安慕希撞臉小巨人,一起來搖Disco
原標題:安慕希×小巨人:撞臉了?Bot搖Disco上演科技狂歡
在信息爆炸、用戶注意力稀缺的當下,品牌營銷正經歷一場從“自說自話”到“用戶共謀”的轉變。這次安慕希啟用了“接梗快”的戰術,玩起了“聽勸式營銷”,讓友用戶產生從觀眾升級為“創意合伙人”的心理!
“快消”與“科技頂流”的碰撞,如何把網友腦洞玩成品牌資產?
年初,安慕希官宣春晚頂流H1與G1機器人,化身新品“代演人”,帶動#起猛了偶遇春晚機器人上班了#掀起全民玩梗狂歡,開創了快消營銷“科技+情緒”的破圈范式。
這場“機器人營業”徹底激活了全民腦洞,4月,北京科技職業大學研發的全球首個人形機器人“0306小巨人”,亮相北京亦莊半馬,爆火出圈!
“0306小巨人”邁著“六親不認”的步伐橫空出世,網友們直呼“這也太像安慕希了”“安慕希成精了”“這就是按了電池的安慕希”,腦洞大開說小巨人機器人“撞臉”安慕希,紛紛喊話官方:“快認領你家Bot!”。
安慕希也十分聽勸,與網友共創“拿下”小巨人成為官方機器人,將跨界玩出了新高度。
從擴充玩梗生態到持續迭代,求新求變,則是此次藏在狂歡背后的“機器人營銷”新法則。H1/G1作為“代演人”奠定科技基調,到貼近品牌形象的小巨人作為“官方機器人”,從“演打工人”到“唱Disco”,由此構建的“機器人天團”護城河,進一步擴充機器人玩梗生態,讓安慕希與Bot持續“鎖”死。
《安慕希Bot搖搖Disco》
玩梗撞上腦洞,“聽勸”刻進營銷DNA
小巨人亮相之時,評論區直接炸鍋。
“安慕希真聽勸啊”
“網友一句話,安慕希跑斷腿?”
別人還在“追熱點怕翻車”與“不追怕錯過”徘徊時,安慕希:“既然像,那就官宣”,主打聽勸!
當看到“小巨人”曝光時,眾拓第一時間捕捉UGC討論風向,把用戶的碎片化玩梗,轉化為系統化的品牌敘事,促就了這場把網友腦洞玩成品牌資產的“聽勸式營銷”。
深度共創“安慕希有自己的機器人了”話題,并產出趣味海報、魔性歌曲等系列創意內容,將“搖6秒爆好喝”嵌入全民娛樂場景,讓Bot變成能玩梗、會整活的“品牌搭子”。
機器人跳Disco,被這支魔性廣告洗腦了
官宣小巨人則是將“玩梗基因”進一步具象化,被瘋狂刷屏的《安慕希Bot搖搖Disco》融合了動畫、復古電音和魔性歌詞等元素,用年輕人最愛的“土酷美學”方式,融入“搖6秒,爆好喝”賣點,讓眾多網友“上頭”,直呼“點進去就出不來了”,把黃桃爆珠酸奶使用場景符號化,產品賣點很自然的轉化為了病毒式記憶點。
線上玩得“顛”,線下“整活”也不能落下!
嘉興街頭機器人巡游派飲顯“心機”,化身“行走的搖奶機”,讓圍觀群眾直接接收“搖6秒更好喝”信息,實現從行為引導到消費轉化的無縫銜接。
不論是小巨人化身“迪斯科舞王”還是出街派飲,與用戶玩在一起才是王道,讓科技感與趣味性達成微妙平衡,覆蓋“線上娛樂-線下體驗”全場景。
用實際行動證明了快消品功能教育的終極答案,是把產品藏進如機器人disco這樣的敘事內容里,用戶不再需要“被教育”,而是主動“被洗腦”。
機器人跨次元帶貨,同框周也名場面
5月22日直播,開啟了一場橫跨人類與賽博世界的“跨次元帶貨大會”,完成了從品牌聲量到消費行為的閉環。
“代演人”G1與安慕希活力代言人周同框,用“握手-飛吻-擁抱”浪漫三連完成“人機破冰”。
在“你畫我猜”環節,G1與周也強互動,生動演繹“爆好喝到奔走相告”,讓網友見證了安慕希代言人與代演人之間的默契,完成“好喝”到“好玩”的認知升維。
小巨人也貢獻了“直播首秀”,現場演示了“爆好喝到搖頭晃腦”“爆好喝到全身搖擺”,花式“爆言爆語”,開啟機器人帶貨模式。
秉承著“整活就要整到極致”的原則,一方面讓機器人走入明星直播間,疊加機器人熱度+明星效應,碰撞出不一樣的化學反應,另一方面還要增加網友對“安慕希有自己的機器人了”印象。
與校方確認合作時距離執行時間很近,定制化功能研發迫在眉睫,尤其是“搖6s”動作需為機器人定制專屬手臂,團隊僅用2周時間全部完成了“語音交互+專屬動作”等功能開發,完美執行了這場“跨次元帶貨”,利用反差制造了記憶點。
機器人成品牌標配,流量密碼在哪?
當行業還在爭論“機器人營銷是曇花一現還是未來趨勢”時,安慕希早已用行動給出答案。品牌不再是內容的“生產者”,更是網友創意的“放大器”,網友一句“小巨人像安慕希機器人”,經眾拓團隊的功能定制化、場景落地化,放大為全民營銷。
同時,讓技術成為“可玩梗的賽博伙伴”,增強“好玩、可參與、能共情”體驗感,真正把熱點梗玩成品牌資產。
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