地向團隊內的設計師反饋信息。
Google 在企業管理上一直有著一套獨特的運營方式,而這樣的管理模式便是出自于谷歌文化中所強調的“共同創造”。對問題的“公開羞辱”?其實是選拔公司中更能快速解決問題的員工。
科技的不斷進步只給公司留下兩條路可走:要么找到保持發展的途徑,要么面臨失敗。美國主流網絡媒體BI盤點了科技界最著名巨頭的領導思想,看看他們如何經營業務、建立精英團隊以及挖掘員工潛力。
什么是好公司?什么是壞公司?最近在朋友圈瘋轉的“一張圖識別好公司和壞公司”信息圖好像把它說得“清清楚楚”的。別天真好嗎?一張圖不能識別好公司與壞公司!
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