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這是一篇設計師用來自省的好文章,由facebook的產品設計師Julie Zhuo所寫,簡單的草圖對比了初級設計師與高級設計師在工作方法和態度上的不同。
畫草圖永遠可以幫助你更好的構思、創造合作、設計項目。今天我們就來看一看,為什么畫草圖是設計中不可缺少的一部分,也是需要頭腦風暴的一個過程。
在你二十幾歲的職業生涯里最該追尋的什么?賺大錢?或者是設法給簡歷里加上一個大公司的經歷?事實上你最該尋求的,是找到自己的職業方向。
是的,這篇文章寫在我離職之前。在這個遍地都是優秀設計師的行業,卻沒有一個脫穎而出的設計領域的“大師”,這是現在中國互動設計界的悲哀。
“你會不會點擊網站上的硬廣banner?” 如果你的答案是“yes,會經常點,那么沒有必要繼續往下看。
你是否有過這樣的感受?離開了辦公室,似乎工作上的焦慮也減輕了?,F在已經有證據來證明那句經典老話,“眼不見,心不煩”。
設計師這個職業并不是你努力了就會有回報,正因此才會有與生俱來的設計師氣質一說。反過來說,有些人自己并沒有注意,對照以下七點看看,可能會發現自己還挺適合做設計師的呢。
明星微博營銷只能成為微博營銷當中很小的一部分。
老有人在說快消品不好做。快消品真是不好做, 但對很多美術來說, 又不得不做, 所以一些人選擇逃避, 一些人選擇苦挨, 還有一些人邊做邊罵。淡定下來想想,其實快消品的傳播與設計也是有門道的,這篇文章就分享給大家。
如何成為一個真正的互動創意大師?所有的設計都要讓Audience獲利, 就算只是獲得一個微笑的表情, 也不要讓人空手回去。以下Tips可作為參考,成為大師的路充滿挑戰與機遇,借鑒加摸索,你一定可以。
偶然間想到的一個話題, 順便說說我的一些觀點. 太理論的東西書店一堆堆的, 測試更多的時候需要實踐和常識, 而不是理論, 還是說點實戰中的建議吧.
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