作者:藍色彈珠,來源:發現好設計 Adobe爸爸作為設計師使用頻率最高的軟件,開啟關閉無數次之間,不同的軟件的啟動畫面就是你見它們的第一面,設計是多方面知識的綜合,啟動頁面的創作一定和軟件的使用屬性密切相關。 今天聊一聊Ai 2018 cc啟動頁的設計大神:Vasjen Katro。 說起Visual Designer,不得不提由他發起的每天一張海報的創作項目:baugasm。 這位來自總人口兩百多萬人口的阿爾巴尼亞設計師,從第一天起,實現自己的承諾,365天如一日設計一張高質量的海報,到現在仍在社交平臺更新作品,和大家一起分享創作。 他喜歡并堅持著探索不同的設計技法,最初簡單的使用PS/AI設計創作,依賴顏色和圖形變化傳遞視覺效果。 隨著創作的時間推移,慢慢從顏色和板式的基礎中增加3D元素開始設計,到如今運用材質肌理和動效不斷的挑戰自己創作的界限。 聊一聊他在設計之路中的成長和思考。 Vasjen Katro:我其實是一個電子音樂制作人。 當我第一次和一家唱片公司簽約時,他們想發行我的專輯,但是他們提出的封面很糟糕,所以我不得不自己設計。 我對拍照和處理照片很感興趣,于是決定自己動手。 這個品牌很喜歡這個設計,我們也一直在為其他藝術家設計。所以我開始平行地設計和創作音樂。后來我了解到我需要一個網站,所以我學會了編碼,進入了 UI 和 UX,并獲得了計算機科學和多媒體的學位。 現在我每天都在做設計,沒有任何音樂。 我真的很擅長學習軟件,學習正確的工具,使用像 Ableton,邏輯等程序。 我也將這種能力應用到設計學習中,然后這種能力就變成了實踐、一致性和奉獻精神,從而變得更好。 Vasjen Katro:我相信設計有兩個方面。 設計就是為了解決問題,設計就是藝術。人們把這兩者混為一談。 我更喜歡將設計用于藝術和解決問題。 我相信設計的目的是為了解決一個問題,或者讓你感覺良好,或者被某人試圖推銷的東西所吸引,即使它可能是一件主觀的藝術品。 Vasjen Katro:總的來說,我不相信有所謂的"優秀設計",但我發現自己花了幾個小時在一件事情上,當我幾個月或幾年后回顧它時,我想改變一些我認為不是優秀設計的東西。 我稱之為"成功的設計"的東西,是你在很長一段時間之后回頭看的東西,它仍然在做它的目的,你不會改變它。 設計也必須是模塊化的,隨著時間的推移而改變,但它的主要目的始終是相同的。 Vasjen Katro:我喜歡極簡主義,因為我相信它是非常困難的。 Vasjen Katro:我相信設計必須解決一個問題,或者它必須讓你快樂,在美學上取悅你,或者讓你感覺良好。 Vasjen Katro:參考baugasm。 就我個人而言,我喜歡顏色、漸變和排版,但我不喜歡稱之為“風格” ,我把它看作一種產品,我相信藝術家和設計師擁有某種特定的風格并且被它所困擾,是無聊的。 他們的藝術或作品將永遠是相同的。 我在這個問題上掙扎了很久,因為我試圖讓它保持新鮮,這是一個挑戰。 我把它看作是一個產品,所以我把它看作是隨著時間推移而發展的東西。 有自己的風格就像結婚一樣。 我并不反對婚姻,但是你必須做出承諾并且長期堅持下去。 Someone who loves to design. i just can't stop creating stuff. 這是Visual Designer在Behance的簽名;而之后的Dribbble寫著:Working to make a better internet. 如蘋果公司在2018發布會簡單的一句話:百分之百的再生鋁制作產品。 我們能做的事情,或者說需要做的事情,照顧好自己外,為世界作出一點貢獻。 Vasjen Katro的創作歷程影響了世界各地許多設計師,我們都是設計路上的同行者,在學習的路上,我們彼此共勉。 我很喜歡的一張圖: 很多人覺得最厲害的設計來源于天馬行空的想象,但其實他們來源于在各種條條框框的限制下,這個小小的區域里,你能做出什么。 任何人都能在這么大的盒子里面做設計,但是現在你的盒子這么丁點兒,你能設計出什么? Behance傳送門:https://www.behance.net/katro16Dribbble 數英已獲授權,轉載請聯系原作者
原標題:聊一聊adobe全家桶啟動頁的設計師們 01
Adobe illustrator 2018 cc1
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Q1:如何開始在美妙的設計世界工作的?
Q2:你設計的目的是什么?
Q3:什么是好的設計?
Q4:什么是你所欣賞的特定的設計學派或美學?
Q5:關于設計,你相信哪些別人不相信的東西?
Q6:你能描述一下你的個人風格嗎?
傳送門:https://dribbble.com/KATRO
INs傳送門:https://www.instagram.com/baugasm/
個人網站:http://katro.me/
作者公眾號:發現好設計(ID: GOODXDESIGN)
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