補(bǔ)腦了!盤(pán)點(diǎn)近期廣告視覺(jué)中最火的設(shè)計(jì)風(fēng)格!
數(shù)英網(wǎng)用戶原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)遵守底部規(guī)范!
廣告人基本都遇到過(guò)很多尷尬的需求,比如:
一種平淡中帶有喜悅的風(fēng)格是什么?
一種既夢(mèng)幻又簡(jiǎn)單感的風(fēng)格是什么?
雖然遇到各種各樣的狀況,但許多廣告人也在這樣的情況下從藝術(shù)界、影視界為廣告行業(yè)帶來(lái)了許多流行風(fēng)格與趨勢(shì)。
我們總結(jié)了一下最近兩年廣告行業(yè)的那些風(fēng)格趨勢(shì),看看那些曾經(jīng)在我們面前刷過(guò)無(wú)數(shù)次臉的廣告風(fēng)格背后到底有什么故事。
孟菲斯風(fēng)格(Memphis)
如果評(píng)選一下2017年上半年最火的廣告形式,地鐵廣告一定是候選之一。很多品牌都走上了承包地鐵之路,而且大多都是用文案的形式展現(xiàn)廣告內(nèi)容,整個(gè)地鐵都是各種各樣或有趣、或感人的文案,有些甚至一路延伸到地鐵口。
而今年的地鐵廣告也帶火了一種上世紀(jì)的設(shè)計(jì)風(fēng)格——孟菲斯風(fēng)格,看兩個(gè)例子:
孟菲斯風(fēng)格在色彩上常常故意打破配色規(guī)律,喜歡用一些明快、風(fēng)趣、彩度高的明亮色調(diào),特別是粉紅、粉綠等鮮艷的色彩,再加上多樣的圖形與線條充斥其間。因?yàn)楹芏鄬W(xué)過(guò)配色的朋友都知道一個(gè)原則:設(shè)計(jì)一樣?xùn)|西最好不要用超過(guò)三個(gè)顏色,但孟菲斯風(fēng)格在這點(diǎn)上是完全地叛逆。
孟菲斯風(fēng)格最早形成與1981年,以索特薩斯為首的設(shè)計(jì)師們?cè)谝獯罄滋m結(jié)成了“孟菲斯集團(tuán)”,他們反對(duì)單調(diào)冷峻的現(xiàn)代主義,他們認(rèn)為設(shè)計(jì)沒(méi)有確定性,只有可能性;沒(méi)有永恒,只有瞬間。因?yàn)樵谏鲜兰o(jì)70年代非常流行極簡(jiǎn)風(fēng)格和現(xiàn)代主義,從而導(dǎo)致了當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出一種沒(méi)有裝飾性、沒(méi)有個(gè)性化、也沒(méi)有色彩主義的趨勢(shì),而孟菲斯風(fēng)格就是對(duì)這種趨勢(shì)的解放。
現(xiàn)在有很多產(chǎn)品、室內(nèi)設(shè)計(jì)、服飾設(shè)計(jì)都借鑒了孟菲斯風(fēng)格,以下是孟菲斯風(fēng)格的其它產(chǎn)品設(shè)計(jì):
由于孟菲斯風(fēng)格設(shè)計(jì)較為大膽,色彩比較跳躍,元素之間沒(méi)有過(guò)多的聯(lián)系。因此比較適用于海報(bào)、店面招牌等設(shè)計(jì)當(dāng)中。以下是孟菲斯風(fēng)格的平面設(shè)計(jì)作品:
故障感藝術(shù)(Glitch art)
故障藝術(shù)這個(gè)詞聽(tīng)起來(lái)很陌生,但看看下面這個(gè)在廣告中運(yùn)用的例子就知道了。我們前兩天剛剛總結(jié)了一篇有關(guān)抖音的文章,抖音的廣告中就是使用了故障藝術(shù)的拍攝手法。
滴滴最新推出的滴滴快車廣告——《想出發(fā)就出發(fā)》中也使用了故障藝術(shù)的效果,讓整個(gè)廣告片看起來(lái)就很燃。
故障藝術(shù)(Glitch Art),就是利用事物形成的故障,進(jìn)行藝術(shù)加工,使這種故障缺陷反而成為一種藝術(shù)品,具有特殊的美感。
其實(shí)故障藝術(shù)最常見(jiàn)的就是電視機(jī)、電腦出現(xiàn)問(wèn)題后產(chǎn)生的破碎、有缺陷、顏色失真的圖像。最早關(guān)于“Glitch”的記錄是在1962年,在一次美國(guó)的太空計(jì)劃里,在一次美國(guó)的太空計(jì)劃里,信號(hào)圖像的傳輸中出現(xiàn)錯(cuò)誤,產(chǎn)生了我們?cè)陔娨暀C(jī)、電腦中會(huì)看到的圖像。
下面這則視頻是1978年,Jamie Fenton 和 Raul Zaritsky通過(guò)干擾一個(gè)視頻游戲控制臺(tái)中的游戲而得到的影像資料,這也算是故障藝術(shù)的早期作品之一。
故障藝術(shù)作品
故障藝術(shù)其實(shí)是完美主義對(duì)立,是由次文化中朋克和黑客文化萌生出來(lái)的審美觀。其實(shí)故障藝術(shù)在美國(guó)已經(jīng)流行一段時(shí)間了,而且因?yàn)楣收纤囆g(shù)制作很容易,電視上失真的廣告、視頻,掉幀或者出現(xiàn)高純度幾何彩條,卡花的屏幕都可以用來(lái)創(chuàng)作,而且,現(xiàn)在還有很多制作故障藝術(shù)的軟件。
像素感藝術(shù)
大多數(shù)人接觸到“像素化”圖像應(yīng)該要追溯到玩小霸王游戲機(jī)那個(gè)年代了。但其實(shí)如果把“像素化”放在藝術(shù)領(lǐng)域去講,最早可以追溯到19世紀(jì)80年代的點(diǎn)彩派。
點(diǎn)彩派不用輪廓線劃分形象,而用點(diǎn)狀的小筆觸,通過(guò)合乎科學(xué)的光色規(guī)律的并置,讓無(wú)數(shù)小色點(diǎn)在觀者視覺(jué)中混合,從而構(gòu)成色點(diǎn)組成的形象。之后的藝術(shù)家用電腦繪制類似的圖像被稱為像素藝術(shù)。
點(diǎn)彩派作品
像素化在現(xiàn)在看來(lái)有一種復(fù)古的感覺(jué),同時(shí)又有著二次元的獨(dú)特魅力,所以很多品牌都會(huì)用像素藝術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品,讓人們有種游走在現(xiàn)實(shí)和二次元中的感覺(jué)。特別是現(xiàn)在的年輕人,他們很喜歡像素化的風(fēng)格來(lái)追憶童年。
日本80后新生代設(shè)計(jì)師 Kunihiko Morinaga(森永邦彥)設(shè)計(jì)的服裝
挪威新版紙鈔也采用了像素化設(shè)計(jì)
樂(lè)高廣告是像素化風(fēng)格的一個(gè)代表
除此之外,還有很多電視、電腦品牌也會(huì)采用像素化風(fēng)格來(lái)制作廣告。以下是像素化風(fēng)格的其它廣告作品:
脫力系
“脫力系”這個(gè)詞可能大多數(shù)人有點(diǎn)陌生,但其實(shí)從字面意思就能理解,當(dāng)一個(gè)人已經(jīng)無(wú)法受地心引力控制的時(shí)候就會(huì)···無(wú)力地癱在那。“無(wú)聊”正是脫力系作品的特征和賣點(diǎn),讓人們?cè)凇盁o(wú)聊”中找到樂(lè)趣。最有特點(diǎn)的一個(gè)例子就是“葛優(yōu)躺”了。
日本喜劇中經(jīng)常會(huì)有“脫力系”的表演,而這個(gè)詞在二次元中一般是指脫線搞笑到讓你笑得沒(méi)有力氣徹底無(wú)語(yǔ)的動(dòng)漫作品。
《懶蛋蛋》
而在時(shí)尚圈內(nèi),脫力系也成為一種潮流。
在廣告中,也有不少脫力系的風(fēng)格作品,比如最近因?yàn)榻鹕蕉景栽俅嗡⑵恋娜毡狙└馄放?——AKAGI的廣告。
-END-
(大創(chuàng)意:pitchina_)
轉(zhuǎn)載請(qǐng)?jiān)谖恼麻_(kāi)頭和結(jié)尾顯眼處標(biāo)注:作者、出處和鏈接。不按規(guī)范轉(zhuǎn)載侵權(quán)必究。
未經(jīng)授權(quán)嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系作者本人,侵權(quán)必究。
本文禁止轉(zhuǎn)載,侵權(quán)必究。
授權(quán)事宜請(qǐng)至數(shù)英微信公眾號(hào)(ID: digitaling) 后臺(tái)授權(quán),侵權(quán)必究。
評(píng)論
評(píng)論
推薦評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論哦,快來(lái)評(píng)論一下吧!
全部評(píng)論(0條)