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與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

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舉報 2018-04-29

沒有踢豬爆麻痹戒指,傳奇世界就不能刷屏了嗎?

當(dāng)然不是

在UP2018騰訊新文創(chuàng)發(fā)布會上,《傳奇世界3D》手游可以說是非常驚艷了

3D全息投影+人屏互動

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

炫酷

熱血

霸氣

不僅現(xiàn)場效果爆炸,還讓不少傳奇玩家直呼“牛逼”

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

具體怎么牛逼的,這里有完整視頻:

一提起傳奇或者傳世,大眾一定會想起“踢豬也能爆裝備”“一刀999”……

傳世3D用高大上的全息人屏互動和這些山寨頁游徹底劃清界限,大聲告訴玩家:

這才是傳奇世界。

同時把戰(zhàn)法道的經(jīng)典技能重現(xiàn),全息再現(xiàn)攻沙玩法

就憑這些記憶點和熱血場景,傳世玩家看了都會驚呼:

這tm才是傳奇世界!

 

那這么牛逼的創(chuàng)意是怎么想(bie)出來的

讓我們從最開始

盤古開天辟地

不對,傳世從2D變成3D說起

當(dāng)時的情景大概是這樣:

那天我剛剛成為鵝廠的一只新鵝。

老板:我們傳世3D要上up發(fā)布會了,你們想一個創(chuàng)意吧。

創(chuàng)意:我們不是有一位天王超級玩家嗎?就把這個懸念宣布出去就ojbk了。

我:我們不是有3D的超高清畫質(zhì)嗎?就把游戲視頻剪個cg就ojbk了。

老板:你們創(chuàng)意人的堅持呢?我們是一個15年的IP,而且是第一款3D傳世。我覺得我們的這次的創(chuàng)意要:1、勾起玩家的情懷。2、體現(xiàn)我們產(chǎn)品3D的賣點。3、一定要爆炸,至少億級pv吧。4、不要low。5、然后還要……

那天,我們在騰訊加了一個通宵

然后,第二天

我們加了第二個通宵

………………

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

通宵×N,之后

“我想到了,我們做一個人屏互動的3D全息投影吧,展現(xiàn)傳世從2D到3D的華麗蛻變;

就像這樣,我剛剛做的demo,是不是很有創(chuàng)意

而且用人屏互動還能讓玩家直觀體驗立體攻沙;

剛好我們這次的場地有三層,可以布置紗幕把大屏幕和舞臺空間充分利用起來”

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

簡直是天時地利人和

老板:這次我ojbk了。 

然后這個艱巨的任務(wù)就交給了

執(zhí)行

挖坑一時爽,填坑火葬場。執(zhí)行人員發(fā)現(xiàn)這個創(chuàng)意如同月球背面——全是坑。

最難的是3D投影和演員互動的特效。

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

視頻中有很多破盾斬、冰旋風(fēng)等職業(yè)技能,演員要與畫面完美同步;

還要結(jié)合特效編舞,千萬不能尬;

為了讓演員完美融入3D場景,投影燈光要找好每一個角度。

并列第一難的是演員的動作設(shè)計:

要像傳奇一樣陽剛霸氣,但不要“點擊就送”那樣霸氣側(cè)漏

要像舞蹈一樣華麗優(yōu)美,同時還要質(zhì)樸大氣

簡直是五彩斑斕的黑

還好我們的動作演員能舞能武

還有一個并列第一難的是腳本的文案

具體的我也不知道

因為文案已經(jīng)去植發(fā)了,沒來得及和我講

總之就是:

經(jīng)過眾人不懈的努力,第一版效果是這樣的:

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

中二里面透露著一絲貧窮

但是如果止步于此就不會有up上的炫酷狂拽了

這么多困難是怎么克服的呢,上點干貨吧:

不光是投影特效部門在改,腳本文案也在改,編舞也在改,連演員的衣服都因為胸太大不合身要改……

怎么改呢?溝通

項目組的日常就是每人十幾個微信群,每個群未讀99+

三個人用出三十個人的感覺

老板:我覺得,我們可以加一個法師的技能進去。

項目負責(zé)人:好的。那我馬上通知特效團隊做這個特效。然后讓視頻團隊評估下會不會影響機位的設(shè)置。這個技能要配合道具我讓物料那邊也準備一下。演員這邊趕緊重新排一下舞蹈把這個動作加進去。公關(guān)團隊那邊也趕緊同步一下最近資料。哦,盛大那邊的負責(zé)人也要……

老板:這么麻煩的嗎?那不加了吧?

項目負責(zé)人:啥?可是我已經(jīng)通知完了。

 

經(jīng)過眾人不懈的努力,困難終于把我們克服了

不對,是我們終于克服了困難

 

《傳奇世界3D》手游全息投影人屏互動上線!

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

最后總結(jié)一下真正的干貨:

與妖艷山寨完全不同,《傳奇世界3D》手游以這種方式驚艷全場

1、要為新技術(shù)的運用預(yù)留時間。全息投影算是比較成熟的技術(shù),但是與真人表演的結(jié)合這是首次。呈現(xiàn)效果只能靠時間磨合試錯。

2、好的創(chuàng)意是執(zhí)行出來的,把細節(jié)做到極致,創(chuàng)意就成功了一大半。

3、執(zhí)行階段更加看重資源的整合。投影技術(shù)和演員表演如何結(jié)合地恰到好處需要不同領(lǐng)域的專業(yè)人士群策群力。比如在技術(shù)上無法解決的問題可以通過演員動作設(shè)計來彌補短板,最終保證呈現(xiàn)效果。

4、可能還需要一丟丟的運氣……

經(jīng)歷了這一次難忘的項目攻堅,作為鵝廠的新鵝除了獲得以上這些寶貴的經(jīng)驗,更明白這次裸眼3D全息投影的成功實現(xiàn)離不開團隊的支持,感謝你們讓我生平見到如此炫酷的3D立體傳奇世界。好了,說的有些多了,和我一起進入3D傳奇世界吧。 

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