影視、游戲強聯動,誰敢和周星馳一起搞事?
案例背景:2017賀歲檔龍爭鳳舞好不熱鬧,周星馳西游系列的最新一部——《西游伏妖篇》以15億票房穩居首位。不過我們注意到,今年周星馳已經不再滿足于單純的電影票房成功,而是聯手游戲界的老牌巨頭完美世界搞起了跨界大動作——《西游伏妖篇》的影游聯動。
1月24日,離電影上線只有4天,西游伏妖篇手游宣布將在IOS平臺開啟公測,做到了國內首次真正意義上的影游聯動。理想的影游聯動是一種相互借勢與推動,然而在初始階段,過于強勢的電影卻也會給借勢方帶來極大的挑戰——如何才能讓用戶的注意力真正落到游戲本身,而不被電影的影響力所淹沒?
答案是”緊貼周星馳,因人制宜,有的放矢”。
如何能做到這幾點,西游伏妖篇手游已經在社交媒體上交出了答卷。
1、什么才是真正的東風?
電影IP背書、周星馳與徐克聯手推薦、全明星形象角色……這些因素的確給西游伏妖篇手游的宣傳增加了天然光環,然而手握優質資源只是一種前提,真正能夠將勢頭點燃的核心力量在于粉絲群體。這一點很快成為西游伏妖篇手游市場團隊的共識,他們在傳播初期,在微博與貼吧等粉絲群體匯集的渠道開啟了一系列活動。
此次項目傳播代理商分子互動項目負責人Slivia與我們分享了他們的經驗:“完美世界的市場策略非常清晰,要面向粉絲與娛樂用戶打造全新的沉浸式體驗。所謂的沉浸式體驗是需要去營造的,要讓粉絲感受到愛豆可以與自己產生聯系,才會調動他們的積極性;”
在微博、貼吧等粉絲活躍的平臺,依照不同粉絲群體的喜好和特點多次發起互動活動,讓粉絲了解愛豆在游戲中的角色形象,建立起游戲與明星及粉絲之間的關聯,緊接著并通過對游戲角色形象及游戲內容的趣味加工,用抽簽的形式,讓游戲角色與粉絲的生活產生關聯。
讓游戲成為粉絲與明星之間聯系的紐帶,建立明星與游戲角色形象之間的關聯,強化粉絲對游戲形象的印象。
抓住春節辭舊迎新的心理,將游戲帶到粉絲生活之中,和他們一起玩起來。
“另一方面,粉絲能理解的概念才是有效的概念,這是我們傳播的指導原則,對于粉絲來說,由周星馳和徐克聯袂推薦的游戲意味著什么?‘無聊克星’就是一個言簡意賅的答案。”
用周星馳與徐克的經典電影場景混剪,強化“無聊克星”的概念,撬動粉絲情懷與對作品的期待,利用“搶先嘗試”的粉絲觀影心態,告知粉絲電影上線前可以提前通過游戲感受100%電影復刻內容。
2、像周星馳一樣搞事情
明星代言就一定能體現出明星的個人風格嗎?答案顯然是否定的,與其生硬的套用名人形象,不如多花時間找準產品與名人的關聯點,再將其放大并加以生動的闡述,名人與產品才會成為風格的統一體。
細觀西游伏妖篇手游在社交媒體的傳播,明星們既沒親自配合素材產出,也沒有直接參與到傳播,然而整體卻保持了濃郁的周氏情懷并受到用戶認可,達成這樣的效果,執行團隊的內容產出能力與節奏把控能力至關重要。
正是因為吃透了周星馳個人風格,提煉出了與自身相關的關聯點——趣味、情懷、惡搞,以此作為傳播基調,西游伏妖手游才可以達成“像周星馳一樣”在搞事情的效果。相較于一些由明星重度參與的傳播項目,這個項目的執行操作可能具有更廣泛的參考和借鑒意義。
除了周星馳與徐克聯袂推薦這一點,一系列趣味橫生甚至充滿惡搞意味的創意內容則讓“無聊克星”這個概念生動起來也更具說服力。
對春節期間年輕受眾過年心路的插畫寫意,面向二次元群體(游戲重度群體)的非人哉漫畫無厘頭解構。
知名社交媒體IP非人哉為分子互動自有IP,在進行內容植入時能更便利地做到內容品質與傳播需求的平衡。截止到2月6日12:00,該條植入內容微博總閱讀578.6w,轉發61103,評論6218,點贊30446。
巧妙結合周星馳國語經典配音與老電影場景的互動H5 完成情懷重塑。
掃描二維碼,進入星爺電影
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關于負責本次傳播的代理商分子互動,我們也發現了一個有趣的背景,西游伏妖篇手游并非他們首次與完美世界擦出火花,早在2015年,雙方就在神雕俠侶手游項目中(陳曉與陳妍希代言)聯手制造過“陳氏小籠包”熱點網絡事件。
分子互動的Slivia介紹:“我們屬于較早一批涉足社交媒體傳播的團隊,我們認為社會化的精髓在于社交,形式是先聽后說,順勢而為。也就是聽真實的聲音,用匹配的資源,說有趣的東西,繼而完成充滿趣味的互動體驗。”
年輕而經驗老道的團隊成員+創意無限的奇思妙想+快速精準的創意決策,分子互動正以可怕的速度快速成長起來,不斷給行業帶來驚喜。
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