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原新浪網總編輯陳彤獲得新頭銜:小米內容投資和運營副總裁?。預示著圖中的這三個男人,有可能在不久的將來,要用智能電視搶占你的客廳。
移動互聯網和互聯網造成的用戶使用場景的不同,會帶來產生社區內容的哪些不同?移動社區產品開發需要著重把握哪一些關鍵要素?
什么是用戶體驗?如何評價用戶體驗的好壞?聽聽本文作者,是如何用他自己多年的經驗來理解用戶體驗的。
原淘寶旅行推出獨立品牌“去啊”旅行。不料,發布會上一句并不奇葩的表述,竟引來了整個在線旅游圈的戲仿與致敬,一場營銷+公關大戰熱鬧開鑼,而且,事件正在急速擴大中!
比起傳統行業,最近幾年互聯網行業的跳槽頻率實在高得有些引人注目。本文從職場角度為你解讀互聯網行業跳槽率高的原因、跳槽的去向以及需要注意的事。
隨著蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone 6,iOS平臺尺寸適配問題終于還是來了,移動設計全面進入“雜屏”時代。如何改進工作流以實現一份設計稿支持多個尺寸?
小米丶凡客丶雕爺牛腩丶皇太極煎餅,無數打著“互聯網思維”的小公司0成本營銷,逆襲大品牌,其“互聯網味”的文案功不可沒。那么如何寫一個互聯網思維的文案呢?
大衛·奧格威被《時代》周刊稱為“當今廣告業最搶手的廣告奇才”,被《紐約時報》稱為“現代廣告最具創造力的推動者”。 希望這份演講對廣告行業的同學們有所幫助。
設計師在創業團隊中的角色取決于一些設計之外的因素,若你有信心和成熟的想法,能夠把控產品的走向,那或許你還會成為產品的主導者,若你是個不折不扣的像素眼細節控,同樣能找到自己的位置,總之,創業不是個人能力的簡單加法,而是一個在變化中主動尋找自己角色的過程。
我身處的廣告業變革翻天覆地。大公司轉身困難,小公司揭竿而起,打的也是低價牌。互聯網時代時間就是金錢,快速反應也算壓縮成本,中國企業已經進入小成本營銷時代。
通常我們都分享那些成功的商品,但偶爾回顧一下一問世不久就消失的失敗產品,會有不同的收獲。看看今天的這9款失敗的科技產品,你是否對它們有印象呢?
這篇通俗易懂的文章,可以幫你把O2O、C2C、B2B、B2C各自的定義和電子商務模式的要素一次性來個普及。
本文作者為Alvin Hsia,2013 年畢業于加州大學洛杉磯分校(UCLA),現于美國新創公司 Edmodo 擔任互動設計師,本文為他從事設計一年來的心得分享。
騰訊善于做產品,世人皆知。但其實在騰訊內部,很少提“產品”和“功能”。騰訊談的是“服務”和“特性”。
身為iMac、iPad和Apple Watch的外觀締造者,這位蘋果設計師幾乎留著光頭,胡須也很規整。他個子不高,但并不瘦弱,感覺像是一個身材魁梧的橄欖球運動員。
回頭想想今年中國最火的商業案例,都有一些共同的特點:它們背后都站著一個“明星”,它們被冠以“粉絲經濟”的概念,他們都崛起于互聯網。
世界頂級創意公司IDEO的聯合創始人Tom Kelley并不是設計或創意專業出身,但他相信“人人皆有創意”。現在他的新書《創新自信力》想推動所有像他當年那樣的普通人加入到創新的海洋中來。
創業者就是為了避免每周工作 40 小時愿意每周工作 80 小時的人,你,準備好了嗎?
短短4個月內,優衣庫連續挖了兩位 W+K 的創意總監,它究竟在盤算些什么?
在長假來臨前補點“雞湯”,來自杜克大學的13幅邏輯圖,或許可以幫助你更清晰地了解自己的行為、目標及思考問題的方式,讓你選擇正確的方式去實現心中所想與所需。
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