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王一博跑進餓了么App界面,居然還能這樣玩

如何在最短的時間內,通過一支視頻將一個品牌介紹清楚,并且產(chǎn)生行動?

當下的傳播環(huán)境已經(jīng)發(fā)生了迭代性的變化。受制于用戶注意力,如果5秒內不能吸引觀眾,那這個廣告可能就不會被繼續(xù)閱讀下去了。此外,如果用戶需要通過思考才能看懂的廣告也是不合格的,碎片化的傳播環(huán)境中,能夠被用戶看懂并理解,廣告才能做到高效的信息溝通。

2020年7月,餓了么官宣品牌升級,從“餐飲外賣平臺”升級為“解決所有即時需求”的生活服務平臺,2021年餓了么業(yè)務繼續(xù)拓展,不止送萬物,還有更多“到店”業(yè)務。比如理發(fā)、美甲、洗浴按摩、k歌、桌游、酒吧、餐廳、親子休閑……

業(yè)務的不斷豐富帶來了消費場景的多樣化,如何用一支統(tǒng)一形式的影片傳遞品牌的核心,同時做到生活場景的全面滲透?先來看視頻—— 

從送餐到送萬物,再到不止“外賣”還有“到店”業(yè)務,當用戶產(chǎn)生生活需求,只需要在餓了么就能解決。換句話說就是——“無論你遇到哪種生活需求,只要打開餓了么APP界面,餓了么都能幫你解決”。

在廣告創(chuàng)意上,以一種有趣而不失新意的方式打通二維的餓了么app界面和三維生活的連接。餓了么代言人王一博“實景”演示,在每個業(yè)務場景的“餓了么APP界面”中,“真實”還原你的所有生活需求。在最短的時間內,讓用戶看懂廣告,也讓用戶能夠和升級后的餓了么產(chǎn)生心智鏈接,形成有效溝通。

每個場景只用5秒鐘的最小投放單元,從提出問題到解決問題,從傳遞信息到理解信息,通過問題將觀看者代入提問者的邏輯中,形成廣告記憶。應對各個業(yè)務場景,TVC可以單支使用,也可以10秒、15秒、30秒組合在一起使用,任意組合各種單元,還能達到不同節(jié)點的傳播推廣,比如《七夕系列篇》:

懶得逛超市了么?好好吃飯了么?一到晚上就餓了么?一到下午就困了么?

配合餓了么夏日冰寵節(jié)活動推廣,餓了么體海報冰爽登陸線上線下各平臺??幢荣慄c外賣上餓了么,下午想喝奶茶上餓了么,逛得超市上餓了么……愛什么就上餓了么來什么!

王一博跑進餓了么App界面,居然還能這樣玩

數(shù)英獎參賽項目說明 - LPI ,創(chuàng)意代理商

【背景與目標】

餓了么官宣品牌升級,從餐飲外賣平臺升級為「解決所有即時需求」的生活服務平臺,今年餓了么業(yè)務繼續(xù)拓展更多「到店」業(yè)務,如密室桌游、餐廳、美甲、洗浴按摩、k歌等,隨著業(yè)務場景的豐富,需要向用戶達成廣泛的業(yè)務和生活場景滲透,傳遞「外賣+到店」的業(yè)務升級。

【洞察與策略】

單一的長篇social視頻很難對應服務到某一項具體業(yè)務,我們需要用極簡的方式,拍攝一組應對到店+到家全線場景的TVC,在碎片化的傳播環(huán)境中被更多的用戶看懂并理解,完成更高效的信息溝通。

【創(chuàng)意闡述】

打造系列5s廣告應對到店+到家全線場景的TVC;進一步拆解用戶所有生活需求,還原APP真實的使用場景,打通二維的餓了么界面和三維生活的連接。以簡潔有力的場景化5s小廣告形式輸出豐富的平臺功能。同時多重5s廣告場景可以自由拼接,應對不同營銷節(jié)點。

【結果與影響】

(1)主話題#王一博餓了么廣告新片#話題閱讀量5.6億,討論量215萬+;
(2)代言人TVC播放量5300萬+;
(3)代言人發(fā)布內容互動數(shù)近280萬。

項目信息
品牌/廣告主
餓了么
餓了么

營銷機構

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
LPI
LPI
Media Agency 媒介代理商
淘寶天下
淘寶天下

參與者

服務員
偶忍一媳
 
數(shù)英評分
8.6
我的評分
謝謝
數(shù)英評分
8.6
我的評分
    參賽企業(yè)
    品牌
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-視頻組-短視頻類(入圍)

    創(chuàng)意單元-互動組-互動廣告類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    創(chuàng)意單元-視頻組-短視頻類
    • 我覺得比王一博當外賣小哥那些好,幫助品牌好好把功能說清楚,就不要一如既往地送外賣了,這種表現(xiàn)不新鮮,但這種是品牌利益最大化的巧思。
    • 視線確實有被拉住,轉場很不錯
    • 貓叔
      流暢,完整,簡短,有趣
    • Grace
      代言人和APP結合的創(chuàng)意展現(xiàn)形式很生動直觀。xx了么的句式很魔性。
    • 不錯
    • 小心思,有點意思。
    • 吳瑾旻
      場景創(chuàng)意代入感強。
    • 鬼鬼
      我喜歡這個戰(zhàn)略級別的策略,雖然不是這家公司出的。
    • 陳雄亮 Allen Chen
      充分利用好了代言人,效果簡單直接有效
    • 開屏廣告的新玩法,很好
    • 簡單直接。
    • 簡單直接,還有點可愛
    • 形式雖不算新鮮,但業(yè)務介紹簡單直接明確,對代言人使用得效率高
    • 吳亞柳
      真的就是很不真實的感覺。
    • 執(zhí)行的水準很高,創(chuàng)意略顯傳統(tǒng)。
    • 簡單明了
    • 張晨
      單純流量明星,無創(chuàng)意
    • 真人虛擬現(xiàn)實的呈現(xiàn)形式增加了親近感,僅此而已。
    • 沒看到什了么~餓了么~到各種了么
    • 周麗君 Alice Chou
      畫面執(zhí)行APP介面玩法蠻特別、有趣, 但創(chuàng)意概念較普通
    • 符合品牌的預期
    更多
    創(chuàng)意單元-互動組-互動廣告類
    • 用眼睛就可以互動的感覺,最快速度幫助品牌傳遞信息,代言人不用再親自送外賣了。
    • 黃治中
      不僅僅在于在視頻的交互上呈現(xiàn)出APP與現(xiàn)實世界的鏈接,更好是在于將APP中新業(yè)務的使用方式直接對接創(chuàng)意,通過創(chuàng)意讓消費者知道餓了么新業(yè)務的同時,也獲得了使用說明。
    • 陳娟玲 博士
      5s真實清晰還原用戶使用場景,簡潔快捷便于傳播
    • 簡單直接 整體設計做得很好
    • 洞察和創(chuàng)意不錯!
    • 柴逸飛
      創(chuàng)意很有趣,打破4th Wall。如何互動?
    • 明星與app的介面結合并融合使用場景,創(chuàng)造有趣的短視頻小劇場,內容簡單有趣,在現(xiàn)今訊息復雜的廣告中,能更好抓住消費者的注意
    • 陳陶琦 Ronnie
      很好地形成了品牌名的重復記憶,同時原生廣告的形式融入較好。
    • 解靜 Gloria
      在拍攝創(chuàng)意上,通過三維與app結合,巧妙地將場景呈現(xiàn),提升用戶購買欲望與探店欲望,加上名人效應,精準鎖定目標用戶。但在整體的完整性來講,缺少了平臺傳播的多樣性。
    • 張晨
      簡單直接,小單元,理解起來比較容易。明星選擇比較到位,但創(chuàng)意本身不算特別地出眾,場景化還是比較好預測。
    • 廣告創(chuàng)意不錯,但互動感不強
    • Brian Leong
      nice use of app interface though
    • 很用心地用直觀的方式展示了產(chǎn)品。但這個作品,看起來就是單純的短視頻。而互動的定義,似乎應該是消費者和廣告之間的互動。求教。
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