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文創(chuàng)行業(yè)遇冷,形象IP如何圈粉變現(xiàn)?

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舉報 2018-11-06

大背景:2018年,文娛行業(yè)振蕩不斷...外界盛傳“文娛產(chǎn)業(yè)寒冬將至”,引發(fā)了資本更多的恐慌。

這兩年的工作內(nèi)容涉及動漫形象IP,與作者、孵化平臺以及供應(yīng)鏈渠道都有或多或少的親身接觸,總結(jié)動漫IP在商業(yè)模式上的布局,大都以內(nèi)容生產(chǎn)、IP授權(quán)、衍生品開發(fā)、線下展(店)等幾種方式進(jìn)行。而不同的孵化平臺走的商業(yè)模式不同,也造成了變現(xiàn)途徑的差異。

而在琳瑯滿目的形象IP中能夠突出重圍,圈粉變現(xiàn)的,除了形象和人設(shè)的獨(dú)特性之外,大致做好了以下三件事。


1、短平快內(nèi)容驅(qū)動,選對賽道快速圈粉

“年光似鳥翩翩過,世事如棋局局新,就算你再完美,在努力,也不能保證每個人都對你另眼先看,凡事盡力就夠了,不可對結(jié)果過于強(qiáng)求。”“若是這世界的等待,都能如風(fēng)吹花落般默契,該多好啊。”

手機(jī)里這個懵懂的小和尚,用奶奶的聲音說出一句句戳心的句子,波動了將近4000萬人的心弦。

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這個3D動畫形象“一禪小和尚”已是爆紅抖音的大IP,上線至今圈粉3950萬。成為了抖音TOP10的賬戶

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情感金句+3D動畫的唯美場景,配上空靈優(yōu)美,充滿淡淡的哀傷的BGM,這十幾秒的音樂視頻在熱鬧非凡的抖音歌舞短視頻里,如清流一般洗滌心靈。

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制作團(tuán)隊(duì)表示:對一禪小和尚項(xiàng)目的點(diǎn)擊數(shù)據(jù)進(jìn)行了詳細(xì)分析,并根據(jù)網(wǎng)友喜好,不斷變換風(fēng)格和呈現(xiàn)方式。從剛開始的“純mv”到如今的動漫對話,粉絲量節(jié)節(jié)攀升。同時,表情包、動漫、網(wǎng)上店鋪等一系列衍生品和服務(wù)隨之推出。除了授權(quán)和廣告變現(xiàn),一禪小和尚這個大IP有望會制作成電影。

其實(shí),在抖音之前一禪小和尚已經(jīng)在微信和微博上積累了幾百萬的粉絲,2016年開始推出動畫作品,在微博和微信上以漫畫、短視頻和長圖文+音頻的形式進(jìn)行推送更新。雖然粉絲小有體量,但在微信上的影響力排名一直在200左右徘徊。

擇抖音這個賽道,讓一禪小和尚在動畫類內(nèi)容上大踏步飛躍,如今各項(xiàng)數(shù)據(jù)都名列前茅,完成了這個IP最重要的戰(zhàn)略積累。

一禪小和尚的IP成長之路,和大多數(shù)傳統(tǒng)動漫IP一樣,走得是傳統(tǒng)漫畫故事到衍生品和廣告變現(xiàn)的道路,但是市面上的IP有很多,專注內(nèi)容能做到爆紅的卻屈指可數(shù)。

文創(chuàng)行業(yè)最大的虧損,也是來自于內(nèi)容團(tuán)隊(duì)需要長期投入創(chuàng)作而流量收割甚微的階段。大把的資本投入,需要一年兩年甚至更長時間的運(yùn)營。

記得去年服務(wù)一個動漫IP項(xiàng)目組,創(chuàng)始人想要做國名動漫IP品牌,插畫師們也是竭盡所能在微博和微信上生產(chǎn)條漫故事和短視頻,但粉絲增長速度之慢讓投資人心急如焚。抖音那時候剛開始火,我也在會議上提了很多次要鋪抖音內(nèi)容了,決策者還因?yàn)樯虡I(yè)模式的迷茫而無動于衷,直到看到一批又一批的IP闖入才漸漸意識到抖音的重要性,直到今年三四月份才開始注冊抖音號,錯過了最初的流量扶持期。

所以,像能像一禪小和尚的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)那樣抓住抖音紅利,用產(chǎn)品人的角度去鉆研內(nèi)容的呈現(xiàn)方式,幫助那些苦哈哈死磕內(nèi)容的創(chuàng)作者們的優(yōu)化內(nèi)容創(chuàng)意和渠道,需要決策者們對爆款內(nèi)容有敏捷地捕捉和深刻的理解。

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同樣依靠抖音火起來的萌芽熊IP


2、社交切入,低成本獲的高流量,打通供應(yīng)鏈渠道

市面有一種動漫IP形象,是在互聯(lián)網(wǎng)社交場景下出生,自帶流量的卡通形象,那就是被發(fā)射數(shù)百億次的表情包。

十二棟文化就是這樣一家國民表情包公司,儲存了100多個IP,表情總下載量超過8億,發(fā)送量超過200億,自媒體的粉絲總量過千萬。內(nèi)容覆蓋了幾乎所有主流社交平臺、輸入法、相機(jī)貼紙、視頻網(wǎng)站、動漫平臺。

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旗下?lián)碛小伴L草顏團(tuán)子”、“小僵尸”、“制冷少女”等多位原創(chuàng)動漫形象,均來自社交軟件上爆紅的表情包。十二棟文化將這些已經(jīng)自帶流量的表情包形象買下來進(jìn)行自主運(yùn)營,早期的時候忙著搭建版權(quán)平臺,一直沒有想好如何運(yùn)用這些流量更好地實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。

直到2017 年底,一家名為「LLJ 夾機(jī)占」的娃娃機(jī)專門店開業(yè),還在試營業(yè)期期間,就有一波網(wǎng)紅紛紛到店打卡,十分熱鬧。

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與傳統(tǒng)娃娃機(jī)不同的是,十二棟的機(jī)器和操作是自己的研發(fā)團(tuán)隊(duì)生產(chǎn)的,LLJ的”游戲幣只要掃碼就能購買,還能生成賬戶,用戶的所有充值、消費(fèi)數(shù)據(jù)都會被記錄,根據(jù)算法在保證用戶游戲體驗(yàn)的情況下調(diào)節(jié)概率。

而且,LLJ是IP商品的集合池,不僅限于十二棟的IP產(chǎn)品,還有多個國內(nèi)的合作方商品,抓物會持續(xù)迭代,用戶運(yùn)營精細(xì),抓物檔案、作者信息會在賬戶內(nèi)更新,刺激復(fù)購和保護(hù)版權(quán)。

以形象作為載體,搭建了版權(quán)平臺,匯聚了IP創(chuàng)作者,到這里是許多IP平臺都可以抵達(dá)的路口,而十二棟成功的關(guān)鍵拐點(diǎn),在于打通了供應(yīng)鏈和渠道,通過技術(shù)手段在線下實(shí)現(xiàn)IP變現(xiàn)的同時還沉淀了大規(guī)模的用戶數(shù)據(jù)。

這些在主流社交平臺上不斷更新和使用的表情形象,在早期的時候,真的算是一批低成本的“虛擬網(wǎng)紅”。而對十二棟來說,做得是表情包的生意而不是表情包公司,表情包是一個低成本獲得高流量的介質(zhì),是快速切人消費(fèi)娛樂市場的捷徑。

而版權(quán)平臺做娃娃機(jī)不是單純的夾娃娃生意,它是IP形象線下一個真實(shí)互動體驗(yàn)休閑空間,一種巧妙的銷售渠道。同時,通過線上數(shù)據(jù)的分析,更加高效地檢測IP的轉(zhuǎn)化率。


3、專注線下,精制“爆款”玩具

與十二棟不同的是,泡泡瑪特和藝術(shù)家簽約后,就專注潮流玩具的開發(fā)和售賣。

2016年泡泡瑪特與香港設(shè)計(jì)師Kenny達(dá)成合作,簽約了金發(fā)碧眼嘟嘟嘴的小女孩—“Molly” 。在泡泡瑪特的運(yùn)作下,Molly的盲盒玩具一年可以賣出400萬個。

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國際象棋主題、故宮主題、星座系列、十二生肖系列、西游系列...沒有人設(shè)也沒有故事背景的Molly,與上百個不同IP和主題跨界,成了一個可以被無限衍生的載體,“一萬個粉絲心中就有一萬個molly。”

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其實(shí),泡泡瑪特的創(chuàng)始人王寧創(chuàng)業(yè)至今以及有8年了,從一開始品牌定位為“潮流生活小百貨”到聚焦做潮流玩具的轉(zhuǎn)型覺醒,來自于Sonny Angel的意外大賣。(來自日本的超人氣造型商品)。于是把用戶鎖定在15-30歲有消費(fèi)能力的白領(lǐng)女性。

藝術(shù)家提供形象草圖后,后續(xù)所有的3D設(shè)計(jì)、供應(yīng)鏈管理、生產(chǎn)、包裝、銷售,全部由泡泡瑪特完成。十年前,潮玩還是小眾市場,不想這些價格不菲形態(tài)各異的娃娃竟然可以被一大波年輕人追捧。

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網(wǎng)友曬“娃”

除了簽約頭部IP,泡泡瑪特今年發(fā)展了68家線下零售店和177臺機(jī)器人販賣機(jī)。2017年的全年凈利潤為793.53萬元,2018年上半年?duì)I收達(dá)到1.61億元、凈利潤達(dá)2109.85萬元,相比2017年上半年凈利潤增長1405.29%。此外,還上線了線上擁有最大的潮流玩具社區(qū)葩趣,為粉絲打造潮流玩具線上社交的閉環(huán)生態(tài)。

泡泡瑪特成了潮玩品類的的“頭號玩家”。由它主辦的北京國際潮流玩具展(BTS)已經(jīng)舉辦了三屆,吸引了數(shù)萬年輕人朝圣。

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小結(jié):

運(yùn)營IP是一項(xiàng)“慢功夫”,資本卻一直在求新求變。如何在互聯(lián)網(wǎng)時代加快IP的變現(xiàn)步伐,總結(jié)以上案例,每一個突圍的拐點(diǎn),在于跟進(jìn)了一個新風(fēng)口,打通了一個新市場,預(yù)見了消費(fèi)趨勢的新變革。開拓者領(lǐng)路,后來者跟上。

時至今日,市場上培育了不少自帶流量的 IP形象,消費(fèi)者也已被教育出為優(yōu)質(zhì)IP 買單的習(xí)慣。隨著“千禧一代”個性化消費(fèi)升級的蔓延,相信文創(chuàng)行業(yè)一定會迎回真正屬于自己的春天。


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