“萬物皆可飯”,網易LOFTER發布用戶興趣消費報告
深受年輕用戶喜愛的興趣社交平臺網易LOFTER,近日發布了《LOFTER用戶興趣消費報告》海報,在“萬物皆可飯”的趨勢洞察下,呈現95、00后年輕用戶在二次元、游戲、娛樂等領域的興趣消費特征,挖掘LOFTER用戶的興趣消費理念,更推出了不同飯圈人物的典型畫像。
網易LOFTER作為當下95后活躍度最高的平臺之一,因其獨特的社區氛圍,已經成為諸多95后興趣消費前沿文化的原生地,在這里“讓興趣,更有趣”。
一、年輕數據蓬勃向上,消費決策簡單高效
第三方數據報告顯示,LOFTER的月人均使用時長已經達到了1069分鐘,25歲以下的用戶也占到了88%的絕對優勢比例,年輕人在這個興趣社區無論是追星氪金,還是自由創作,都在興趣消費的同時打造著自己獨一無二的個性人設。
LOFTER作為深受年輕人喜愛的興趣社交平臺,包含二次元、攝影、繪畫、娛樂等20多個興趣領域,年輕用戶的滲透率和總用戶量伴隨著Z世代的崛起而持續上揚。
95、00后的女性用戶正在成為這個興趣市場上的主力軍,用自己的方式表達著對于興趣的熱愛。
年輕人的各項興趣消費指數在近年來蓬勃發展,LOFTER的年度熱門標簽“陳情令”“明日方舟”“偶像練習生”等,也正是當下流行文化的風向標。用戶們在興趣標簽下自我表達,因為熱愛而閃閃發光。
喜歡就入坑!他們為個性化的自我實現買單,興趣消費決策更為簡單高效;他們活躍在各自的飯圈里,始終走在應援的第一線。
二、一切皆可飯圈化,興趣消費的“快樂老家”
據第三方消費平臺統計,當下近10%的95后每月為興趣而產生的消費超過3,000元。潮玩、手辦、漢服、電競、攝影、愛豆等都是他們興趣支出的類型,這群為興趣“燒錢”的年輕人,不僅催生出很多獨特的熱門商品,也正在培育一個價值數千億元的市場。對于年輕人來說,“萬物皆可飯”,興趣不再是私藏的角落,而是讓自己閃閃發光的平臺;用戶不僅因發現繽紛內容而欣喜,更因關注和分享興趣消費而激情澎湃。
飯圈女孩為愛豆抱團,以高效的執行力和購買力驗證著愛豆的流量價值;
次元游戲玩家會肝又能氪,無論是全民游戲《王者榮耀》還是少女心爆棚的《戀與制作人》,都在LOFTER有千萬甚至上億的熱度,而LOFTER上活躍的女性用戶,更是自發形成了友好的玩家社區氛圍。
近年來國風文化崛起,美如畫的漢服、獨具匠心的文創產品、漢服攝影圈子、屢屢刷屏的國風手游……LOFTER用戶的國風熱愛背后,不僅是對優秀傳統文化的發揚光大,更蘊含著巨大的國風消費市場。
“生活”是LOFTER用戶分享的重要內容,達人們尤其善于發現生活的美好,正引領著旅行、愛寵、潮玩、攝影圈層的興趣消費趨勢,同時達成個性化的“自我實現”。
LOFTER用戶在二次元領域的興趣頗為“硬核”,他們既要追動漫作品的實時更新,又能發揮二次衍生創作的才華,甚至對于作品周邊也有著不可小覷的消費力。
LOFTER上的創作達人被用戶愛稱為“神仙太太”,他們以視頻、繪畫、攝影等多元形態“產糧”,與粉絲形成友愛互動。
三、興趣人設腦洞大開,LOFTER的封面人物
除了數據海報之外,LOFTER還帶來了各個興趣圈層用戶的典型畫像。以封面人物的形式,展示了飯圈女孩、氪金玩家、次元女孩、國風少女等6個領域的卡通形象。
她們在各自的興趣領域施展才華、表達熱愛,在興趣所至的消費中收獲快樂,更在興趣中實現著自己獨一無二的人設。
網易LOFTER在各維度數據上的快速崛起,得益于其倍受年輕人推崇的“興趣圈”生活態。
在網易LOFTER,興趣圈已不僅僅是某一個圈層文化的交流地,通過以用戶間的共同興趣為紐帶,在這里實現更深層次的互動、討論、創作和消費,讓圈層興趣成為生活中的日常,這也是網易LOFTER成為興趣消費原生地、在年輕人的興趣消費市場上崛起的關鍵。
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