带玩具逛街时突然按下按钮的故事,丰满的妺妺3伦理播放,新婚人妻不戴套国产精品,大肉大捧一进一出好爽视频百度

【李叫獸】恐懼營銷:如何科學地嚇唬消費者?

舉報 2015-10-15

新產品進入市場,沒有人知道你是誰,如何激發痛點?如何一秒吸引注意力?

很多人的做法是采取“恐懼營銷”——先刺激用戶的恐懼感,然后推出產品。

來源:李叫獸(微信號:Professor-Li)
作者:李靖


比如:

“你的系統存在安全風險,請及時查殺!”

“牙齦出血,是XXX的癥狀。”

“彈鋼琴的孩子,不會學壞。”


這是因為當然感受到任何程度的恐懼時候,都會激活大腦中的“杏仁核體”,讓人分泌更多腎上腺素,而腎上腺素回讓人在短期內提高“注意力”和“記憶力”,讓人從“放松”的狀態脫離出來,更加留意周圍的信息。

1.png

所以,這就是為什么當你說“彈鋼琴讓孩子學習更好”、“彈鋼琴陶冶情操”的時候,母親們不會留意文案信息,而一旦說“彈鋼琴的孩子不會學壞”,就一下子激發了注意力。

然而,隨著“恐嚇消費者”已經變成爛大街的營銷技巧,越來越多的人盲目使用,反而造成負面效果。

比如這個奇葩的護膚品廣告:

一個帶孩子的慈祥媽媽走進公園,一名黑衣男子跟她問路。

2.png

然后另一個黑衣男子突然出現,搶走了她最愛的孩子。

3.png

失去孩子的母親恐懼萬分、傷心不已——她被奪走了自己的最愛。

4.png

然后警察到來,拿出了一款護膚品(就是廣告產品),讓母親不要害怕……

QQ圖片20151014160046.png


我想你看完的第一感受就是:這是什么玩意兒?

這樣的廣告同樣激發了恐懼感,但是可能并不會真正促成購買。

如果翻看一下各種保健品、護膚品、家居用品、食品甚至一些電子產品,就會發現現在恐懼營銷的濫用程度已經到了驚人的程度。

  • 買按摩器的不能好好賣按摩器,非得讓你覺得自己頸椎已經玩完了;

  • 買攝像頭的不能好好賣攝像頭,非得讓你覺得自己的家每天都會被偷;

  • 買保險的不能好好賣保險,非得讓一個安靜的消費者頭腦中過一遍車禍、死亡、癌癥的可怕情景。

恐懼營銷經常很有用,但是不科學地設計反而導致消費者拒絕、遠離和厭惡你的產品。

因為面對恐懼,人更多的第一反應更多是選擇去排斥(逃避恐懼),而不是去戰斗(接受解決方案,應戰恐懼)。

5.jpg

所以,很多消費者面對恐懼的廣告,經常會產生排斥心理,而不是選擇去購買產品消除恐懼。

因此,恐懼營銷的關鍵就是讓消費者感受到恐懼并且選擇去戰斗,而不是逃避。

那么怎么做呢?如何科學地設計一個消費者的恐懼情緒?

Rogers曾經提出“保護動機理論”,一個科學的恐懼訴求設計,應該按照順序設計4個方面:

1,威脅嚴重性——該威脅如果真的發生,會有多嚴重?

2,威脅易遭受性——該威脅發生的可能性高不高,是否容易發生?

3,反應效能——你的推薦的規避威脅的方案,是否可以有效降低威脅?

4,自我效能——這個方案是否容易被我實施?是不是很容易做到?


舉個例子,我國著名營銷專家、心理學家葉良辰就詮釋了恐懼營銷4個層級的應用——通過短短的文案,說服女生。

1,說明威脅的嚴重性(吸引注意)

6.jpg

2,說明威脅的易遭受性(引發恐懼)

僅僅嚴重是不行的,還需要說明“威脅很有可能發生”,讓人感覺自己現在隨時可能有危險。

7.jpg

3,刺激反應效能——只要按照我的方案做,威脅就會消失

如果消費者認為推薦的方案并不能消除威脅,就會選擇躲避、無視,而不是采用方案。

8.png

4,自我效能——你很容易做到我說的方案

即使消費者相信廣告中推薦的方案能夠消除威脅,但是如果覺得很難被執行或者很難理解,就會放棄方案,轉而回到“回避”“抗拒”的狀態。

9.png

可以看到,良辰至少是做了一個及格的恐懼營銷——成功喚起了恐懼,并且讓對方相信自己的推薦方案可以消除威脅。

先說明你面臨嚴重的威脅(威脅嚴重性),然后說明這種威脅很容易降臨到你的頭上(威脅易遭受性)。等你激活杏仁核體,恐懼水平上升,立馬推出方案,讓你相信這個方案可以完全消除剛剛的威脅(反應效能),然后在你質疑自己是否很簡單執行此方案的時候,說明“對你而言很簡單”(自我效能)。

這樣,一個完成的恐懼營銷設計就走完了。

而在上述任何一個環節出現錯誤,往往意味著恐懼營銷的失敗。

(PS. 李叫獸這句話也是在恐懼營銷,以吸引讀者看下面的方案)


1,威脅嚴重性

你需要精確控制你要喚起的恐懼,不能過低也不能過高。

研究發現,就特定情景來說,過低和過高的恐懼都難以促成行為的改變。

10.png

威脅過低,消費者不會關注此信息,無法刺激杏仁核體,觸發注意和記憶的提高:

小心!你的礦泉水瓶會砸到腳!

11.png

威脅過高,消費者就會自動進入躲避模式,選擇抗拒廣告,甚至厭惡廣告。(因為無法迅速通過你推薦的方案來消除恐懼感。)

比如360智能攝像機曾經做過一個視頻廣告,開頭說“你不在家的時候,家里可能發生這種狀況!”(然后出現小偷進屋、孩子被打、發生火災等),觸發恐懼感。

12.png

接著就說:“不用擔心,用了360智能攝像機,這一切都不會發生。打開手機,一眼看到家……”

13.png

這里就是喚起了過高程度的恐懼,而廣告推薦的產品并不能立刻消除這種恐懼(智能攝像機并不能阻擋這些發生,只能給你發送提醒),就會導致用戶會選擇回避廣告,而不是接受廣告的方案——購買智能攝像機。

14.png

相反,如果喚起嚴重性弱一點的恐懼,該恐懼恰好是后面推薦的方案(購買攝像機)能解決的,就會有效促進銷量。

比如:“家里進了人,但你不知道!不論在哪,打開手機,一眼看到家……(只說進人,不說破壞,恐懼程度降低)。

15.png

這就是為什么本文開頭的護膚品廣告很難有效——喚起了非常高的恐懼(孩子被偷了),而文中推薦的方案并不能立刻消除這種恐懼(廢話,誰也不會覺得洗面奶可以阻止孩子被偷),就會導致廣告只有發揮創意、吸引注意的效果,而沒有促銷效果。

甚至會導致大量的品牌厭惡——因為你的品牌總是伴隨著無法消除的恐懼出現。

再比如“學鋼琴的孩子,不會學壞”這個通過恐懼營銷來刺激孩子報名學鋼琴的文案,就是刺激了中等程度的恐懼。

16.png

而如果像某些人一樣,盲目刺激高恐懼,就會變成:

“你的孩子可能未來一事無成,又笨又丑,找不到對象!不用擔心,來XX學鋼琴就好了!報名電話:13581887557”

那么如何決定要刺激多少恐懼呢?最簡單的答案就是:夠用就行——你銷售的產品恰好能有效消除的恐懼。

調整恐懼大小的方式有很多種,比如要增加恐懼,可以通過具體案例故事、夸張圖片、身邊的故事等。

要減少恐懼,可以“把癥狀卡通化”(某些講解遵守交通規則避免車禍的視頻,使用卡通形象,以免喚起太高的恐懼,起到反作用),還可以轉化恐懼來源,比如白加黑感冒藥并沒有像一般感冒藥一樣強調感冒的后果,而是用更低的恐懼“吃了白片,不瞌睡”。


2,威脅易遭受性

在喚起恐懼的過程中,威脅的易遭受性往往比嚴重性要關鍵。

一個威脅,不論多么嚴重,只要沒有讓人感覺到“它隨時都會發生在我身上”,就幾乎沒有效果。

這就是為什么保險廣告很難做——你可以通過“車禍恐怖”來賣保險,但是這并沒有人讓人覺得這件事很容易發生。

任何人本能上都是短視的——一個重大的遠期的威脅,對人的刺激作用,遠遠不如一個立刻產生的威脅。

比如早上難以起床,“不早起學習,4年后找不到工作”的刺激程度,遠遠不如“現在不趕緊起,就要遲到,尷尬地在眾目睽睽之下走進教室了!”

17.png

這也是為什么強調“吸煙有害健康”的廣告基本上沒用,吸煙導致肺癌的后果太遠期了,用戶感知的“易遭受性”非常低。

18.png

解決方案就是:刺激恐懼的時候,尋找易遭受的恐懼來源。

比如我在幫一個智能水牙線客戶(水牙醫)設計產品文案的時候,在“導語部分”本來遇到的常規思路是:

“現在不愛護牙,45歲以后你就后悔了。”(喚起恐懼,讓消費者購買)

但是這個大部分產品營銷常見的思路卻很難奏效——“45歲后生牙病”的“易遭受性”太低了,這并不是一個當下、立刻、近在眼前的威脅,幾乎很難驅動行為。

所以,后來我們把威脅的來源進行了轉化,變成了更加具備易遭受性的威脅(雖然嚴重性有所降低):

“你帶著最新的Apple Watch,但是你護理牙的方式還停留在上個世紀”

(后面具體講僅僅依靠常規刷牙有多么不合理)。

19.png

對幾十年后牙病的擔憂可能并不是“易遭受”的威脅,但是對“我落伍了”“我現在方式不合理”的“社會認同威脅”感知卻是立刻、當下的。

例如,“四個小伙伴,三個用滴滴”,也是基于“社會認同”的威脅——如果我不用,我就落后于群體了。

(PS. 當然這里有策略層面的考慮,初期使用創新未知產品的人,一般是人群的時尚者,所以要打一定的時尚需求,因為本文主要分析恐懼營銷,所以策略部分具體就不講了。)

幾乎所有成功的恐懼營銷,都是主打“易遭受”的需求,比如:

  • “怕上火,喝加多寶”——感覺就是不喝加多寶,上火就要立刻發生了;

  • “選不對樓層,你就吸霧霾”——霧霾可是經常有的;

  • “你的系統有安全風險,請及時查殺”——嗯,我的電腦其實隨時都有風險;

再比如艾滋病的公益廣告——艾滋病癥狀慢,得病后往往好幾年才會感覺到痛苦,易遭受性不夠。

所以公益廣告強化了易遭受性——隨意不保護的ML,相當于正在跟蜘蛛XX(想想就知道有多惡心,易遭受性很強,比10年后因為艾滋病而病重要好)


3,反應效能

反應效能是指:在多大程度上,你讓我覺得你推薦的方案可以消除威脅?

如果一個廣告并不具備很高的反應效能,往往就會引發用戶回避行為。

就像前面說的:如果你誘發了一個嚴重的威脅,但是提供的方案不能立刻消除恐懼。

這就是為什么這種爛俗體的痛點廣告經常沒效果:

擔心自己職場被淘汰?

擔心自己工作沒前途?

擔心出路無門,誰都不認識?

擔心隨時丟工作?

快上脈脈APP!


只是喚起了恐懼,但是并沒有讓人相信你可以解決這個恐懼——憑啥你這個APP能解決這個問題?

而如果換成這樣,就可以提升反應效能:

“認識300個CEO的人,不會找不到工作”——上脈脈,一鍵搜索并認識高人

這句話直接指出了解決方式(搜索并認識CEO),更容易讓人相信可以解決恐懼(找不到工作)。

(PS.此處李叫獸僅為說明理論,實際應用需要綜合考慮策略、投放環境等多種因素)

再比如,為什么很多保險的廣告和推銷很失敗?因為它們也幾乎沒有反應效能。

21.png

你先激發我對可怕車禍的恐懼,然后告訴我可以買保險——可即使你賠給我1個億,我還是害怕車禍啊,你推薦的方案(買保險)反應效能太低了。

那么怎么辦呢?除了像上面說的一樣,激發低一點程度的恐懼之外,還可以想辦法讓人接受現實,再推薦方案。


比如這樣的場景:

張XX出了車禍,腿包著繃帶。

但是他很堅強,并不沮喪。

他仍然跟相處5年的女朋友興奮地討論結婚計劃——等出院了,去哪里度蜜月;

仍然喝著老媽熬的大補湯;

仍然可以打開電視看最喜歡的球賽;

不論生活奪走了什么,你仍然可以選擇珍惜那些依然擁有的。

更重要的,我們還為你提供了住院的所有醫療保險,補恤金,還有一份小禮物。

(PS. 此處是我為了說明理論,隨意YY的,或者把上面最后改成“唯一的不足,是醫藥費幾十萬。”)


在這個場景中,先讓用戶接受了“悲劇之后的狀態”,大幅度降低了恐懼感,提高了反應效能——這個時候,用戶并不是拿“我好好的”跟“出車禍有保險”進行比較,而是先進入車禍的情景,再拿“這個時候沒有保險”和“這個時候要是有保險就好了”進行比較。

總之,你給消費者的一定不是“無法消除的恐懼”,而是提高他們的反應效能,讓他們感知上相信你推薦的方案可以客戶恐懼。


4,自我效能

自我效能是指:既然你推薦了方案來消除恐懼,我是否很容易執行這個方案?

如果消費者感知自己很難執行這個方案,就可能會規避廣告。

比如:

你每天都在衰老,你很快容顏不再

每天運動1小時+早睡早起+均衡飲食,常保青春

這個即使喚起了恐懼,也具備了反應效能(是個人都會相信運動、早睡和均衡飲食會讓人更年輕),但是因為推薦的解決方案太復雜、太困難,讓人不太會相信自己能執行——自我效能低,所以最終文案效果可能不好。

而比如:

飯后走一走,活到九十九。(只需要走就行了,簡單吧)

每天早上一支黃瓜,常保容顏。(只需要吃黃瓜,簡單吧)

這些就更加容易驅動行為,變成成功的廣告。

這也是為什么有些謠言很火——因為他們推薦了足夠簡單的解決方案:

  • 吃碘鹽放輻射;

  • 吃茄子長命百歲;

22.png

這也部分解釋了為什么有人會在面臨威脅的時候燒香拜佛,即使理智的人都知道這沒用(反應效能不高),但是因為比起“策略性地分析問題”、“尋找真正的解決方案”,燒香拜佛更加簡單、可執行,具備很高的“自我效能”。

所以,恐懼營銷的廣告,一般最后需要給對方一個足夠簡單、容易執行的方案。

比如“學鋼琴的孩子不會太壞”:喚起了恐懼(孩子學壞),怎么辦,學鋼琴(自我效能高,比“好好管自己的孩子”容易執行多了)。


結語:

恐懼營銷不能盲目使用,更不能愚弄和利用消費者的無知,需要精確地設計整個情緒過程,否則反而會起到負面作用——嚇跑你的消費者。

而設計的關鍵就是:有效喚起恐懼,并且立刻幫用戶消除恐懼。

比如李叫獸自媒體:

  • 不關注,你就喪失了一個獲得啟發,學習科學營銷思維的機會。(威脅嚴重性)

  • 而且,每周你都會錯過一次。(威脅易遭受性)

  • 專業制造啟發感,一次性解決一個困擾已久的問題。(反應效能)

  • 而且,只需要每次閱讀3分鐘。(自我效能)

本文系作者授權數英發表,內容為作者獨立觀點,不代表數英立場。
轉載請在文章開頭和結尾顯眼處標注:作者、出處和鏈接。不按規范轉載侵權必究。
本文系作者授權數英發表,內容為作者獨立觀點,不代表數英立場。
未經授權嚴禁轉載,授權事宜請聯系作者本人,侵權必究。
本內容為作者獨立觀點,不代表數英立場。
本文禁止轉載,侵權必究。
本文系數英原創,未經允許不得轉載。
授權事宜請至數英微信公眾號(ID: digitaling) 后臺授權,侵權必究。

    評論

    文明發言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    DIGITALING
    登錄后參與評論

    評論

    文明發言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    800

    推薦評論

    全部評論(1條)

    主站蜘蛛池模板: 敦化市| 遵化市| 洪雅县| 保山市| 信阳市| 湾仔区| 永顺县| 迁安市| 晋州市| 古交市| 桦南县| 陆丰市| 抚顺市| 苍梧县| 绥江县| 通化县| 绥棱县| 剑阁县| 滨州市| 辽宁省| 丰顺县| 双鸭山市| 明星| 延长县| 临城县| 黔西| 林西县| 金山区| 康平县| 云龙县| 宜章县| 大荔县| 日土县| 九江市| 彩票| 宜丰县| 凉城县| 娄烦县| 镇安县| 天津市| 大邑县|