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你所熱愛的日本工業設計大多出自于他們之手!
我已經深深感受到了明顯的差距......真是不比不知道,一比嚇一跳啊!
這里有一份詳細的指南教你怎樣才能進入百度阿里騰訊(俗稱BAT)等一線互聯網公司?
我忽然意識到,某一天自己開始從設計之外的其他領域尋找靈感,也就是從那以后,才開始成了一名好設計師。
通過欣賞大師們在優秀的動畫中繪畫的展示,來學習提升自己的繪畫能力,是一個不錯的選擇。今天就讓我們一起來看一看有哪些好的動畫作品值得我們學習吧!
設計師的成本是什么呢?是時間!時間是我們唯一的成本,時間也是我們唯一產品基礎。設計師一天的時間是有限的,我們只能在有限的時間內,去努力產生更高的價值。
腦洞大開的俄羅斯藝術家Liliya Hudyakova將世界上頂級的時裝設計和大自然一對比,發現那些時尚的寵兒竟然與絕美的大自然如出一轍。
如果你是設計師,你一定經常收到一些來自客戶的郵件,內容讓人哭笑不得,卻又看著心塞。創意平臺Creative Market搜集了20封最經典的郵件,真是分分鐘鐘能搞到設計師炸毛。
愛爾蘭一家廣告公司根據以往與客戶打交道的經歷,把客戶提過的奇葩要求做成了諷刺語錄海報。看到這些話,你是否覺得似曾相識?
一組設計師發自內心的懺悔海報,將設計的內心另一面徹底的揭露,設計師其實是一群凡人,看完是否讓你點頭如搗蒜呢?
轉了產品經理后,需要從更加全局的角度去思考每一件事情,這其中也包括用戶體驗。但思考東西得多了、雜了,反而對于用戶體驗這件事情有了一些更加清晰的認識。
Hi~寶貝,聽話,不聽話以后讓你去學設計!聽說這是一個聞者傷心聽者流淚的職業,那么問題來了,“做設計最痛苦的事是啥?”且聽本文慢慢道來。
你是美工?還是設計師?設計工作中最基礎的修圖會嗎?找素材拼圖會嗎?如果有點職業道德,先學會最基礎的修圖,再談設計吧!
是的,這篇文章寫在我離職之前。在這個遍地都是優秀設計師的行業,卻沒有一個脫穎而出的設計領域的“大師”,這是現在中國互動設計界的悲哀。
平面設計師都是神器的生物,如果你也是其中的一員,不管你是否真的如前49條一樣如此怪胎,重點是你一定都會像最后一條那樣,每周工作七天,每天工作24小時。
Jenny管理著Path產品設計團隊和平面設計團隊的日常運作。主要根據設計需求來分配相關資源;在此基礎上兼顧項目的優先級控制;此外,還要向這個屌炸天的團隊傳達一些決策...
工程師設計師面對什么都不懂的甲方,心中的痛無以言表!....7分鐘的視頻,我從頭無奈到尾,簡直太精辟了! 我太理解這個工程師的挫敗感了,感覺在這群人里,自己才是那個什么都不懂的白癡.......
本次信息圖表提供給大家一個有趣的小測驗,這本來是發放給高中生做的測試,以幫助他們確定今后職業規劃的道路。而所有夢想成為偉大平面設計師的同學們,也不妨進來測試看看!
創意產業,是新世紀最有影響力的行業。在全世界每天創造出220億美元的價值,作為創意產業的核心——創意人,他們又是怎么樣的?
設計部并非后媽的孩子,爹不疼,娘不愛,是因為這些設計師缺乏勇氣,缺乏面對問題解決問題的勇氣,而抱怨的情緒往往是最糟糕的體現。
做互聯網產品設計,應該學會身兼數職。所謂的專業方法其實就那么點東西,上手很容易,現在全球知識共享又幾乎沒門檻,學會做事太容易了。在人才培養角度,懂方法再熟練業務的難度,肯定要超過懂業務再學方法。
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