波司登裸眼3D影像,攀登者破冰而出
七月中旬,數字王國又一全案制作出街。再次展現藝術家創意造詣與技術實力的契機,因波司登日前于南京開設的旗艦店而涌現:
擁抱場景浪潮中多元圈層對沉浸式、互動型感官體驗的迫切需求,為該旗艦店的盛大啟幕賺足聲量的同時,波司登嘗試將其轉化為拉滿吸睛指數的打卡目的地,這恰好是他們邀請數字王國打造一支可與旗艦店無縫融合的裸眼3D影像的意義所在。此外,貼合「登峰造極」的鮮明概念,其產品具備的性能得以可視化呈現。
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波司登新近揭曉的旗艦店位處有「中華第一商圈」之稱的新街口;結合絕佳的客觀條件(即「L」型外立面),在這一繁華地帶鋪設匹配裸眼3D影像的廣告屏幕成為激發感官沖擊力、吸引人流駐足的不二選擇。
藝術家由此構建了一個有關「登峰造極」的故事:無畏極地高寒,一位身著登峰系列羽絨服的攀登者正奮力前往冰壁的頂端;值得注意的是,伴隨攀登者用勘探錘用力敲擊冰壁表面,裸眼3D影像的視角發生了跳轉——攀登者破冰而出,仿佛穿過廣告屏幕與光臨旗艦店的消費群體迎面相見。
為波司登打造裸眼3D影像的過程充滿著復雜又零散的細節打磨:
破碎的冰面、掉落的冰塊、殘留的冰棱…它們無疑是強化立體感以及層次感的靈魂元素。藝術家對三者進行了足量的效果模擬,縝密的前期調研和考究的雕琢手法為每一處「冰」增添了意外的生命力。造就視覺差的另一要點則來自廣告屏幕與旗艦店外立面的相連,藝術家在廣告屏幕上制作了一圈和樓體相似的邊框,從而實現攀登者從冰洞中探頭、伸手的畫面。
裸眼3D影像的播放策略在于隨機性——如果經過旗艦店的人流無法預知攀登者的下一步,那么自然愈發留意廣告屏幕。考慮到這一點,藝術家選擇制造回馬槍般的轉場,使得整支影像的第一幀和最后一幀無縫銜接,形成避免割裂感的無限循環。
正如剛剛所提到的,可視化呈現品牌維度的核心賣點是數字王國的任務之一。首先,與波司登登峰系列羽絨服有關的片段因涉及極端特寫而亟需接近真實材質,如何100%還原成為藝術家的處理關鍵。其次,藝術家通過把控風雪的大小,甚至它們與攀登者接觸催生的各異形態,凸顯了該產品的強效抗寒以及反射熱能等性能。
傾力描繪的畫面搭配波司登長久積聚的認知度與忠誠度,該裸眼3D影像一經曝光便收獲了消費群體的矚目。收獲成果的過程中,數字王國將全案制作的范疇拓展至鋪設環節(包括前期勘測和后期調試,以及最佳觀測角度的確認)。
得益于上述優勢,數字王國與波司登一同達成了降本、增效、提質。截至八月中旬,藝術家已協助波司登陸續在武漢、常熟、上海等多地旗艦店裝置匹配裸眼3D影像的廣告屏幕,輻射目標受眾預估突破百萬人次。
創作人員名單
導演:楊彥颋 / William YANG
制片:徐莉雯 / Niki XU & 王婧 / April WANG
總監:郭威 / Wei GUO
燈渲合成:金東植 / Kai KIM
特效:肖雨舟 / Yuzhou XIAO & 陳詩琪 / Raven CHEN
合成:柯錫堯 / Rex KE
技術支持:蔣巖昕 / Kim JIANG
數英獎參賽項目說明 - Digital Domain 數字王國,制作公司
【背景與目標】
七月中旬,數字王國又一全案制作出街。再次展現藝術家創意造詣與技術實力的契機,因波司登日前于南京開設的旗艦店而涌現:擁抱場景浪潮中多元圈層對沉浸式、互動型感官體驗的迫切需求,為該旗艦店的盛大啟幕賺足聲量的同時,波司登嘗試將其轉化為拉滿吸睛指數的打卡目的地,這恰好是他們邀請數字王國打造一支可與旗艦店無縫融合的裸眼3D影像的意義所在。此外,貼合「登峰造極」的鮮明概念,其產品具備的性能得以可視化呈現。
【洞察與策略】
波司登新近揭曉的旗艦店位處有「中華第一商圈」之稱的新街口;結合絕佳的客觀條件(即「L」型外立面),在這一繁華地帶鋪設匹配裸眼3D影像的廣告屏幕成為激發感官沖擊力、吸引人流駐足的不二選擇。
與單向訴說相比,廣告的定義正逐漸朝品牌和消費群體之間的沉浸式、互動型感官體驗傾斜。作為對此展開數字化再造的主導角色之一,數字王國致力確保感官體驗符合前者的想象,并引導后者充分感知其意圖。及至波司登,當品牌維度的核心賣點延伸至面向消費群體的可視化呈現時,數字王國圍繞登峰系列羽絨服進行了深入探索,并賦予稍顯「晦澀」的產品性能更為形象的表達,使其足以被消費群體直觀捕捉。藝術家由此構建了一個有關「登峰造極」的故事:無畏極地高寒,一位身著登峰系列羽絨服的攀登者正奮力前往冰壁的頂端;值得注意的是,伴隨攀登者用勘探錘用力敲擊冰壁表面,裸眼3D影像的視角發生了跳轉——攀登者破冰而出,仿佛穿過廣告屏幕與光臨旗艦店的消費群體迎面相見。
【創意闡述】
為波司登打造裸眼3D影像的過程充滿著復雜又零散的細節打磨:
1、破碎的冰面、掉落的冰塊、殘留的冰棱…它們無疑是強化立體感以及層次感的靈魂元素。藝術家對三者進行了足量的效果模擬,縝密的前期調研和考究的雕琢手法為每一處「冰」增添了意外的生命力。造就視覺差的另一要點則來自廣告屏幕與旗艦店外立面的相連,藝術家在廣告屏幕上制作了一圈和樓體相似的邊框,從而實現攀登者從冰洞中探頭、伸手的畫面。
2、裸眼3D影像的播放策略在于隨機性——如果經過旗艦店的人流無法預知攀登者的下一步,那么自然愈發留意廣告屏幕。考慮到這一點,藝術家選擇制造回馬槍般的轉場,使得整支影像的第一幀和最后一幀無縫銜接,形成避免割裂感的無限循環。
3、正如剛剛所提到的,可視化呈現品牌維度的核心賣點是數字王國的任務之一。首先,與波司登登峰系列羽絨服有關的片段因涉及極端特寫而亟需接近真實材質,如何100%還原成為藝術家的處理關鍵。其次,藝術家通過把控風雪的大小,甚至它們與攀登者接觸催生的各異形態,凸顯了該產品的強效抗寒以及反射熱能等性能。
【結果與影響】
傾力描繪的畫面搭配波司登長久積聚的認知度與忠誠度,該裸眼3D影像一經曝光便收獲了消費群體的矚目。收獲成果的過程中,數字王國將全案制作的范疇拓展至鋪設環節(包括前期勘測和后期調試,以及最佳觀測角度的確認)。得益于上述優勢,數字王國與波司登一同達成了降本、增效、提質。截至八月中旬,藝術家已協助波司登陸續在武漢、常熟、上海等多地旗艦店裝置匹配裸眼3D影像的廣告屏幕,輻射目標受眾預估突破百萬人次。
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