带玩具逛街时突然按下按钮的故事,丰满的妺妺3伦理播放,新婚人妻不戴套国产精品,大肉大捧一进一出好爽视频百度

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息

Reno Ace預(yù)售期,必然少不了在電商平臺大玩互動(dòng)營銷。無右團(tuán)隊(duì)這次深入京東與淘寶雙平臺環(huán)境,打造了一款《Ace游樂場》互動(dòng)游戲,同時(shí)在兩個(gè)平臺接入上線,為Reno Ace超級玩家手機(jī)的預(yù)售打造了又一個(gè)品效合一的強(qiáng)力入口。

先簡單感受一下畫風(fēng)。

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息

掃描二維碼,游樂互動(dòng)!
(數(shù)英App用戶需點(diǎn)擊放大二維碼后,長按識別)
1574835961962880.png

既然是一款主打游戲的手機(jī),我們希望顧客從入口一進(jìn)來就被某種“游戲”氛圍浸染;再者,要在京東、天貓這樣的大賣場中留住顧客,并且產(chǎn)生預(yù)購沖動(dòng),除了優(yōu)惠利益,我們希望在視覺上能夠打造讓人大飽眼福的“櫥窗”概念。綜合所有對營銷目的的考量,我們想 —— “能不能是一個(gè)未來游樂場,消費(fèi)者一進(jìn)來就會被強(qiáng)烈的視覺造型所吸引,然后對手機(jī)產(chǎn)品產(chǎn)生聯(lián)想。”

于是,我們將Reno Ace的“四個(gè)技術(shù)賣點(diǎn)”和“游樂場元素”進(jìn)行了 —— 對應(yīng)的比喻:游樂場里四個(gè)造型各異場館,不同場館有不同的互動(dòng)任務(wù),完成任務(wù)即可獲得相應(yīng)的積分。

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息


一、未來感十足的高顏值游樂場

在創(chuàng)意方向定下后,我們便立馬覺察到該項(xiàng)目的重點(diǎn)所在——顏值。

在各品牌廠商爭奇斗艷麗的淘寶京東平臺上, 顏值是搶占用戶注意力的重中之中。所以這次項(xiàng)目中“游樂場四個(gè)場館”的視覺設(shè)計(jì)顯得尤為重要。我們選擇了當(dāng)下流行的C4D三維的視覺表現(xiàn)形式,我們認(rèn)為三維能更好地表達(dá)不同場館的組件構(gòu)造感,能去展現(xiàn)一些豐富細(xì)節(jié);同時(shí)我們希望顧客第一眼看上去,就有種高級未來感,我們相信在顧客心中,會自然把這種視覺感受和Reno Ace聯(lián)系在一起。

而對于三維夠構(gòu)造的建模,則是一個(gè)好事多磨的過程,只要還有時(shí)間,它就可以有不斷的雕琢、精細(xì)化的可能。

初版線稿

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息


線稿第2版-動(dòng)力加速館

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息


線稿最終版

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息


線稿最終版第3版

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息


模型稿第3版

OPPO Reno Ace游樂場H5:玩心永不息


模型最終版

9.png


上色稿—?jiǎng)恿铀兖^

10.png


真·最終版

11.png

從“未來游樂場”概念出發(fā),在造型設(shè)計(jì)上,是一個(gè)完全腦洞全開的創(chuàng)作過程。圍繞著“動(dòng)力”“回血”“滑行”“極地”四個(gè)主題,我們可以看到每一個(gè)場館中各種離奇、怪誕、風(fēng)格迥異的“組件”,酷似孩童搭建積木的過程,在每一次的雕琢中,拆了又裝,裝了又換……這恰好應(yīng)了該項(xiàng)目的主題語——玩心永不熄。

 

二、靜態(tài)圖→動(dòng)態(tài)視頻→序列幀

要讓視覺抓眼球,動(dòng)態(tài)的一定優(yōu)于靜態(tài)。我們認(rèn)為四個(gè)的場館肯定需要?jiǎng)悠饋聿鸥犰拧S谑俏覀冊谟脩羟袚Q場館的互動(dòng)方式上,設(shè)計(jì)了動(dòng)態(tài)的立體旋轉(zhuǎn)效果。當(dāng)然,要在交互中實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的效果,用視頻的方式肯定是不行的。所以我們將視頻分解成了序列幀進(jìn)行部署。實(shí)現(xiàn)了用戶在用手指滑動(dòng)交互的同時(shí),又能看到三維的動(dòng)態(tài)效果。

12.png


三、四種不同的互動(dòng)玩法

搭建好了四個(gè)場館后,我們給每個(gè)場館賦予了簡單有趣的互動(dòng)任務(wù)。讓客觀輕松獲得任務(wù)積分,最后直奔至店鋪。

首先是在每個(gè)場館中,我們都為對應(yīng)產(chǎn)品技術(shù)該賣點(diǎn)設(shè)置了一個(gè)趣味問答:(當(dāng)然,你最終都會心照不宣地選擇“那個(gè)正確的答案”贏得積分。)

13.png

另外就是每個(gè)場館中不同類型的互動(dòng)任務(wù)。

動(dòng)力加速館 ——“FPX來啦”(觀看FPX視頻贏100積分)

14.png


閃電回血館——“LOL黑話大賽”(發(fā)彈幕贏積分)

15.png


 極鏡之地館——“夠你所愛”(關(guān)注店鋪+加購商品)

16.png

 

滑行暢想館——“分享好友”(分享好友贏積分)

17.png


三、雙電商平臺規(guī)則的“吃透”

互動(dòng)創(chuàng)意在電商的玩法中,近年也隨著電商平臺本身開放的技術(shù)接口不斷增多,精彩內(nèi)容也層出不窮。用H5作為一個(gè)“外載體”與電商平臺的玩法接入,擁有了玩自己“創(chuàng)意”的可能,但是要玩得能落地 —— 關(guān)鍵門道是需要摸透平臺本身的“游戲規(guī)則”。

比如我們在《Ace游樂場》中的任何一個(gè)“游戲任務(wù)” —— 分享、收藏、加購、預(yù)約、觀看視頻、答題等等,要對應(yīng)到店鋪內(nèi)相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和反饋,都得在平臺的“規(guī)則”中進(jìn)行。這背后尤其需要我們在ISV運(yùn)維上的每一次經(jīng)驗(yàn)積累。

這次京東、淘寶雙平臺同時(shí)接入,兩個(gè)平臺都有自己的游戲規(guī)則,這其實(shí)是相當(dāng)于需要我們在“策劃環(huán)節(jié)””設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)““開發(fā)環(huán)節(jié)”都要考慮雙平臺的規(guī)則。就拿游戲頁面中“一鍵收藏店鋪”這個(gè)細(xì)節(jié)來說,在淘寶和京東對“收藏”這個(gè)動(dòng)作的邏輯就有所區(qū)別。京東只要拿到用戶ID之后,在游戲頁面點(diǎn)擊一鍵收藏,就可以直接在后臺調(diào)用接口,實(shí)現(xiàn)一鍵收藏;而淘寶則需要從游戲頁面中跳出來到一個(gè)專門的頁面,提示用戶是否要收藏該店鋪,用戶手動(dòng)點(diǎn)擊關(guān)注,之后再跳回到游戲頁面 —— 而這中間就會需要多解決一個(gè)問題:因?yàn)橛螒蝽撁嫣鰜碓偬厝ィ喈?dāng)于重新進(jìn)入游戲,不會直接跳到用戶跳出前的頁面狀態(tài)。因而我們需要再重新編寫一套算法邏輯來去保證跳回來時(shí),用戶看到的就是之前跳出的頁面。

 

四、兩點(diǎn)遺憾

項(xiàng)目歷經(jīng)1個(gè)月后在10月順利上線,為Reno Ace的預(yù)售斬獲了相當(dāng)可觀的成績。但由于時(shí)間等種種原因,我們?nèi)匀涣粲袃牲c(diǎn)遺憾:

一是我們覺得在“視覺動(dòng)態(tài)“的表現(xiàn)上,其實(shí)有更多可操作的空間。每個(gè)館的每個(gè)組件都可以有一些有趣動(dòng)態(tài)的效果:比如閃電會血管下面的玻璃管道,可以有能源的流動(dòng),整個(gè)裝置外露著電光;極地之境的地面上可以繚繞著徐徐寒氣;滑行暢想館上面的機(jī)械卷軸能夠轉(zhuǎn)動(dòng)起來,滑到上的物件也能夠不斷從上往下落;動(dòng)力加速館的氣球和滑板等等都可以動(dòng)起來。這樣一來又或許能讓該項(xiàng)目的視覺飆升好幾個(gè)檔次。

另外一個(gè)遺憾,就是我們沒能成功將游戲接入淘寶另外一個(gè)重要的入口 —— 店鋪二樓。這樣一個(gè)互動(dòng)玩法對于店鋪二樓可以說是一個(gè)非常相得益彰的內(nèi)容和媒介的結(jié)合,但是也是本身店鋪二樓又有它獨(dú)有的“游戲規(guī)則”,我們在上線的前一天,仍然沒有放棄在和淘寶店鋪二樓方的技術(shù)人員對接,直到最后一刻我們覺得還是有很多接口風(fēng)險(xiǎn)沒能很好地解決,所以在雙方協(xié)商之下,也就放棄了這個(gè)嘗試。


五、關(guān)于電商互動(dòng)營銷

本項(xiàng)目雖然僅僅是一個(gè)電商項(xiàng)目,若只考慮它的直接轉(zhuǎn)化效益,它或未必比傳統(tǒng)的電商營銷手段高太多。但我們依然堅(jiān)持一點(diǎn)的是,在當(dāng)今信息碎片化的網(wǎng)絡(luò)傳播環(huán)境里,即便是小到一段文字、一張圖片、一張優(yōu)惠券、一個(gè)紅包……這些更偏重效果的廣告物料,也始終會有一定程度包含著品牌性的傳播,它們都屬于品牌大廈里的一磚一瓦。因此我們對手下出品的內(nèi)容都會有讓它們?nèi)槠放瓶紤],去保持品牌層面要求的標(biāo)準(zhǔn)。

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
OPPO 歐珀
OPPO 歐珀

營銷機(jī)構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
無右互動(dòng) 深圳
無右互動(dòng) 深圳
Production House 制作公司
無右互動(dòng) 深圳
無右互動(dòng) 深圳

參與者

 

評論

文明發(fā)言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
DIGITALING
登錄后參與評論

評論

文明發(fā)言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
800

推薦評論

全部評論(1條)

主站蜘蛛池模板: 兖州市| 博野县| 休宁县| 全州县| 普洱| 翁牛特旗| 永平县| 岳阳市| 安龙县| 安徽省| 阿拉善右旗| 渝北区| 河北省| 扬中市| 黄龙县| 阿坝| 安义县| 阿拉善右旗| 文登市| 张家界市| 徐州市| 滨海县| 河曲县| 时尚| 广平县| 偃师市| 松江区| 平江县| 宾川县| 科尔| 汉沽区| 宝山区| 大姚县| 临潭县| 安国市| 道孚县| 榕江县| 万安县| 呼玛县| 雷山县| 驻马店市|