带玩具逛街时突然按下按钮的故事,丰满的妺妺3伦理播放,新婚人妻不戴套国产精品,大肉大捧一进一出好爽视频百度

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

舉報 2021-11

Redmi潮流快閃店雙11限定開業!快閃店集數字潮玩、尋寶解謎、明星互動與AR虛擬試戴體驗等多種玩法為一體。瞄準Z世代,為Redmi Note11系列提升系列聲量,吸引更多用戶關注。

掃描二維碼,進入Redmi潮流快閃店!
(數英APP用戶需點擊放大二維碼,長按識別)
1640834813402702.png


粉絲圈層效應吸引Z世代關注

Redmi的用戶群體中超七成為30歲以下的年輕群體,之中Z世代占比60%以上。Redmi自2019年底就官宣王一博成為全球品牌代言人,正是瞄準王一博在Z世代消費者中的廣泛號召力。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

本次雙11潮流快閃店邀請到了王一博為粉絲準備了隱藏語音彩蛋,找到彩蛋即可觸發一博語音鼓勵。此外,用戶線上逛店集齊限定潮品即可獲得抽取王一博參與設計的Note11潮流限定版以及其他限定周邊的機會。吸引更多粉絲前來參與體驗,提升用戶參與度。


更貼合Z世代喜好的設計風格

品牌運用了光感、賽博等符合當下年輕人審美的設計風格完成視覺呈現,形式上也使用到了近期大火的3D立體風格創建整個快閃店。聯名潮玩設計用到了滑板、hip-hop、賽車等既符合王一博本身標簽,又能與多個圈層消費者打通的靈感元素,綜合從視覺上贏得了Z世代用戶的好感。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!


AR交互縮短決策鏈路

元宇宙(Metaverse)成為全球熱點話題,AR與3D作為其中的核心環節,越來越受到品牌方的關注。

據海外社交媒體平臺Snapchat 2021用戶調查報告顯示,僅全美地區就有9300萬人次有每天使用AR濾鏡或道具拍攝照片或視頻的習慣。在國內類似抖音也出現了像AR厚米、AR水晶鞋等創造了無數UGC創意玩法。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

彌知團隊作為本次Redmi雙11潮流快閃店的技術合作方,就品牌要求要做一些破圈的AR玩法,我們做了一些全新的嘗試。

由于本次活動涉及的商品都與手部有關,在算法層面我們首先對手部進行了大量的AI訓練,以保證能夠實現手掌與腕部的AR追蹤效果。

接著是創意部分,一開始我們計劃做一些更偏向未來感的互動,比如通過手部追蹤完成一個未來感的手機操作界面、手勢操縱粒子元宇宙這樣的玩法。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

后續根據品牌想要回歸產品本身,突出Note11系列賣點的訴求,我們對方案進行了動態調整。最終在本次Redmi雙11潮玩店上線體驗中,我們將AR與3D相結合,輸出了一種全新形態的H5體驗,輔助消費者建立Redmi Note11系列的認知,形成了種草到轉化的增長閉環。


1、3D商品展示,種草商品

用戶在逛店過程中,點擊商品即可進入3D商詳體驗,支持用戶手勢控制查看3D商品細節。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

3D商詳頁突破了過往線上購物通過平面圖文了解商品的限制,用戶通過3D商品展示能夠全方位多角度查看商品細節,輔助消費者種草商品。


2、AR試戴體驗,直接拔草

品牌率先使用AR手機試拿與智能手表試戴體驗,這是國內3C品牌在數字營銷領域的首次嘗試。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

讓消費者不僅能夠3D看商品,還能直接通過AR試戴手表或試拿手機,全面還原線下購物體驗。

在AR試戴界面用戶可一鍵跳轉至小米商城對應當前試戴商品詳情頁,直接完成轉化。


3、拍照分享,助力裂變

AR試戴體驗過程中消費者可隨時拍照,系統將自動生分享海報,用戶可一鍵分享至社交媒體。其他用戶通過分享海報即可進入Redmi潮玩店,助力形成社交裂變!

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!

通過AR與3D技術的植入,對整體線上購物體驗進行了升級迭代:

3D商詳頁,讓消費者一開始就能對note11新品系列建立起立體且相對全面的認知。

AR虛擬試戴,則是讓消費者能夠實現如同線下購物的“即試即買”體驗。

綜合輔助消費者了解商品,大幅縮短用戶決策鏈路,提升銷量轉化。


全渠道體驗觸達更多潛在消費者

從技術上來說,本次互動亮眼的AR試穿試戴體驗區別于以往基于app的體驗方式,用戶只需打開web網頁即可體驗AR。這就讓整個互動猶如H5一般可以通過任何社交媒體進行體驗,品牌在廣告投放時也有了更多選擇。品牌在微博等渠道都同步投放了本互動體驗鏈接,極大的提升了制作效率與互動的傳播度。

Redmi雙11潮流快閃店限定上線!


項目復盤

本次項目從確認執行到交付耗時僅四周,除了常規的開發之外,我們為了盡可能的提升用戶體驗,還做了AI引擎的升級調優,3D渲染的優化與在保證效果的前提下,整體模型動畫的極致壓縮。

不斷的動態調整AI算法,不斷突破Web的性能限制,讓AR試戴與手機試拿效果能達到如同APP一般高性能的體驗

為了讓3D快閃店的視覺光影呈現達到如同C4D渲染圖一般的效果,團隊小伙伴們一起群策群力不斷調整方案,最后終于達到了客戶期望的效果,這里非常感謝美術團隊Uilab的鼎力支持。

快閃店除了視覺上要吸睛,還要保證加載能在短時間之內完成。為此我們對模型與貼圖進行了極限壓縮,以降低loading等待的用戶流失

雖然執行過程中品牌方、美術團隊與彌知團隊小伙伴們經歷了燒腦28天,但是最后活動數據還是亮眼,Redmi雙11快閃店上線僅10天,參與UV150萬,PV200萬,用戶平均停留時長達為135.3秒。

對彌知團隊來說又是完成了一次mission impossible!同時我們也再次鳴謝Redmi品牌方的信任!

最后感謝為本次Redmi雙11潮流快閃店項目辛苦付出的小伙伴。


創作人員名單

項目負責人:Steven
設計&策劃:陽子、阿豪、Mindy
PM:miekie
前端:Bingo、大叉、超哥
算法:森林、老倪
模型:羅師、剛剛、小李
QA:阿發
視覺團隊:西安悠來數碼設計

數英獎參賽項目說明 - 彌知科技 Kivisense AR ,制作公司

【背景與目標】

Redmi潮流快閃店在雙11期間限定開業!品牌在快閃店中推出了明星互動、數字潮玩,搭配AR手機試拿、AR手表試戴和3D耳機模型展示等多種玩法,為用戶打造出高質量線上AR購物場景。
品牌此次數字營銷活動旨在瞄準Z世代用戶群體,用先進的技術和數字營銷策略改善用戶體驗,為Redmi Note11系列提升系列聲量,吸引更多用戶關注。

【洞察與策略】

據統計,Redmi的用戶群體中超七成為30歲以下的年輕群體,其中Z世代占比60%以上。王一博是炙手可熱的新生代偶像,許多 Z 世代都將他視為追隨對象,癡迷于記錄和復制他的每一個選擇。2019年底,Redmi官宣王一博作為品牌全球代言人,正是瞄準了王一博在Z世代消費者中的廣泛號召力。
本次雙11潮流快閃店邀請到了王一博為粉絲準備了隱藏語音彩蛋,找到彩蛋即可觸發一博語音鼓勵,并推出了具有王一博簽名的新配色方案機型,吸引更多粉絲前來參與互動。
快閃店中同時上線了AR手機試拿、AR手表試戴與3D商品模型展示互動,讓消費者不僅看得到,還能摸得著商品,輔助消費者建立Redmi Note11系列的認知,全面還原了線下購物體驗。
在探索快閃店的過程中,用戶線上逛店集齊限定潮品即可獲得抽取王一博參與設計的Note11潮流限定版以及其他限定周邊的機會,吸引了粉絲群體參與體驗,提升了用戶的參與意愿。

【創意闡述】

1、本次項目運用3D立體形式創建打造出線上潮流快閃店,其中運用了光感、賽博朋克等符合Z世代審美的設計風格來呈現快閃店視覺效果。
2、品牌通過王一博的語音功能講解商品獨特賣點,并將滑板、hip-hop、賽車等符合王一博本身標簽的元素融入聯名潮玩設計中,進一步贏得了Z世代用戶的好感。
3、在AR手機試拿與手表試戴的過程中,將AR技術與3D相結合,對整體線上購物體驗進行了升級迭代,輔助消費者建立Redmi Note11系列的認知;“即試即買”體驗,大幅縮短了用戶購買決策鏈路,形成了種草到轉化的增長閉環。
4、消費者可以在試戴過程中拍照生成分享海報,并一鍵分享至社交媒體,助力形成社交裂變!
5、本次互動用戶只需打開web網頁即可體驗AR,打造了更加簡便的體驗流程,讓活動能觸達更多潛在消費者,賦能品牌在廣告投放時也有了更多的渠道選擇。

【結果與影響】

Redmi雙11快閃店上線僅10天,參與UV150萬,PV200萬,用戶平均停留時長達為135.3秒。
本次Redmi線上潮流快閃店,在抓住其代言人王一博超高商業價值并配合AR營銷策略,為提高品牌在Z世代群體中的聲量打下了堅實的基礎。
1、品牌通過王一博為粉絲準備的語音彩蛋、參與設計的Note11潮流限定版機型和相關潮品玩的抽獎活動,極大地提高了粉絲群體的參與度。
2、在AR互動體驗中,我們用可靠的AR解決方案,輔助消費者建立對Redmi Note11系列立體且全面的認知,形成了種草到轉化的增長閉環,提升了品牌銷量轉化。
3、本次基于Web端的AR體驗,打造了區別于以往基于APP的方式,只需打開Web網頁即可參與AR互動,為用戶提供了簡便流暢的體驗過程,也為品牌提供了全渠道營銷鏈路,極大的提升了制作效率與互動的傳播度,打通了多個圈層的消費者。

項目信息
品牌/廣告主
Redmi

營銷機構

Digital Agency 數字代理商
KIVISENSE
Production House 制作公司
KIVISENSE

參與者

 
數英評分
8.5
我的評分
謝謝
數英評分
8.5
我的評分
    2022 數英獎 參賽信息
    品牌

    Redmi

    參賽類別

    創意單元-互動組-互動廣告類(入圍)

    技藝單元-互動制作類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創意單元-互動組-互動廣告類
    • 柴逸飛
      AR互動拉進產品與消費者距離,視覺體驗很酷,體系完備,很棒的科技感營銷。
    • Leou
      結合了AR手勢識別追蹤和三維視頻交互,互動性較強,是以體驗為導向的優秀營銷案例。
    • 康迪
      數據亮眼,技術領先,創意的創新感略低。
    • 陳露
      期待看到更多創意玩法的引入。
    • 蔣彪 Cman
      作為產品體驗,交互完成度較為完整。
    • 常規。
    • 馬馳
      AR的體驗目前看不是很新穎的技術實現,這次案例體驗感一般,傳播點應該還是代言人的號召力,創意和技術只能做到體驗,做不到有話題和新穎。
    • Brian Leong
    更多
    技藝單元-互動制作類
    • 柴逸飛
      AR互動拉進產品與消費者距離,視覺體驗很酷,體系完備,很棒的科技感營銷。
    • 路童 Kent Lu
      科技賦能直播行業,即時虛擬穿戴是未來。
    • 陳露
      好的技術,可以讓品牌的功能性價值得到更品質的呈現。
    • 潮流+科技。
    • Leou
      AR手勢追蹤,彌知團隊的技術相對來說說是走在行業前沿的,Redmi的這個互動創意,結合了手勢識別和虛擬場景的交互,是非常優秀的技術向廣告營銷案例。
    • 快閃店主打的穿戴互動方式并不新穎
    • 蔣彪 Cman
      作為產品體驗,交互完成度較為完整
    更多
    專業評委

      專業評分

      專業評分已截止

      評論

      文明發言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
      DIGITALING
      登錄后參與評論

      評論

      文明發言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
      800

      推薦評論

      全部評論(3條)

      主站蜘蛛池模板: 崇文区| 武定县| 刚察县| 呼伦贝尔市| 宣恩县| 玛纳斯县| 安丘市| 达孜县| 乌兰浩特市| 盐源县| 津南区| 上林县| 肥城市| 涟水县| 古浪县| 石嘴山市| 新化县| 通山县| 大兴区| 雷波县| 阳东县| 和田县| 嘉定区| 灵山县| 扬中市| 道真| 简阳市| 那曲县| 潮安县| 南靖县| 乌兰浩特市| 武鸣县| 封开县| 金寨县| 新巴尔虎左旗| 轮台县| 乌鲁木齐市| 略阳县| 翁牛特旗| 普宁市| 平南县|